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2-4
120'
13
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Brass: Lancashire
Éditeur: Roxley
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Brass: Lancashire
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Actuellement épuisé. Commandable.
Prix de détail:
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71,09€
IT
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Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 66 (57.5mmx89.0mm)
=
73,61€
Plein tarif
81,79€
=
73,61€
Plein tarif
81,79€
=
76,13€
Plein tarif
84,59€
Brass: Lancashire — d'abord publié sous le nom de Brass — est un jeu de stratégie économique qui raconte l'histoire d'entrepreneurs en coton concurrents dans le Lancashire pendant la révolution industrielle. Vous devez développer, construire et établir vos industries et votre réseau afin de capitaliser sur la demande de fer, de charbon et de coton. Le jeu se joue en deux phases : la phase des canaux et la phase des chemins de fer. Pour gagner le jeu, marquez le plus de points de victoire (PV), qui sont comptés à la fin de chaque moitié. Les PV sont obtenus grâce à vos canaux, vos rails et vos tuiles d'industrie établies (retournées). Chaque tour, les joueurs jouent à tour de rôle selon la piste de tour, recevant deux actions pour effectuer l'une des actions suivantes : Construire une tuile d'industrie, Construire un rail ou un canal, Développer une industrie, Vendre du coton, Prendre un prêt. À la fin du tour d'un joueur, il remplace les deux cartes qu'il a jouées par deux autres du paquet. L'ordre des tours est déterminé par le montant d'argent qu'un joueur a dépensé au tour précédent, du moins dépensé au plus dépensé. Ce mécanisme d'ordre de tour ouvre certaines options stratégiques pour les joueurs jouant plus tard dans l'ordre de tour, permettant la possibilité de tours consécutifs. Après que toutes les cartes ont été jouées pour la première fois (la taille du paquet étant ajustée en fonction du nombre de joueurs), la phase des canaux se termine et un tour de score commence. Après le score, tous les canaux et toutes les industries de niveau le plus bas sont retirés du jeu, après quoi de nouvelles cartes sont distribuées et la phase des chemins de fer commence. Pendant cette phase, les joueurs peuvent maintenant occuper plus d'un emplacement dans une ville et une construction de double connexion (bien que coûteuse) est possible. À la fin de la phase des chemins de fer, un autre tour de score a lieu, puis un gagnant est couronné. Les cartes limitent où vous pouvez construire vos industries, mais n'importe quelle carte peut être utilisée pour développer, vendre du coton ou construire des connexions. Cela conduit à un timing/stockage stratégique des cartes. Les ressources sont communes, donc si un joueur construit une ligne de chemin de fer (qui nécessite du charbon), il doit utiliser le charbon de la source la plus proche, qui peut être une mine de charbon d'un adversaire, ce qui rapproche cette mine de charbon du score (c'est-à-dire, étant utilisée). Brass: Lancashire, l'édition 2018 de Roxley Games, redémarre l'édition originale de Warfrog Games de Brass avec de nouveaux artworks et composants, ainsi que quelques changements de règles : Les règles de lien virtuel entre Birkenhead ont été supprimées. L'expérience à trois joueurs a été rapprochée de l'expérience idéale à quatre joueurs en raccourcissant chaque moitié du jeu d'un tour et en ajustant légèrement le paquet pour garantir une expérience cohérente. Des règles à deux joueurs ont été créées et sont jouables sans avoir besoin d'un plateau alternatif. Le moulin à coton de niveau 1 vaut maintenant 5 PV pour le rendre légèrement moins terrible.
