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2-4
35'
13
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Counterfeiters
Les joueurs agissent en tant que faussaires, imprimant de faux billets et les échangeant contre de l'argent réel. Le Parrain peut les aider à éviter la police, mais sa protection a un coût... Le jeu se termine lorsque la police termine ses enquêtes sur l'industrie de la contrefaçon ; le gagnant sera le joueur avec le plus d'argent 'réel' (non contrefait) ! Le jeu se déroule à Miami, en Floride, et permet aux joueurs de rivaliser pour être le meilleur faussaire. Les joueurs assument le rôle de figures anthropomorphes et, tout en étant protégés par le Parrain, essaient de ne pas trop lui payer pour la protection offerte. Pendant ce temps, la police enquête sur l'industrie de la contrefaçon, rendant rapidement l'argent contrefait de qualité inférieure inutile. Chaque joueur a trois pions animaux et les place dans l'ordre de tour, exécutant immédiatement l'action associée. Les joueurs peuvent acheter des cartes composants sur le marché noir, améliorant leurs opportunités d'imprimer de l'argent faux et de le traiter. Bien sûr, les joueurs échangeront leur argent faux contre de l'argent réel et essaieront de le garder à l'écart du Parrain, en le mettant dans un compte offshore...
| Mécanique: | Placement des travailleurs |
| Catégories: | Animaux Jeux de cartes Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8717953118547 |
| Dans 22 listes de souhaits Dans les collections 17 Cela a été vu 9197 fois | |
Les joueurs agissent en tant que faussaires, imprimant de faux billets et les échangeant contre de l'argent réel. Le Parrain peut les aider à éviter la police, mais sa protection a un coût... Le jeu se termine lorsque la police termine ses enquêtes sur l'industrie de la contrefaçon ; le gagnant sera le joueur avec le plus d'argent 'réel' (non contrefait) ! Le jeu se déroule à Miami, en Floride, et permet aux joueurs de rivaliser pour être le meilleur faussaire. Les joueurs assument le rôle de figures anthropomorphes et, tout en étant protégés par le Parrain, essaient de ne pas trop lui payer pour la protection offerte. Pendant ce temps, la police enquête sur l'industrie de la contrefaçon, rendant rapidement l'argent contrefait de qualité inférieure inutile. Chaque joueur a trois pions animaux et les place dans l'ordre de tour, exécutant immédiatement l'action associée. Les joueurs peuvent acheter des cartes composants sur le marché noir, améliorant leurs opportunités d'imprimer de l'argent faux et de le traiter. Bien sûr, les joueurs échangeront leur argent faux contre de l'argent réel et essaieront de le garder à l'écart du Parrain, en le mettant dans un compte offshore...
| Mécanique: | Placement des travailleurs |
| Catégories: | Animaux Jeux de cartes Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8717953118547 |
| Dans 22 listes de souhaits Dans les collections 17 Cela a été vu 9197 fois | |
