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Chronicles Of Skin - Italiano (GDR)
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Chronicles Of Skin - Italiano (GDR)

Éditeur: Coyote Press
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Chronicles Of Skin - Italiano (GDR)
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Descriptif Descriptif
Chronicles of Skin est un jeu de narration créative. Vous et vos amis inventerez des personnages épiques et découvrirez ce qui se passera dans une terrible guerre où deux cultures préhistoriques s'affrontent pour la domination. Vous dessinerez et collaborerez, en utilisant des CARTES et un crayon, l'histoire telle qu'elle est tracée par les graffitis des vainqueurs. Le thème du jeu est l'histoire de l'affrontement de deux cultures unies par un seul souverain. Le début de la partie coïncide toujours avec la mort (ou le meurtre) du souverain, ce qui déclenche la guerre. Dans ses règles de base, le jeu suppose que les deux cultures sont préhistoriques (c'est-à-dire dans une période allant à peu près de l'âge de pierre à l'âge du bronze, lorsque l'écriture n'est pas encore consolidée) et le jeu peut facilement favoriser des histoires à fond pseudo-historique ou des histoires fantastiques (pensez par exemple à une première période hyborienne des sagas de Conan). Le jeu se présente sous la forme d'un paquet pratique, contenant une feuille "parchemin" (un côté blanc et photocopiable, un côté pré-rempli pour la première partie guidée), un paquet de 72 cartes (contenant 12 cartes emblèmes, 8 Glyphes de Guerre, 3 cartes action, 5 cartes thème, 44 cartes personnage) et le manuel de règles en anglais. Avec le paquet, le manuel en italien sera fourni dans le même format, insérable à la place (ou avec) le manuel anglais.

Format : 60 pg - Couleur
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 9781934859414
Cela a été vu 1548 fois
Descriptif Descriptif
Chronicles of Skin est un jeu de narration créative. Vous et vos amis inventerez des personnages épiques et découvrirez ce qui se passera dans une terrible guerre où deux cultures préhistoriques s'affrontent pour la domination. Vous dessinerez et collaborerez, en utilisant des CARTES et un crayon, l'histoire telle qu'elle est tracée par les graffitis des vainqueurs. Le thème du jeu est l'histoire de l'affrontement de deux cultures unies par un seul souverain. Le début de la partie coïncide toujours avec la mort (ou le meurtre) du souverain, ce qui déclenche la guerre. Dans ses règles de base, le jeu suppose que les deux cultures sont préhistoriques (c'est-à-dire dans une période allant à peu près de l'âge de pierre à l'âge du bronze, lorsque l'écriture n'est pas encore consolidée) et le jeu peut facilement favoriser des histoires à fond pseudo-historique ou des histoires fantastiques (pensez par exemple à une première période hyborienne des sagas de Conan). Le jeu se présente sous la forme d'un paquet pratique, contenant une feuille "parchemin" (un côté blanc et photocopiable, un côté pré-rempli pour la première partie guidée), un paquet de 72 cartes (contenant 12 cartes emblèmes, 8 Glyphes de Guerre, 3 cartes action, 5 cartes thème, 44 cartes personnage) et le manuel de règles en anglais. Avec le paquet, le manuel en italien sera fourni dans le même format, insérable à la place (ou avec) le manuel anglais.

Format : 60 pg - Couleur
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