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Augsburg 1520
Éditeur: Alea
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Augsburg 1520
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Dans Augsburg 1520, les joueurs incarnent Jackob Fugger qui, grâce à son sens des affaires, est devenu l'un des personnages les plus riches et influents de l'histoire allemande.
L'objectif du jeu est d'augmenter son prestige en accordant d'importants prêts à des personnalités influentes de l'Allemagne des Habsbourg. En échange des prêts, les joueurs obtiendront des privilèges qui leur permettront d'accroître leur pouvoir et leur influence.
Cela se fait à travers un système d'enchères élaboré, grâce auquel les joueurs pourront augmenter leur niveau dans trois catégories distinctes de pouvoir : revenu économique (qui détermine le montant de Florins acquis à chaque tour), titres de noblesse (qui garantissent l'acquisition de Points de Prestige) et charges politiques (qui déterminent le nombre maximum de cartes pouvant être achetées).
Le Jeu
Chaque tour se déroule en deux phases : une première phase, appelée Visites, au cours de laquelle les joueurs tenteront d'obtenir les faveurs des nobles en utilisant leurs cartes “Je paierai” ; et une seconde phase au cours de laquelle ils encaisseront les gains, obtiendront des Points de Prestige et achèteront de nouvelles cartes “Je paierai”.
Les cartes “Je paierai” représentent l'une des cinq personnalités politiquement influentes de l'Allemagne de l'époque (Philippe, Louise, Léon, Marie et Maximilien d'Autriche), ainsi qu'un certain nombre de cartes Joker. Pour chaque personnalité, il y a 17 cartes, chacune avec une valeur d'influence variant de 1 à 17. Au dos de chaque carte est indiqué sa valeur en Florins : somme qui devra être déboursée lors de la phase d'achat pour ajouter la carte à sa main.
Pour chaque noble, une enchère est organisée au cours de laquelle les joueurs offriront un certain nombre de cartes. Celles-ci devront nécessairement représenter le noble en question, ainsi que, éventuellement, une ou plusieurs cartes Joker. Celui qui offre le plus de cartes remporte l'enchère et obtient la faveur. En cas d'égalité dans le nombre de cartes offertes, celui qui a la carte avec la valeur d'influence la plus élevée l'emporte.
Gagner une faveur permet de choisir l'une des cinq cartes Privilège préalablement révélées au début du tour. Chaque carte montre trois types d'avantages différents, dont seulement deux pourront être choisis par le joueur. Ceux-ci peuvent comprendre :
- le gain immédiat de 500 Florins ;
- le gain immédiat d'un certain nombre de Points de Prestige ;
- l'acquisition immédiate de 2 cartes Je paierai, en défaussant une de sa main ;
- l'avancement de niveau dans l'une des trois sphères d'influence (Bourse, Titres de noblesse, Charges politiques) ou, si les conditions sont remplies, l'acquisition d'un jeton spécial.
Pour enrichir cette structure de jeu, deux éléments importants interviennent :
1) Ressources limitées. À chaque niveau de pouvoir correspond un certain nombre de jetons, mais, malheureusement pour les joueurs, ceux-ci sont en nombre insuffisant pour satisfaire tout le monde. Lorsque la disponibilité des jetons est épuisée, les joueurs devront littéralement se “voler” les niveaux mutuellement.
2) Seuil de blocage. Il existe deux seuils au-delà desquels, sans certaines conditions, les joueurs ne pourront plus gagner de points de prestige. Pour franchir le premier seuil, la construction de l'Église est nécessaire, pour le second seuil, il faut la Cathédrale. Construire ces bâtiments n'est pas tout à fait immédiat : en plus de gagner le privilège correspondant (Charges politiques), il est nécessaire de débourser une certaine somme de Florins, ou d'être en possession du jeton spécial “Architecte”.
À la fin du dernier tour, le joueur ayant atteint le plus grand nombre de points de prestige remporte la partie.
L'objectif du jeu est d'augmenter son prestige en accordant d'importants prêts à des personnalités influentes de l'Allemagne des Habsbourg. En échange des prêts, les joueurs obtiendront des privilèges qui leur permettront d'accroître leur pouvoir et leur influence.
Cela se fait à travers un système d'enchères élaboré, grâce auquel les joueurs pourront augmenter leur niveau dans trois catégories distinctes de pouvoir : revenu économique (qui détermine le montant de Florins acquis à chaque tour), titres de noblesse (qui garantissent l'acquisition de Points de Prestige) et charges politiques (qui déterminent le nombre maximum de cartes pouvant être achetées).
Le Jeu
Chaque tour se déroule en deux phases : une première phase, appelée Visites, au cours de laquelle les joueurs tenteront d'obtenir les faveurs des nobles en utilisant leurs cartes “Je paierai” ; et une seconde phase au cours de laquelle ils encaisseront les gains, obtiendront des Points de Prestige et achèteront de nouvelles cartes “Je paierai”.
