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Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising
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Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising

Un jeu de société de
Éditeur: USAopoly
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Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising
Currently sold out. Orderable. Currently sold out. Orderable.
Prix de détail: 54,99€ 49,49€
IT Gratuit
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 6 (88.5mmx203.0mm)
  • Cartes 56 (63.5mmx89.0mm)
  • Cartes 15 (45.0mmx68.0mm)
  • Cartes 5 (89.0mmx127.0mm)
Lot de pochettes STANDARD 10% de réduction
=
51,74€
Plein tarif
57,49€
Lot de pochettes SUPERIOR 10% de réduction
=
51,74€
Plein tarif
57,49€
Lot de pochettes PREMIUM 10% de réduction
=
51,74€
Plein tarif
57,49€
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
6 cartes de 88.5mm de largeur et 203.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
56 cartes de 63.5mm de largeur et 89.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Custom per Police Precinct (63.5 x 92 mm) (MDG7128)
Disponible
15 cartes de 45.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
1x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
Pour commander
1x (50 Pièces) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
Pour commander
1x (55 Pièces) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Quelques exemplaires
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Disponible
1x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponible
5 cartes de 89.0mm de largeur et 127.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Descriptif Descriptif
Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising est un jeu de cartes et de dés coopératif pour 1 à 5 joueurs qui prennent le commandement de l'Avatar Aang, Katara, Sokka, Toph et Zuko alors qu'ils luttent contre la Nation du Feu pour rétablir l'équilibre dans le monde.

Au cours de la première partie du jeu, les joueurs recruteront des Héros des quatre nations et combattront une variété de Vilains menant jusqu'au Jour du Soleil Noir, tout en avançant leur position sur la Piste d'Équilibre, tandis que les Vilains avancent sur la piste de Ruine correspondante. Lorsque l'un ou l'autre atteint le sommet de sa piste, l'événement du Jour du Soleil Noir est déclenché, donnant un avantage significatif à la partie qui a atteint le sommet.

Dans la deuxième phase, les joueurs continuent comme auparavant, mais doivent également maintenant combattre les Dernières Batailles à la Forêt de Wulong, au Palais de la Nation du Feu et à Ba Sing Se dans une tentative de mettre fin à la Guerre de Cent Ans. Les joueurs qui restent en avance sur la Nation du Feu et réussissent dans les trois batailles gagneront le jeu. Si une équipe est complètement vaincue, ou si 10 Héros ou plus sont vaincus, les joueurs ne peuvent pas arrêter la Nation du Feu et ont perdu le jeu.
Au début de chaque tour, le joueur actif choisira l'un des trois lieux à visiter. La Nation du Feu attaquera alors, activant les capacités des vilains dans un lieu, et endommageant les Héros en jeu.

Après avoir résolu l'attaque, le joueur actif rassemblera un pool de dés basé sur leur configuration de départ et les capacités supplémentaires des cartes Héros. Les joueurs lanceront et assigneront ces dés afin de faire correspondre les symboles sur les capacités des Héros et des Équipes, les cartes Héros qu'ils souhaitent recruter, les cartes Vilains qu'ils veulent attaquer, et dans la Phase 2, les Dernières Batailles qu'ils doivent compléter. Les joueurs correspondent tous les symboles montrés sur une carte pour compléter la tâche liée.

Le niveau de difficulté peut être ajusté en fonction de la familiarité des joueurs avec le jeu et du degré de défi souhaité.

—description de l'éditeur
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés
Catégories: Jeux de cartes Dés
Noms alternatifs:
BARCODE: 700304156846
L'article se trouve dans 2 paniers Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 1045 fois
bundle con bustine Bundle avec manches
Cartes dans le jeu:
  • Cartes 6 (88.5mmx203.0mm)
  • Cartes 56 (63.5mmx89.0mm)
  • Cartes 15 (45.0mmx68.0mm)
  • Cartes 5 (89.0mmx127.0mm)
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Avatar: The Last Airbender Fire Nation Rising est un jeu de cartes et de dés coopératif pour 1 à 5 joueurs qui prennent le commandement de l'Avatar Aang, Katara, Sokka, Toph et Zuko alors qu'ils luttent contre la Nation du Feu pour rétablir l'équilibre dans le monde.

Au cours de la première partie du jeu, les joueurs recruteront des Héros des quatre nations et combattront une variété de Vilains menant jusqu'au Jour du Soleil Noir, tout en avançant leur position sur la Piste d'Équilibre, tandis que les Vilains avancent sur la piste de Ruine correspondante. Lorsque l'un ou l'autre atteint le sommet de sa piste, l'événement du Jour du Soleil Noir est déclenché, donnant un avantage significatif à la partie qui a atteint le sommet.

Dans la deuxième phase, les joueurs continuent comme auparavant, mais doivent également maintenant combattre les Dernières Batailles à la Forêt de Wulong, au Palais de la Nation du Feu et à Ba Sing Se dans une tentative de mettre fin à la Guerre de Cent Ans. Les joueurs qui restent en avance sur la Nation du Feu et réussissent dans les trois batailles gagneront le jeu. Si une équipe est complètement vaincue, ou si 10 Héros ou plus sont vaincus, les joueurs ne peuvent pas arrêter la Nation du Feu et ont perdu le jeu.
Au début de chaque tour, le joueur actif choisira l'un des trois lieux à visiter. La Nation du Feu attaquera alors, activant les capacités des vilains dans un lieu, et endommageant les Héros en jeu.

Après avoir résolu l'attaque, le joueur actif rassemblera un pool de dés basé sur leur configuration de départ et les capacités supplémentaires des cartes Héros. Les joueurs lanceront et assigneront ces dés afin de faire correspondre les symboles sur les capacités des Héros et des Équipes, les cartes Héros qu'ils souhaitent recruter, les cartes Vilains qu'ils veulent attaquer, et dans la Phase 2, les Dernières Batailles qu'ils doivent compléter. Les joueurs correspondent tous les symboles montrés sur une carte pour compléter la tâche liée.

Le niveau de difficulté peut être ajusté en fonction de la familiarité des joueurs avec le jeu et du degré de défi souhaité.

—description de l'éditeur
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6 cartes de 88.5mm de largeur et 203.0mm de hauteur
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56 cartes de 63.5mm de largeur et 89.0mm de hauteur
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Custom per Police Precinct (63.5 x 92 mm) (MDG7128)
Disponible
15 cartes de 45.0mm de largeur et 68.0mm de hauteur
1x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
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1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
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Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
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1x (55 Pièces) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
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Disponible
1x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponible
5 cartes de 89.0mm de largeur et 127.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés
Catégories: Jeux de cartes Dés
Noms alternatifs:
BARCODE: 700304156846
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