|
|
|
|
1-4
15'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
|
Capital Lux 2: Generations
Éditeur: Aporta Games
Utilisez notre marché utrade !
Capital Lux 2: Generations
Contactez-nous
Partager sur
Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
-15%
29,74€
Prix de vente
IT
4,49€
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 176 (58.0mmx88.0mm)
=
34,22€
Plein tarif
40,59€
=
36,46€
Plein tarif
43,39€
=
38,70€
Plein tarif
46,19€
Capital Lux 2: Generations, une suite autonome du célèbre jeu de cartes tactique de 2016, introduit une gamme de pouvoirs de capital échangeables qui peuvent être mélangés et assortis à votre guise. Cela permet un total de 256 combinaisons de pouvoirs uniques. L'une de ces combinaisons joue comme le Capital Lux original, tandis que les 255 autres présentent aux joueurs de nouveaux défis tactiques.
Le cœur du jeu tourne autour du dilemme suivant : Jouez-vous des cartes de personnage dans votre base d'origine pour des points, ou les contribuez-vous au capital pour bénéficier de leurs pouvoirs ? À la fin d'un tour, vous ne pouvez pas avoir une valeur totale plus élevée dans votre base d'origine pour une couleur que la valeur totale actuelle dans le capital. Dépasser la limite vous fait perdre ces cartes. À la fin du troisième tour, toutes les cartes restantes dans votre base d'origine valent des points.
Le jeu se transforme donc en un acte d'équilibre sur le fil du rasoir : sécurisez autant de points que possible sans dépasser la limite du capital - en tenant toujours compte des pouvoirs de capital actuels.
Le cœur du jeu tourne autour du dilemme suivant : Jouez-vous des cartes de personnage dans votre base d'origine pour des points, ou les contribuez-vous au capital pour bénéficier de leurs pouvoirs ? À la fin d'un tour, vous ne pouvez pas avoir une valeur totale plus élevée dans votre base d'origine pour une couleur que la valeur totale actuelle dans le capital. Dépasser la limite vous fait perdre ces cartes. À la fin du troisième tour, toutes les cartes restantes dans votre base d'origine valent des points.
Le jeu se transforme donc en un acte d'équilibre sur le fil du rasoir : sécurisez autant de points que possible sans dépasser la limite du capital - en tenant toujours compte des pouvoirs de capital actuels.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Capital Lux 2: Generations Capital Lux: Generations |
| BARCODE: | 7090044370132 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 2932 fois | |
- Cartes 176 (58.0mmx88.0mm)
=
34,22€
Plein tarif
40,59€
=
36,46€
Plein tarif
43,39€
=
38,70€
Plein tarif
46,19€
Capital Lux 2: Generations, une suite autonome du célèbre jeu de cartes tactique de 2016, introduit une gamme de pouvoirs de capital échangeables qui peuvent être mélangés et assortis à votre guise. Cela permet un total de 256 combinaisons de pouvoirs uniques. L'une de ces combinaisons joue comme le Capital Lux original, tandis que les 255 autres présentent aux joueurs de nouveaux défis tactiques.
Le cœur du jeu tourne autour du dilemme suivant : Jouez-vous des cartes de personnage dans votre base d'origine pour des points, ou les contribuez-vous au capital pour bénéficier de leurs pouvoirs ? À la fin d'un tour, vous ne pouvez pas avoir une valeur totale plus élevée dans votre base d'origine pour une couleur que la valeur totale actuelle dans le capital. Dépasser la limite vous fait perdre ces cartes. À la fin du troisième tour, toutes les cartes restantes dans votre base d'origine valent des points.
Le jeu se transforme donc en un acte d'équilibre sur le fil du rasoir : sécurisez autant de points que possible sans dépasser la limite du capital - en tenant toujours compte des pouvoirs de capital actuels.
Le cœur du jeu tourne autour du dilemme suivant : Jouez-vous des cartes de personnage dans votre base d'origine pour des points, ou les contribuez-vous au capital pour bénéficier de leurs pouvoirs ? À la fin d'un tour, vous ne pouvez pas avoir une valeur totale plus élevée dans votre base d'origine pour une couleur que la valeur totale actuelle dans le capital. Dépasser la limite vous fait perdre ces cartes. À la fin du troisième tour, toutes les cartes restantes dans votre base d'origine valent des points.
Le jeu se transforme donc en un acte d'équilibre sur le fil du rasoir : sécurisez autant de points que possible sans dépasser la limite du capital - en tenant toujours compte des pouvoirs de capital actuels.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Capital Lux 2: Generations Capital Lux: Generations |
| BARCODE: | 7090044370132 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 2932 fois | |