Les cartes “Je paierai” représentent l'une des cinq personnalités politiquement influentes de l'Allemagne de l'époque (Philippe, Louise, Léon, Marie et Maximilien d'Autriche), ainsi qu'un certain nombre de cartes Joker. Pour chaque personnalité, il y a 17 cartes, chacune avec une valeur d'influence variant de 1 à 17. Au dos de chaque carte est indiqué sa valeur en Florins : somme qui devra être déboursée lors de la phase d'achat pour ajouter la carte à sa main.
Pour chaque noble, une enchère est organisée au cours de laquelle les joueurs offriront un certain nombre de cartes. Celles-ci devront nécessairement représenter le noble en question, ainsi que, éventuellement, une ou plusieurs cartes Joker. Celui qui offre le plus de cartes remporte l'enchère et obtient la faveur. En cas d'égalité dans le nombre de cartes offertes, celui qui a la carte avec la valeur d'influence la plus élevée l'emporte.
Gagner une faveur permet de choisir l'une des cinq cartes Privilège préalablement révélées au début du tour. Chaque carte montre trois types d'avantages différents, dont seulement deux pourront être choisis par le joueur. Ceux-ci peuvent comprendre :
- le gain immédiat de 500 Florins ;
- le gain immédiat d'un certain nombre de Points de Prestige ;
- l'acquisition immédiate de 2 cartes Je paierai, en défaussant une de sa main ;
- l'avancement de niveau dans l'une des trois sphères d'influence (Bourse, Titres de noblesse, Charges politiques) ou, si les conditions sont remplies, l'acquisition d'un jeton spécial.
Pour enrichir cette structure de jeu, deux éléments importants interviennent :
1) Ressources limitées. À chaque niveau de pouvoir correspond un certain nombre de jetons, mais, malheureusement pour les joueurs, ceux-ci sont en nombre insuffisant pour satisfaire tout le monde. Lorsque la disponibilité des jetons est épuisée, les joueurs devront littéralement se “voler” les niveaux mutuellement.
2) Seuil de blocage. Il existe deux seuils au-delà desquels, sans certaines conditions, les joueurs ne pourront plus gagner de points de prestige. Pour franchir le premier seuil, la construction de l'Église est nécessaire, pour le second seuil, il faut la Cathédrale. Construire ces bâtiments n'est pas tout à fait immédiat : en plus de gagner le privilège correspondant (Charges politiques), il est nécessaire de débourser une certaine somme de Florins, ou d'être en possession du jeton spécial “Architecte”.
À la fin du dernier tour, le joueur ayant atteint le plus grand nombre de points de prestige remporte la partie.
| Mécanique: | Vente aux enchères/enchères |
| Catégories: | Économique Médiéval |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4005556269334 |
| Dans la liste de souhaits 1 Dans les collections 3 Cela a été vu 14094 fois | |
Dans Augsburg 1520, les joueurs incarnent Jackob Fugger qui, grâce à son sens des affaires, est devenu l'un des personnages les plus riches et influents de l'histoire allemande.
L'objectif du jeu est d'augmenter son prestige en accordant d'importants prêts à des personnalités influentes de l'Allemagne des Habsbourg. En échange des prêts, les joueurs obtiendront des privilèges qui leur permettront d'accroître leur pouvoir et leur influence.
Cela se fait à travers un système d'enchères élaboré, grâce auquel les joueurs pourront augmenter leur niveau dans trois catégories distinctes de pouvoir : revenu économique (qui détermine le montant de Florins acquis à chaque tour), titres de noblesse (qui garantissent l'acquisition de Points de Prestige) et charges politiques (qui déterminent le nombre maximum de cartes pouvant être achetées).
Le Jeu
Chaque tour se déroule en deux phases : une première phase, appelée Visites, au cours de laquelle les joueurs tenteront d'obtenir les faveurs des nobles en utilisant leurs cartes “Je paierai” ; et une seconde phase au cours de laquelle ils encaisseront les gains, obtiendront des Points de Prestige et achèteront de nouvelles cartes “Je paierai”.
Les cartes “Je paierai” représentent l'une des cinq personnalités politiquement influentes de l'Allemagne de l'époque (Philippe, Louise, Léon, Marie et Maximilien d'Autriche), ainsi qu'un certain nombre de cartes Joker. Pour chaque personnalité, il y a 17 cartes, chacune avec une valeur d'influence variant de 1 à 17. Au dos de chaque carte est indiqué sa valeur en Florins : somme qui devra être déboursée lors de la phase d'achat pour ajouter la carte à sa main.
Pour chaque noble, une enchère est organisée au cours de laquelle les joueurs offriront un certain nombre de cartes. Celles-ci devront nécessairement représenter le noble en question, ainsi que, éventuellement, une ou plusieurs cartes Joker. Celui qui offre le plus de cartes remporte l'enchère et obtient la faveur. En cas d'égalité dans le nombre de cartes offertes, celui qui a la carte avec la valeur d'influence la plus élevée l'emporte.
