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20'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Block and Key
Éditeur: Skellig Games
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Block and Key
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IT
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PHOTOS SUR BGG
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Dans Block and Key, les aventuriers placent des blocs d'argile 3D dans une zone de jeu surélevée centralisée, avec pour objectif de compléter leurs propres cartes de demande. Le défi devient plus intéressant car chaque joueur est limité à son point de vue "2D".
À chaque tour, les aventuriers peuvent soit piocher de nouveaux blocs dans l'approvisionnement, soit placer UN bloc dans l'espace partagé. Ils peuvent ensuite vérifier s'ils ont complété des cartes de demande avant de remplir leur main.
Le premier aventurier à compléter le nombre de cartes de demande requis par le nombre de joueurs met fin au jeu. Les scores seront comptés et un joueur sera nommé vainqueur.
À chaque tour, les aventuriers peuvent soit piocher de nouveaux blocs dans l'approvisionnement, soit placer UN bloc dans l'espace partagé. Ils peuvent ensuite vérifier s'ils ont complété des cartes de demande avant de remplir leur main.
Le premier aventurier à compléter le nombre de cartes de demande requis par le nombre de joueurs met fin au jeu. Les scores seront comptés et un joueur sera nommé vainqueur.
| Mécanique: | Reconnaissance de formes Bonus a fine partita Drafting aperto Line of Sight Square Grid Stacking and Balancing |
| Catégories: | Casse-tête Stratégie abstraite |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 725765192387 |
| Cela a été vu 579 fois | |
Dans Block and Key, les aventuriers placent des blocs d'argile 3D dans une zone de jeu surélevée centralisée, avec pour objectif de compléter leurs propres cartes de demande. Le défi devient plus intéressant car chaque joueur est limité à son point de vue "2D".
À chaque tour, les aventuriers peuvent soit piocher de nouveaux blocs dans l'approvisionnement, soit placer UN bloc dans l'espace partagé. Ils peuvent ensuite vérifier s'ils ont complété des cartes de demande avant de remplir leur main.
Le premier aventurier à compléter le nombre de cartes de demande requis par le nombre de joueurs met fin au jeu. Les scores seront comptés et un joueur sera nommé vainqueur.
À chaque tour, les aventuriers peuvent soit piocher de nouveaux blocs dans l'approvisionnement, soit placer UN bloc dans l'espace partagé. Ils peuvent ensuite vérifier s'ils ont complété des cartes de demande avant de remplir leur main.
Le premier aventurier à compléter le nombre de cartes de demande requis par le nombre de joueurs met fin au jeu. Les scores seront comptés et un joueur sera nommé vainqueur.
| Mécanique: | Reconnaissance de formes Bonus a fine partita Drafting aperto Line of Sight Square Grid Stacking and Balancing |
| Catégories: | Casse-tête Stratégie abstraite |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 725765192387 |
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