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Black Rose Wars: Rebirth
Éditeur: Ludus Magnus Studio
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Black Rose Wars: Rebirth
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Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
-15%
110,46€
Prix de vente
IT
Gratuit
- Cartes 196 (44.0mmx67.0mm)
- Cartes 238 (63.5mmx88.0mm)
- Cartes 7 (70.0mmx120.0mm)
=
123,98€
Plein tarif
146,85€
=
128,22€
Plein tarif
152,15€
=
132,46€
Plein tarif
157,45€
196 cartes de 44.0mm de largeur et 67.0mm de hauteur
238 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
Black Rose Wars: Rebirth est un jeu fantastique compétitif de construction de deck, de stratégie et de combat se déroulant dans l'univers frénétique de Nova Aetas en Italie. BRW:R est le deuxième chapitre de la série Black Rose Wars. 25 ans après la dernière guerre, les mages sont ici dans la Loge pour rétablir l'ordre. Les salles sont brisées et il est maintenant temps de les reconstruire. Chaque joueur est l'un des puissants mages de l'Ordre de la Rose Noire qui aspire à devenir le nouveau Magister Suprême afin d'acquérir le puissant pouvoir de l'Artéfact de la Rose Noire et de la Magie Oubliée. Les mages doivent se battre, exaucer les désirs de la Rose Noire et gagner en force avec leurs sorts jusqu'à ce que leur pouvoir atteigne le seuil de confinement de la prison où ils sont exilés, se libérant enfin. Chaque mage dispose de six écoles de magie, chacune avec sa propre stratégie pour anéantir ses adversaires et augmenter son pouvoir. Les mages se battent les uns contre les autres dans une arène modulaire d'hexagones appelée "salles". Ils invoquent des créatures puissantes, lancent des sorts destructeurs ou échafaudent des tromperies sombres avec leurs enchantements. Après avoir été tués, les mages renaissent immédiatement, leur permettant de réintégrer le combat sans délai - bien que leur mort alimente toujours l'énergie des mages qui l'ont causée. Le système de jeu est divisé en différentes phases. À chaque tour, après avoir choisi de nouveaux sorts parmi les six écoles de magie, les joueurs planifient leur stratégie à l'avance, plaçant les cartes face cachée. Plus tard, ils révèlent les cartes jouées pour s'entretuer, résoudre des missions, invoquer des créatures ou détruire les salles de la prison, les uns contre les autres et contre la Rose Noire (le système de jeu).
| Mécanique: | Pouvoirs variables des joueurs Sélection d'action simultanée Tableau modulaire Gestion des mains Costruzione mazzo, riserva e offerta Solo / Gioco del solitario Scenari / Missioni / Campagna Card Play Conflict Resolution |
| Catégories: | Jeux de cartes Fantaisie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8052282851247 |
| L'article se trouve dans 16 paniers Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 1792 fois | |
- Cartes 196 (44.0mmx67.0mm)
- Cartes 238 (63.5mmx88.0mm)
- Cartes 7 (70.0mmx120.0mm)
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=
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Black Rose Wars: Rebirth est un jeu fantastique compétitif de construction de deck, de stratégie et de combat se déroulant dans l'univers frénétique de Nova Aetas en Italie. BRW:R est le deuxième chapitre de la série Black Rose Wars. 25 ans après la dernière guerre, les mages sont ici dans la Loge pour rétablir l'ordre. Les salles sont brisées et il est maintenant temps de les reconstruire. Chaque joueur est l'un des puissants mages de l'Ordre de la Rose Noire qui aspire à devenir le nouveau Magister Suprême afin d'acquérir le puissant pouvoir de l'Artéfact de la Rose Noire et de la Magie Oubliée. Les mages doivent se battre, exaucer les désirs de la Rose Noire et gagner en force avec leurs sorts jusqu'à ce que leur pouvoir atteigne le seuil de confinement de la prison où ils sont exilés, se libérant enfin. Chaque mage dispose de six écoles de magie, chacune avec sa propre stratégie pour anéantir ses adversaires et augmenter son pouvoir. Les mages se battent les uns contre les autres dans une arène modulaire d'hexagones appelée "salles". Ils invoquent des créatures puissantes, lancent des sorts destructeurs ou échafaudent des tromperies sombres avec leurs enchantements. Après avoir été tués, les mages renaissent immédiatement, leur permettant de réintégrer le combat sans délai - bien que leur mort alimente toujours l'énergie des mages qui l'ont causée. Le système de jeu est divisé en différentes phases. À chaque tour, après avoir choisi de nouveaux sorts parmi les six écoles de magie, les joueurs planifient leur stratégie à l'avance, plaçant les cartes face cachée. Plus tard, ils révèlent les cartes jouées pour s'entretuer, résoudre des missions, invoquer des créatures ou détruire les salles de la prison, les uns contre les autres et contre la Rose Noire (le système de jeu).
196 cartes de 44.0mm de largeur et 67.0mm de hauteur
238 cartes de 63.5mm de largeur et 88.0mm de hauteur
| Mécanique: | Pouvoirs variables des joueurs Sélection d'action simultanée Tableau modulaire Gestion des mains Costruzione mazzo, riserva e offerta Solo / Gioco del solitario Scenari / Missioni / Campagna Card Play Conflict Resolution |
| Catégories: | Jeux de cartes Fantaisie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8052282851247 |
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