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20'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Atlantis: Island of Gods
Éditeur: REDIMP GAMES
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Atlantis: Island of Gods
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PHOTOS SUR BGG
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78 cartes de 57.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
4 cartes de 147.0mm de largeur et 104.5mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Avant les civilisations que nous connaissons, il y avait une grande île, appelée par les scientifiques contemporains Atlantis. Elle était habitée par une civilisation qui avait des réalisations culturelles et technologiques extraordinaires, notamment en architecture et en art.
Tout cela n'aurait pas été possible s'ils n'avaient pas été bénis par les dieux, que les Atlantes honoraient en construisant de glorieux monuments pour eux. Et les dieux ne se souciaient pas d'être les seuls à être chéris par les Atlantes. Hélas, le plan des dieux n'était pas parfait. Les choses ont mal tourné à cause de la génération plus jeune des dieux.
En particulier, c'était Arès, le fils de Zeus et d'Héra, dont les actions ont entraîné le désastre. Sa méchanceté était sans fin, et la cruauté de ses partisans et la destruction qu'ils ont causée ont déclenché une guerre civile dans un pays qui n'avait connu que la paix. Le conflit qui en a résulté a divisé à la fois les Atlantes et leurs divinités. Avant ces événements, les dieux prenaient plaisir à voir leur peuple grandir, mais ensuite ils ont commencé à s'immiscer dans les affaires des gens ainsi qu'à se battre les uns contre les autres. Certains des anciens dieux avaient prédit que cette civilisation finirait par s'effondrer en raison du conflit croissant entre les divinités. Un conflit dans lequel la vie des gens ne signifierait rien.
Ils ont donc décidé de protéger leurs fidèles en envoyant de nombreuses visions à leurs prêtres ou en prenant une forme humaine et en agissant comme des prophètes. Ils avertiraient les Atlantes que la fin était proche et leur parleraient de terres lointaines qui pourraient être leur seul espoir de survie.
La colère des dieux ne cessait de croître jusqu'à ce qu'un jour la plus âgée d'entre eux, Nammu, la créatrice de la mer primordiale, dans son désespoir, décide de mettre fin aux souffrances des Atlantes en faisant couler l'île. Avec l'aide de leurs dieux, certains des Atlantes ont réussi à survivre. Ils sont arrivés à différentes parties du monde, apportant leurs connaissances aux cultures émergentes.
Dans Atlantis: Island of Gods, les joueurs sont les plus hauts prêtres des dieux mythologiques, pour qui ils érigent des monuments sur l'île mythique d'Atlantis juste avant sa perte. C'est un jeu de cartes logique avec 4 plateaux représentant les régions d'Atlantis.
À chaque tour, les joueurs effectuent 5 actions au cours desquelles ils peuvent recruter de nouveaux fidèles de leur divinité, célébrer des fêtes en leur honneur et construire de nouveaux temples. L'objectif du jeu est d'être le premier à construire tous les temples de la divinité du joueur, ce qui leur accorde la faveur des dieux et la survie de l'imminente catastrophe d'Atlantis: Island of Gods.
Tout cela n'aurait pas été possible s'ils n'avaient pas été bénis par les dieux, que les Atlantes honoraient en construisant de glorieux monuments pour eux. Et les dieux ne se souciaient pas d'être les seuls à être chéris par les Atlantes. Hélas, le plan des dieux n'était pas parfait. Les choses ont mal tourné à cause de la génération plus jeune des dieux.
En particulier, c'était Arès, le fils de Zeus et d'Héra, dont les actions ont entraîné le désastre. Sa méchanceté était sans fin, et la cruauté de ses partisans et la destruction qu'ils ont causée ont déclenché une guerre civile dans un pays qui n'avait connu que la paix. Le conflit qui en a résulté a divisé à la fois les Atlantes et leurs divinités. Avant ces événements, les dieux prenaient plaisir à voir leur peuple grandir, mais ensuite ils ont commencé à s'immiscer dans les affaires des gens ainsi qu'à se battre les uns contre les autres. Certains des anciens dieux avaient prédit que cette civilisation finirait par s'effondrer en raison du conflit croissant entre les divinités. Un conflit dans lequel la vie des gens ne signifierait rien.
Ils ont donc décidé de protéger leurs fidèles en envoyant de nombreuses visions à leurs prêtres ou en prenant une forme humaine et en agissant comme des prophètes. Ils avertiraient les Atlantes que la fin était proche et leur parleraient de terres lointaines qui pourraient être leur seul espoir de survie.
La colère des dieux ne cessait de croître jusqu'à ce qu'un jour la plus âgée d'entre eux, Nammu, la créatrice de la mer primordiale, dans son désespoir, décide de mettre fin aux souffrances des Atlantes en faisant couler l'île. Avec l'aide de leurs dieux, certains des Atlantes ont réussi à survivre. Ils sont arrivés à différentes parties du monde, apportant leurs connaissances aux cultures émergentes.
Dans Atlantis: Island of Gods, les joueurs sont les plus hauts prêtres des dieux mythologiques, pour qui ils érigent des monuments sur l'île mythique d'Atlantis juste avant sa perte. C'est un jeu de cartes logique avec 4 plateaux représentant les régions d'Atlantis.
À chaque tour, les joueurs effectuent 5 actions au cours desquelles ils peuvent recruter de nouveaux fidèles de leur divinité, célébrer des fêtes en leur honneur et construire de nouveaux temples. L'objectif du jeu est d'être le premier à construire tous les temples de la divinité du joueur, ce qui leur accorde la faveur des dieux et la survie de l'imminente catastrophe d'Atlantis: Island of Gods.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Rédaction de cartes Gestion des mains |
| Catégories: | Stratégie Historique Fantaisie Miniatures Historique Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 5904730312073 |
| Cela a été vu 3372 fois | |
Avant les civilisations que nous connaissons, il y avait une grande île, appelée par les scientifiques contemporains Atlantis. Elle était habitée par une civilisation qui avait des réalisations culturelles et technologiques extraordinaires, notamment en architecture et en art.
