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20'
8
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Blindes Huhn extrem
Éditeur: ABACUSSPIELE
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Blindes Huhn extrem
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Dans le jeu de cartes Blindes Huhn extrem, les joueurs doivent faire de leur mieux pour éviter de ramener les poules aveugles chez eux. Qui veut une poule aveugle, après tout ? Elles picorent des choses au hasard, mettant le désordre dans la maison.
Le jeu se compose de cinquante cartes numérotées (0-49), sept cartes de pénalité et trois cartes de récompense. Ajustez le paquet de cartes en fonction du nombre de joueurs, puis distribuez les cartes également à tous les joueurs. Après avoir reçu leurs cartes, les joueurs ordonnent les cartes dans leur main comme ils le souhaitent, mais ne peuvent plus changer l'ordre pendant le jeu. Chaque tour commence avec le joueur actif jouant la carte la plus à gauche ou la plus à droite de sa main, puis tout le monde fait de même dans le sens des aiguilles d'une montre, en jouant à nouveau uniquement leur carte la plus à gauche ou la plus à droite. Celui qui joue la carte de valeur la plus élevée remporte le pli, puis mène au prochain pli. Si vous remportez un pli avec plus d'un poulet, vous prenez une carte de pénalité égale au nombre de poules que vous avez prises ; si vous remportez un pli avec exactement un cochon, vous recevez une carte de récompense qui vous donne un bonus au tour suivant, comme jouer votre carte face cachée ou jouer de n'importe quel endroit de votre main.
Une fois que toutes les cartes ont été jouées, les joueurs comptent leurs points : chaque poulet réclamé vaut -1 point, les cartes de pénalité valent de -3 à -15 points, et les cartes de récompense valent +3 points. Celui qui a remporté le dernier pli peut choisir d'ignorer tous les poulets qu'il a pris ou toutes les cartes de pénalité qu'il a prises, à l'exception de celles prises lors du dernier pli. Si quelqu'un utilise le 0 pour battre le 49 lors du dernier pli, il peut alternativement effacer le score entier d'un jeu précédent.
Jouez autant de jeux que le nombre de joueurs, puis celui qui a le score le plus élevé gagne!
Le jeu se compose de cinquante cartes numérotées (0-49), sept cartes de pénalité et trois cartes de récompense. Ajustez le paquet de cartes en fonction du nombre de joueurs, puis distribuez les cartes également à tous les joueurs. Après avoir reçu leurs cartes, les joueurs ordonnent les cartes dans leur main comme ils le souhaitent, mais ne peuvent plus changer l'ordre pendant le jeu. Chaque tour commence avec le joueur actif jouant la carte la plus à gauche ou la plus à droite de sa main, puis tout le monde fait de même dans le sens des aiguilles d'une montre, en jouant à nouveau uniquement leur carte la plus à gauche ou la plus à droite. Celui qui joue la carte de valeur la plus élevée remporte le pli, puis mène au prochain pli. Si vous remportez un pli avec plus d'un poulet, vous prenez une carte de pénalité égale au nombre de poules que vous avez prises ; si vous remportez un pli avec exactement un cochon, vous recevez une carte de récompense qui vous donne un bonus au tour suivant, comme jouer votre carte face cachée ou jouer de n'importe quel endroit de votre main.
Une fois que toutes les cartes ont été jouées, les joueurs comptent leurs points : chaque poulet réclamé vaut -1 point, les cartes de pénalité valent de -3 à -15 points, et les cartes de récompense valent +3 points. Celui qui a remporté le dernier pli peut choisir d'ignorer tous les poulets qu'il a pris ou toutes les cartes de pénalité qu'il a prises, à l'exception de celles prises lors du dernier pli. Si quelqu'un utilise le 0 pour battre le 49 lors du dernier pli, il peut alternativement effacer le score entier d'un jeu précédent.
