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Aucun texte nécessaire dans le jeu
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BattleTech: Alpha Strike
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
Pour des siècles, les armées des Grandes Maisons ont combattu pour récupérer la gloire de la défunte Ligue des Étoiles, envoyant des régiments de leurs MechWarriors d'élite au combat à travers des centaines de mondes alors que l'humanité glissait inexorablement vers une nouvelle Âge Sombre. L'arrivée des Clans – descendants de l'armée perdue de la Ligue des Étoiles – n'a guère fait que ralentir le massacre.
Elle a seulement augmenté les enjeux.
BattleTech: Alpha Strike est une forme de jeu rapide du jeu BattleTech de combat futuriste et blindé. Développé pour le joueur de guerre de miniatures moderne, ce livre offre aux joueurs la possibilité de mener la guerre sur terre, mer et air en utilisant le système de jeu Quick-Strike dans BattleTech: Strategic Operations. BattleTech: Alpha Strike, comme son prédécesseur Quick-Strike, s'appuie sur une hybridation des règles BattleForce également disponibles dans Strategic Operations, ainsi que sur les règles de jeu de miniatures présentées dans ce même volume qui permettent de jouer sur un terrain sans hexagones. BattleTech: Alpha Strike inclut un support pour le jeu basé sur des hexagones et sans hexagones.
Dans BattleTech: Alpha Strike, thématisé autour de l'Invasion des Clans, chaque BattleMech (ou autre unité de jeu) est représenté à l'aide d'une série de cartes d'unité, qui sont des dérivations hautement abstraites de la feuille de dossier respective pour chaque unité dans le "classique" BattleTech. (Alors que BattleForce utilise la même abstraction pour regrouper les 'Mechs en lances, Étoiles, siècles ou niveaux II, BattleTech: Alpha Strike doit traiter chaque 'Mech comme une unité individuelle.)
Comme dans le "classique" BattleTech, l'objectif d'un joueur est d'utiliser sa force pour atteindre ses objectifs, ce qui implique généralement la défaite ou la destruction des forces adverses. Cependant, l'utilisation par le jeu des cartes d'unité BattleForce et des options de règles permet de jouer à un niveau beaucoup plus rapide (bien que moins détaillé) que le "classique" BT. Complet avec des armées d'exemple et un système de campagne prêt à jouer, tout ce dont vous avez besoin en plus de ce livre, ce sont des dés, des miniatures et un terrain de table pour lutter pour le contrôle de la Sphère Intérieure sur terre, mer et air – un monde à la fois!
| Mécanique: | Lancer les dés Jeu de rôle Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Livre Combats Miniatures Science-fiction Guerre |
| Noms alternatifs: | Alpha Strike: A Quick-Playing Tactical Miniatures Game Alpha Strike: The TableTop Miniatures Rulebook BattleTech: Alpha Strike Alpha Strike: A Quick-Playing Tactical Miniatures Game Alpha Strike: The TableTop Miniatures Rulebook BattleTech: Alpha Strike BattleTech: Alpha Strike Commander's Edition |
| BARCODE: | 9781936876761 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 7540 fois | |
Pour des siècles, les armées des Grandes Maisons ont combattu pour récupérer la gloire de la défunte Ligue des Étoiles, envoyant des régiments de leurs MechWarriors d'élite au combat à travers des centaines de mondes alors que l'humanité glissait inexorablement vers une nouvelle Âge Sombre. L'arrivée des Clans – descendants de l'armée perdue de la Ligue des Étoiles – n'a guère fait que ralentir le massacre.
Elle a seulement augmenté les enjeux.
BattleTech: Alpha Strike est une forme de jeu rapide du jeu BattleTech de combat futuriste et blindé. Développé pour le joueur de guerre de miniatures moderne, ce livre offre aux joueurs la possibilité de mener la guerre sur terre, mer et air en utilisant le système de jeu Quick-Strike dans BattleTech: Strategic Operations. BattleTech: Alpha Strike, comme son prédécesseur Quick-Strike, s'appuie sur une hybridation des règles BattleForce également disponibles dans Strategic Operations, ainsi que sur les règles de jeu de miniatures présentées dans ce même volume qui permettent de jouer sur un terrain sans hexagones. BattleTech: Alpha Strike inclut un support pour le jeu basé sur des hexagones et sans hexagones.
Dans BattleTech: Alpha Strike, thématisé autour de l'Invasion des Clans, chaque BattleMech (ou autre unité de jeu) est représenté à l'aide d'une série de cartes d'unité, qui sont des dérivations hautement abstraites de la feuille de dossier respective pour chaque unité dans le "classique" BattleTech. (Alors que BattleForce utilise la même abstraction pour regrouper les 'Mechs en lances, Étoiles, siècles ou niveaux II, BattleTech: Alpha Strike doit traiter chaque 'Mech comme une unité individuelle.)
Comme dans le "classique" BattleTech, l'objectif d'un joueur est d'utiliser sa force pour atteindre ses objectifs, ce qui implique généralement la défaite ou la destruction des forces adverses. Cependant, l'utilisation par le jeu des cartes d'unité BattleForce et des options de règles permet de jouer à un niveau beaucoup plus rapide (bien que moins détaillé) que le "classique" BT. Complet avec des armées d'exemple et un système de campagne prêt à jouer, tout ce dont vous avez besoin en plus de ce livre, ce sont des dés, des miniatures et un terrain de table pour lutter pour le contrôle de la Sphère Intérieure sur terre, mer et air – un monde à la fois!
| Mécanique: | Lancer les dés Jeu de rôle Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Livre Combats Miniatures Science-fiction Guerre |
| Noms alternatifs: | Alpha Strike: A Quick-Playing Tactical Miniatures Game Alpha Strike: The TableTop Miniatures Rulebook BattleTech: Alpha Strike Alpha Strike: A Quick-Playing Tactical Miniatures Game Alpha Strike: The TableTop Miniatures Rulebook BattleTech: Alpha Strike BattleTech: Alpha Strike Commander's Edition |
| BARCODE: | 9781936876761 |
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