Tout cela n'aurait pas été possible s'ils n'avaient pas été bénis par les dieux, que les Atlantes honoraient en construisant de glorieux monuments pour eux. Et les dieux ne se souciaient pas d'être les seuls à être chéris par les Atlantes. Hélas, le plan des dieux n'était pas parfait. Les choses ont mal tourné à cause de la génération plus jeune des dieux.
En particulier, c'était Arès, le fils de Zeus et d'Héra, dont les actions ont entraîné le désastre. Sa méchanceté était sans fin, et la cruauté de ses partisans et la destruction qu'ils ont causée ont déclenché une guerre civile dans un pays qui n'avait connu que la paix. Le conflit qui en a résulté a divisé à la fois les Atlantes et leurs divinités. Avant ces événements, les dieux prenaient plaisir à voir leur peuple grandir, mais ensuite ils ont commencé à s'immiscer dans les affaires des gens ainsi qu'à se battre les uns contre les autres. Certains des anciens dieux avaient prédit que cette civilisation finirait par s'effondrer en raison du conflit croissant entre les divinités. Un conflit dans lequel la vie des gens ne signifierait rien.
Ils ont donc décidé de protéger leurs fidèles en envoyant de nombreuses visions à leurs prêtres ou en prenant une forme humaine et en agissant comme des prophètes. Ils avertiraient les Atlantes que la fin était proche et leur parleraient de terres lointaines qui pourraient être leur seul espoir de survie.
La colère des dieux ne cessait de croître jusqu'à ce qu'un jour la plus âgée d'entre eux, Nammu, la créatrice de la mer primordiale, dans son désespoir, décide de mettre fin aux souffrances des Atlantes en faisant couler l'île. Avec l'aide de leurs dieux, certains des Atlantes ont réussi à survivre. Ils sont arrivés à différentes parties du monde, apportant leurs connaissances aux cultures émergentes.
Dans Atlantis: Island of Gods, les joueurs sont les plus hauts prêtres des dieux mythologiques, pour qui ils érigent des monuments sur l'île mythique d'Atlantis juste avant sa perte. C'est un jeu de cartes logique avec 4 plateaux représentant les régions d'Atlantis.
À chaque tour, les joueurs effectuent 5 actions au cours desquelles ils peuvent recruter de nouveaux fidèles de leur divinité, célébrer des fêtes en leur honneur et construire de nouveaux temples. L'objectif du jeu est d'être le premier à construire tous les temples de la divinité du joueur, ce qui leur accorde la faveur des dieux et la survie de l'imminente catastrophe d'Atlantis: Island of Gods.
Tout cela n'aurait pas été possible s'ils n'avaient pas été bénis par les dieux, que les Atlantes honoraient en construisant de glorieux monuments pour eux. Et les dieux ne se souciaient pas d'être les seuls à être chéris par les Atlantes. Hélas, le plan des dieux n'était pas parfait. Les choses ont mal tourné à cause de la génération plus jeune des dieux.
En particulier, c'était Arès, le fils de Zeus et d'Héra, dont les actions ont entraîné le désastre. Sa méchanceté était sans fin, et la cruauté de ses partisans et la destruction qu'ils ont causée ont déclenché une guerre civile dans un pays qui n'avait connu que la paix. Le conflit qui en a résulté a divisé à la fois les Atlantes et leurs divinités. Avant ces événements, les dieux prenaient plaisir à voir leur peuple grandir, mais ensuite ils ont commencé à s'immiscer dans les affaires des gens ainsi qu'à se battre les uns contre les autres. Certains des anciens dieux avaient prédit que cette civilisation finirait par s'effondrer en raison du conflit croissant entre les divinités. Un conflit dans lequel la vie des gens ne signifierait rien.
Ils ont donc décidé de protéger leurs fidèles en envoyant de nombreuses visions à leurs prêtres ou en prenant une forme humaine et en agissant comme des prophètes. Ils avertiraient les Atlantes que la fin était proche et leur parleraient de terres lointaines qui pourraient être leur seul espoir de survie.
La colère des dieux ne cessait de croître jusqu'à ce qu'un jour la plus âgée d'entre eux, Nammu, la créatrice de la mer primordiale, dans son désespoir, décide de mettre fin aux souffrances des Atlantes en faisant couler l'île. Avec l'aide de leurs dieux, certains des Atlantes ont réussi à survivre. Ils sont arrivés à différentes parties du monde, apportant leurs connaissances aux cultures émergentes.
Dans Atlantis: Island of Gods, les joueurs sont les plus hauts prêtres des dieux mythologiques, pour qui ils érigent des monuments sur l'île mythique d'Atlantis juste avant sa perte. C'est un jeu de cartes logique avec 4 plateaux représentant les régions d'Atlantis.
À chaque tour, les joueurs effectuent 5 actions au cours desquelles ils peuvent recruter de nouveaux fidèles de leur divinité, célébrer des fêtes en leur honneur et construire de nouveaux temples. L'objectif du jeu est d'être le premier à construire tous les temples de la divinité du joueur, ce qui leur accorde la faveur des dieux et la survie de l'imminente catastrophe d'Atlantis: Island of Gods.
78 cartes de 57.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
4 cartes de 147.0mm de largeur et 104.5mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Rédaction de cartes Gestion des mains |
| Catégories: | Stratégie Historique Fantaisie Miniatures Historique Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 5904730312073 |
| Cela a été vu 3372 fois | |