| Mécanique: | Gestion des mains Création d'itinéraires/réseaux |
| Catégories: | Économique Industrie/Fabrication Transport |
| Noms alternatifs: | Brass Kohle: Mit Volldampf zum Reichtum 銅板 Brass Brass Deluxe Brass. Ланкашир Brass: Lancashire Kohle: Mit Volldampf zum Reichtum ブラス:ランカシャー 工業革命 工業革命:蘭開夏 브라스: 랭커셔 |
| BARCODE: | 9781988884028 |
| L'article se trouve dans 3 paniers Dans 24 listes de souhaits Dans les collections 16 Cela a été vu 13319 fois | |
- Cartes 66 (57.5mmx89.0mm)
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Brass: Lancashire — d'abord publié sous le nom de Brass — est un jeu de stratégie économique qui raconte l'histoire d'entrepreneurs en coton concurrents dans le Lancashire pendant la révolution industrielle. Vous devez développer, construire et établir vos industries et votre réseau afin de capitaliser sur la demande de fer, de charbon et de coton. Le jeu se joue en deux phases : la phase des canaux et la phase des chemins de fer. Pour gagner le jeu, marquez le plus de points de victoire (PV), qui sont comptés à la fin de chaque moitié. Les PV sont obtenus grâce à vos canaux, vos rails et vos tuiles d'industrie établies (retournées). Chaque tour, les joueurs jouent à tour de rôle selon la piste de tour, recevant deux actions pour effectuer l'une des actions suivantes : Construire une tuile d'industrie, Construire un rail ou un canal, Développer une industrie, Vendre du coton, Prendre un prêt. À la fin du tour d'un joueur, il remplace les deux cartes qu'il a jouées par deux autres du paquet. L'ordre des tours est déterminé par le montant d'argent qu'un joueur a dépensé au tour précédent, du moins dépensé au plus dépensé. Ce mécanisme d'ordre de tour ouvre certaines options stratégiques pour les joueurs jouant plus tard dans l'ordre de tour, permettant la possibilité de tours consécutifs. Après que toutes les cartes ont été jouées pour la première fois (la taille du paquet étant ajustée en fonction du nombre de joueurs), la phase des canaux se termine et un tour de score commence. Après le score, tous les canaux et toutes les industries de niveau le plus bas sont retirés du jeu, après quoi de nouvelles cartes sont distribuées et la phase des chemins de fer commence. Pendant cette phase, les joueurs peuvent maintenant occuper plus d'un emplacement dans une ville et une construction de double connexion (bien que coûteuse) est possible. À la fin de la phase des chemins de fer, un autre tour de score a lieu, puis un gagnant est couronné. Les cartes limitent où vous pouvez construire vos industries, mais n'importe quelle carte peut être utilisée pour développer, vendre du coton ou construire des connexions. Cela conduit à un timing/stockage stratégique des cartes. Les ressources sont communes, donc si un joueur construit une ligne de chemin de fer (qui nécessite du charbon), il doit utiliser le charbon de la source la plus proche, qui peut être une mine de charbon d'un adversaire, ce qui rapproche cette mine de charbon du score (c'est-à-dire, étant utilisée). Brass: Lancashire, l'édition 2018 de Roxley Games, redémarre l'édition originale de Warfrog Games de Brass avec de nouveaux artworks et composants, ainsi que quelques changements de règles : Les règles de lien virtuel entre Birkenhead ont été supprimées. L'expérience à trois joueurs a été rapprochée de l'expérience idéale à quatre joueurs en raccourcissant chaque moitié du jeu d'un tour et en ajustant légèrement le paquet pour garantir une expérience cohérente. Des règles à deux joueurs ont été créées et sont jouables sans avoir besoin d'un plateau alternatif. Le moulin à coton de niveau 1 vaut maintenant 5 PV pour le rendre légèrement moins terrible.
| Mécanique: | Gestion des mains Création d'itinéraires/réseaux |
| Catégories: | Économique Industrie/Fabrication Transport |
| Noms alternatifs: | Brass Kohle: Mit Volldampf zum Reichtum 銅板 Brass Brass Deluxe Brass. Ланкашир Brass: Lancashire Kohle: Mit Volldampf zum Reichtum ブラス:ランカシャー 工業革命 工業革命:蘭開夏 브라스: 랭커셔 |
| BARCODE: | 9781988884028 |
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