Jouez autant de jeux que le nombre de joueurs, puis celui qui a le score le plus élevé gagne!
| Mécanique: | Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Blindes Huhn extrem Kippig |
| BARCODE: | 4011898081657 |
| Cela a été vu 2765 fois | |
Dans le jeu de cartes Blindes Huhn extrem, les joueurs doivent faire de leur mieux pour éviter de ramener les poules aveugles chez eux. Qui veut une poule aveugle, après tout ? Elles picorent des choses au hasard, mettant le désordre dans la maison.
Le jeu se compose de cinquante cartes numérotées (0-49), sept cartes de pénalité et trois cartes de récompense. Ajustez le paquet de cartes en fonction du nombre de joueurs, puis distribuez les cartes également à tous les joueurs. Après avoir reçu leurs cartes, les joueurs ordonnent les cartes dans leur main comme ils le souhaitent, mais ne peuvent plus changer l'ordre pendant le jeu. Chaque tour commence avec le joueur actif jouant la carte la plus à gauche ou la plus à droite de sa main, puis tout le monde fait de même dans le sens des aiguilles d'une montre, en jouant à nouveau uniquement leur carte la plus à gauche ou la plus à droite. Celui qui joue la carte de valeur la plus élevée remporte le pli, puis mène au prochain pli. Si vous remportez un pli avec plus d'un poulet, vous prenez une carte de pénalité égale au nombre de poules que vous avez prises ; si vous remportez un pli avec exactement un cochon, vous recevez une carte de récompense qui vous donne un bonus au tour suivant, comme jouer votre carte face cachée ou jouer de n'importe quel endroit de votre main.
Une fois que toutes les cartes ont été jouées, les joueurs comptent leurs points : chaque poulet réclamé vaut -1 point, les cartes de pénalité valent de -3 à -15 points, et les cartes de récompense valent +3 points. Celui qui a remporté le dernier pli peut choisir d'ignorer tous les poulets qu'il a pris ou toutes les cartes de pénalité qu'il a prises, à l'exception de celles prises lors du dernier pli. Si quelqu'un utilise le 0 pour battre le 49 lors du dernier pli, il peut alternativement effacer le score entier d'un jeu précédent.
Jouez autant de jeux que le nombre de joueurs, puis celui qui a le score le plus élevé gagne!
Le jeu se compose de cinquante cartes numérotées (0-49), sept cartes de pénalité et trois cartes de récompense. Ajustez le paquet de cartes en fonction du nombre de joueurs, puis distribuez les cartes également à tous les joueurs. Après avoir reçu leurs cartes, les joueurs ordonnent les cartes dans leur main comme ils le souhaitent, mais ne peuvent plus changer l'ordre pendant le jeu. Chaque tour commence avec le joueur actif jouant la carte la plus à gauche ou la plus à droite de sa main, puis tout le monde fait de même dans le sens des aiguilles d'une montre, en jouant à nouveau uniquement leur carte la plus à gauche ou la plus à droite. Celui qui joue la carte de valeur la plus élevée remporte le pli, puis mène au prochain pli. Si vous remportez un pli avec plus d'un poulet, vous prenez une carte de pénalité égale au nombre de poules que vous avez prises ; si vous remportez un pli avec exactement un cochon, vous recevez une carte de récompense qui vous donne un bonus au tour suivant, comme jouer votre carte face cachée ou jouer de n'importe quel endroit de votre main.
Une fois que toutes les cartes ont été jouées, les joueurs comptent leurs points : chaque poulet réclamé vaut -1 point, les cartes de pénalité valent de -3 à -15 points, et les cartes de récompense valent +3 points. Celui qui a remporté le dernier pli peut choisir d'ignorer tous les poulets qu'il a pris ou toutes les cartes de pénalité qu'il a prises, à l'exception de celles prises lors du dernier pli. Si quelqu'un utilise le 0 pour battre le 49 lors du dernier pli, il peut alternativement effacer le score entier d'un jeu précédent.
Jouez autant de jeux que le nombre de joueurs, puis celui qui a le score le plus élevé gagne!
| Mécanique: | Reconnaissance de formes |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Blindes Huhn extrem Kippig |
| BARCODE: | 4011898081657 |
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