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Autokrator
Éditeur: Diachron Games
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Autokrator
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54 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
Autokrator (alias empereur) est un euro/jeu de guerre médiéval, sur les guerres du 7ème au 10ème siècle après J.-C. entre chrétiens et musulmans. Dans Autokrator, vous contrôlez l'un des principaux royaumes/califats du Moyen Âge :
- les Francs/Sacré Empire romain,
- les Maures,
- les Sarrasins,
- l'Empire romain d'Orient (Byzantins)
s'efforçant de protéger leurs villes et d'étendre leur empire.
Les joueurs ont 4 personnages à utiliser par tour, le Roi, le Général, l'Amiral et la Garnison, avec des capacités spéciales pour chaque personnage. Le jeu se déroule sur 5 tours, et les joueurs gagnent ou perdent des points de victoire en fonction des batailles gagnées et des territoires qu'ils contrôlent.
Chaque joueur prend, dès le début, son propre deck de cartes de bataille (armées) et doit les diviser stratégiquement entre les 4 personnages ci-dessus au début de chaque nouveau tour.
Le système de bataille par cartes original est basé sur les choix que les joueurs ont et la bataille se déroule entre 5 champs de bataille (Plaine, Colline, Forêt, Ville et Embuscade).
Faites vos choix judicieusement
et tentez votre chance pour devenir le prochain Autokrator !!!
Composants du jeu :
1 plateau de jeu 52x46cm (carte médiévale historique montée)
54 cartes de bataille (12 par faction et 6 pour les généraux/villes neutres)
4 pions en bois (rois)
4 pions en bois (généraux)
4 navires en bois (amiral)
40 octogones en bois (garnisons)
20 octogones en bois (indicateurs de trésorerie et de vie)
2 cylindres en bois (indicateurs de temps et de bataille)
Règles en anglais/Référence historique (7 pages)
- les Francs/Sacré Empire romain,
- les Maures,
- les Sarrasins,
- l'Empire romain d'Orient (Byzantins)
s'efforçant de protéger leurs villes et d'étendre leur empire.
Les joueurs ont 4 personnages à utiliser par tour, le Roi, le Général, l'Amiral et la Garnison, avec des capacités spéciales pour chaque personnage. Le jeu se déroule sur 5 tours, et les joueurs gagnent ou perdent des points de victoire en fonction des batailles gagnées et des territoires qu'ils contrôlent.
Chaque joueur prend, dès le début, son propre deck de cartes de bataille (armées) et doit les diviser stratégiquement entre les 4 personnages ci-dessus au début de chaque nouveau tour.
Le système de bataille par cartes original est basé sur les choix que les joueurs ont et la bataille se déroule entre 5 champs de bataille (Plaine, Colline, Forêt, Ville et Embuscade).
Faites vos choix judicieusement
et tentez votre chance pour devenir le prochain Autokrator !!!
Composants du jeu :
1 plateau de jeu 52x46cm (carte médiévale historique montée)
54 cartes de bataille (12 par faction et 6 pour les généraux/villes neutres)
4 pions en bois (rois)
4 pions en bois (généraux)
4 navires en bois (amiral)
40 octogones en bois (garnisons)
20 octogones en bois (indicateurs de trésorerie et de vie)
2 cylindres en bois (indicateurs de temps et de bataille)
Règles en anglais/Référence historique (7 pages)
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Gestion des mains |
| Catégories: | Médiéval Politique/Négociation Guerre |
| Noms alternatifs: | Autokrator Αυτοκράτωρ Autokrator Αυτοκράτωρ |
| BARCODE: | 5200390500011 |
| Dans 5 listes de souhaits Cela a été vu 16998 fois | |
Autokrator (alias empereur) est un euro/jeu de guerre médiéval, sur les guerres du 7ème au 10ème siècle après J.-C. entre chrétiens et musulmans. Dans Autokrator, vous contrôlez l'un des principaux royaumes/califats du Moyen Âge :
- les Francs/Sacré Empire romain,
- les Maures,
- les Sarrasins,
- l'Empire romain d'Orient (Byzantins)
s'efforçant de protéger leurs villes et d'étendre leur empire.
Les joueurs ont 4 personnages à utiliser par tour, le Roi, le Général, l'Amiral et la Garnison, avec des capacités spéciales pour chaque personnage. Le jeu se déroule sur 5 tours, et les joueurs gagnent ou perdent des points de victoire en fonction des batailles gagnées et des territoires qu'ils contrôlent.
Chaque joueur prend, dès le début, son propre deck de cartes de bataille (armées) et doit les diviser stratégiquement entre les 4 personnages ci-dessus au début de chaque nouveau tour.
Le système de bataille par cartes original est basé sur les choix que les joueurs ont et la bataille se déroule entre 5 champs de bataille (Plaine, Colline, Forêt, Ville et Embuscade).
Faites vos choix judicieusement
et tentez votre chance pour devenir le prochain Autokrator !!!
Composants du jeu :
1 plateau de jeu 52x46cm (carte médiévale historique montée)
54 cartes de bataille (12 par faction et 6 pour les généraux/villes neutres)
4 pions en bois (rois)
4 pions en bois (généraux)
4 navires en bois (amiral)
40 octogones en bois (garnisons)
20 octogones en bois (indicateurs de trésorerie et de vie)
2 cylindres en bois (indicateurs de temps et de bataille)
Règles en anglais/Référence historique (7 pages)
- les Francs/Sacré Empire romain,
- les Maures,
- les Sarrasins,
- l'Empire romain d'Orient (Byzantins)
s'efforçant de protéger leurs villes et d'étendre leur empire.
Les joueurs ont 4 personnages à utiliser par tour, le Roi, le Général, l'Amiral et la Garnison, avec des capacités spéciales pour chaque personnage. Le jeu se déroule sur 5 tours, et les joueurs gagnent ou perdent des points de victoire en fonction des batailles gagnées et des territoires qu'ils contrôlent.
Chaque joueur prend, dès le début, son propre deck de cartes de bataille (armées) et doit les diviser stratégiquement entre les 4 personnages ci-dessus au début de chaque nouveau tour.
Le système de bataille par cartes original est basé sur les choix que les joueurs ont et la bataille se déroule entre 5 champs de bataille (Plaine, Colline, Forêt, Ville et Embuscade).
Faites vos choix judicieusement
et tentez votre chance pour devenir le prochain Autokrator !!!
Composants du jeu :
1 plateau de jeu 52x46cm (carte médiévale historique montée)
54 cartes de bataille (12 par faction et 6 pour les généraux/villes neutres)
4 pions en bois (rois)
4 pions en bois (généraux)
4 navires en bois (amiral)
40 octogones en bois (garnisons)
20 octogones en bois (indicateurs de trésorerie et de vie)
2 cylindres en bois (indicateurs de temps et de bataille)
Règles en anglais/Référence historique (7 pages)
54 cartes de 56.0mm de largeur et 87.0mm de hauteur
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Mouvement de zone Gestion des mains |
| Catégories: | Médiéval Politique/Négociation Guerre |
| Noms alternatifs: | Autokrator Αυτοκράτωρ Autokrator Αυτοκράτωρ |
| BARCODE: | 5200390500011 |
| Dans 5 listes de souhaits Cela a été vu 16998 fois | |