Gagner une faveur permet de choisir l'une des cinq cartes Privilège préalablement révélées au début du tour. Chaque carte montre trois types d'avantages différents, dont seulement deux pourront être choisis par le joueur. Ceux-ci peuvent comprendre :
- le gain immédiat de 500 Florins ;
- le gain immédiat d'un certain nombre de Points de Prestige ;
- l'acquisition immédiate de 2 cartes Je paierai, en défaussant une de sa main ;
- l'avancement de niveau dans l'une des trois sphères d'influence (Bourse, Titres de noblesse, Charges politiques) ou, si les conditions sont remplies, l'acquisition d'un jeton spécial.
Pour enrichir cette structure de jeu, deux éléments importants interviennent :
1) Ressources limitées. À chaque niveau de pouvoir correspond un certain nombre de jetons, mais, malheureusement pour les joueurs, ceux-ci sont en nombre insuffisant pour satisfaire tout le monde. Lorsque la disponibilité des jetons est épuisée, les joueurs devront littéralement se “voler” les niveaux mutuellement.
2) Seuil de blocage. Il existe deux seuils au-delà desquels, sans certaines conditions, les joueurs ne pourront plus gagner de points de prestige. Pour franchir le premier seuil, la construction de l'Église est nécessaire, pour le second seuil, il faut la Cathédrale. Construire ces bâtiments n'est pas tout à fait immédiat : en plus de gagner le privilège correspondant (Charges politiques), il est nécessaire de débourser une certaine somme de Florins, ou d'être en possession du jeton spécial “Architecte”.
À la fin du dernier tour, le joueur ayant atteint le plus grand nombre de points de prestige remporte la partie.
L'objectif du jeu est d'augmenter son prestige en accordant d'importants prêts à des personnalités influentes de l'Allemagne des Habsbourg. En échange des prêts, les joueurs obtiendront des privilèges qui leur permettront d'accroître leur pouvoir et leur influence.
Cela se fait à travers un système d'enchères élaboré, grâce auquel les joueurs pourront augmenter leur niveau dans trois catégories distinctes de pouvoir : revenu économique (qui détermine le montant de Florins acquis à chaque tour), titres de noblesse (qui garantissent l'acquisition de Points de Prestige) et charges politiques (qui déterminent le nombre maximum de cartes pouvant être achetées).
Le Jeu
Chaque tour se déroule en deux phases : une première phase, appelée Visites, au cours de laquelle les joueurs tenteront d'obtenir les faveurs des nobles en utilisant leurs cartes “Je paierai” ; et une seconde phase au cours de laquelle ils encaisseront les gains, obtiendront des Points de Prestige et achèteront de nouvelles cartes “Je paierai”.
Les cartes “Je paierai” représentent l'une des cinq personnalités politiquement influentes de l'Allemagne de l'époque (Philippe, Louise, Léon, Marie et Maximilien d'Autriche), ainsi qu'un certain nombre de cartes Joker. Pour chaque personnalité, il y a 17 cartes, chacune avec une valeur d'influence variant de 1 à 17. Au dos de chaque carte est indiqué sa valeur en Florins : somme qui devra être déboursée lors de la phase d'achat pour ajouter la carte à sa main.
Pour chaque noble, une enchère est organisée au cours de laquelle les joueurs offriront un certain nombre de cartes. Celles-ci devront nécessairement représenter le noble en question, ainsi que, éventuellement, une ou plusieurs cartes Joker. Celui qui offre le plus de cartes remporte l'enchère et obtient la faveur. En cas d'égalité dans le nombre de cartes offertes, celui qui a la carte avec la valeur d'influence la plus élevée l'emporte.
Gagner une faveur permet de choisir l'une des cinq cartes Privilège préalablement révélées au début du tour. Chaque carte montre trois types d'avantages différents, dont seulement deux pourront être choisis par le joueur. Ceux-ci peuvent comprendre :
- le gain immédiat de 500 Florins ;
- le gain immédiat d'un certain nombre de Points de Prestige ;
- l'acquisition immédiate de 2 cartes Je paierai, en défaussant une de sa main ;
- l'avancement de niveau dans l'une des trois sphères d'influence (Bourse, Titres de noblesse, Charges politiques) ou, si les conditions sont remplies, l'acquisition d'un jeton spécial.
Pour enrichir cette structure de jeu, deux éléments importants interviennent :
1) Ressources limitées. À chaque niveau de pouvoir correspond un certain nombre de jetons, mais, malheureusement pour les joueurs, ceux-ci sont en nombre insuffisant pour satisfaire tout le monde. Lorsque la disponibilité des jetons est épuisée, les joueurs devront littéralement se “voler” les niveaux mutuellement.
2) Seuil de blocage. Il existe deux seuils au-delà desquels, sans certaines conditions, les joueurs ne pourront plus gagner de points de prestige. Pour franchir le premier seuil, la construction de l'Église est nécessaire, pour le second seuil, il faut la Cathédrale. Construire ces bâtiments n'est pas tout à fait immédiat : en plus de gagner le privilège correspondant (Charges politiques), il est nécessaire de débourser une certaine somme de Florins, ou d'être en possession du jeton spécial “Architecte”.
À la fin du dernier tour, le joueur ayant atteint le plus grand nombre de points de prestige remporte la partie.
| Mécanique: | Vente aux enchères/enchères |
| Catégories: | Économique Médiéval |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4005556269334 |
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