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1-6
120'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Cradle of Civilization
Éditeur: Compass Games
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Cradle of Civilization
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Cradle of Civilization est un pack de deux jeux qui permet aux joueurs de déterminer le destin de l'ancien Proche-Orient. Dans un jeu, les civilisations s'élèvent tandis que dans l'autre, les joueurs se battent pour savoir si le grand Empire perse survivra. Les deux jeux mettent l'accent sur la simplicité sans pour autant être irréalistes.
From Sumeria to Persia traite de l'âge du bronze et de l'âge du fer, lorsque la civilisation est née et que les cités-États sont passées de royaumes à de grands empires, culminant avec l'Empire perse fondé par Cyrus le Grand. Les joueurs de History of the World reconnaîtront les mécaniques de base où les joueurs sélectionnent aléatoirement des civilisations à partir de cartes, bien que le joueur en dernière position ait plus de pouvoir pour décider quelle civilisation il jouera.
From Sumeria to Persia offre aux joueurs plus d'options que les jeux précédents sur le sujet. Les civilisations qui survivent peuvent continuer à s'étendre lors des tours suivants. Des événements aléatoires créent des possibilités qui défient l'histoire mais qui étaient dans le domaine du possible. Les Minoens peuvent avoir un brillant commandant militaire et les Égyptiens pourraient devenir un empire maritime. Il existe également des règles pour construire des merveilles, le placement des villes et les effets généraux de l'effondrement de l'âge du bronze. Enfin, l'Empire perse apparaît.
Alexander vs. Darius : La chute de l'Empire perse simule la conquête d'Alexandre III du grand Empire perse. Parfois considérée comme une conclusion inéluctable, ce jeu soutient que la Perse avait certainement une chance de gagner si elle avait utilisé des stratégies différentes ou avait eu un peu de chance sur le champ de bataille. Darius III n'aurait pas dû être le dernier roi de la Perse.
Le cœur d'Alexander vs. Darius est une piste de lassitude de guerre, qui descend régulièrement pour l'armée d'Alexandre. Historiquement, elle n'a pas atteint zéro avant son invasion de l'Inde, mais une victoire sur le champ de bataille perse aurait pu changer cela. Le jeu permet également aux joueurs d'explorer la stratégie de Memnon d'utiliser la suprématie navale perse pour attaquer l'arrière d'Alexandre ainsi que d'explorer les possibilités de la rébellion spartiate. Enfin, les Perses eux-mêmes doivent s'inquiéter de leur légitimité et doivent donc être actifs dans la résistance à Alexandre, sous peine de risquer de perdre leur emprise sur le trône.
From Sumeria to Persia traite de l'âge du bronze et de l'âge du fer, lorsque la civilisation est née et que les cités-États sont passées de royaumes à de grands empires, culminant avec l'Empire perse fondé par Cyrus le Grand. Les joueurs de History of the World reconnaîtront les mécaniques de base où les joueurs sélectionnent aléatoirement des civilisations à partir de cartes, bien que le joueur en dernière position ait plus de pouvoir pour décider quelle civilisation il jouera.
From Sumeria to Persia offre aux joueurs plus d'options que les jeux précédents sur le sujet. Les civilisations qui survivent peuvent continuer à s'étendre lors des tours suivants. Des événements aléatoires créent des possibilités qui défient l'histoire mais qui étaient dans le domaine du possible. Les Minoens peuvent avoir un brillant commandant militaire et les Égyptiens pourraient devenir un empire maritime. Il existe également des règles pour construire des merveilles, le placement des villes et les effets généraux de l'effondrement de l'âge du bronze. Enfin, l'Empire perse apparaît.
Alexander vs. Darius : La chute de l'Empire perse simule la conquête d'Alexandre III du grand Empire perse. Parfois considérée comme une conclusion inéluctable, ce jeu soutient que la Perse avait certainement une chance de gagner si elle avait utilisé des stratégies différentes ou avait eu un peu de chance sur le champ de bataille. Darius III n'aurait pas dû être le dernier roi de la Perse.
Le cœur d'Alexander vs. Darius est une piste de lassitude de guerre, qui descend régulièrement pour l'armée d'Alexandre. Historiquement, elle n'a pas atteint zéro avant son invasion de l'Inde, mais une victoire sur le champ de bataille perse aurait pu changer cela. Le jeu permet également aux joueurs d'explorer la stratégie de Memnon d'utiliser la suprématie navale perse pour attaquer l'arrière d'Alexandre ainsi que d'explorer les possibilités de la rébellion spartiate. Enfin, les Perses eux-mêmes doivent s'inquiéter de leur légitimité et doivent donc être actifs dans la résistance à Alexandre, sous peine de risquer de perdre leur emprise sur le trône.
| Mécanique: | Lancer les dés Gestion des mains |
| Catégories: | Historique Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | NOEAN_28229 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans 4 listes de souhaits Cela a été vu 2586 fois | |
Cradle of Civilization est un pack de deux jeux qui permet aux joueurs de déterminer le destin de l'ancien Proche-Orient. Dans un jeu, les civilisations s'élèvent tandis que dans l'autre, les joueurs se battent pour savoir si le grand Empire perse survivra. Les deux jeux mettent l'accent sur la simplicité sans pour autant être irréalistes.
From Sumeria to Persia traite de l'âge du bronze et de l'âge du fer, lorsque la civilisation est née et que les cités-États sont passées de royaumes à de grands empires, culminant avec l'Empire perse fondé par Cyrus le Grand. Les joueurs de History of the World reconnaîtront les mécaniques de base où les joueurs sélectionnent aléatoirement des civilisations à partir de cartes, bien que le joueur en dernière position ait plus de pouvoir pour décider quelle civilisation il jouera.
From Sumeria to Persia offre aux joueurs plus d'options que les jeux précédents sur le sujet. Les civilisations qui survivent peuvent continuer à s'étendre lors des tours suivants. Des événements aléatoires créent des possibilités qui défient l'histoire mais qui étaient dans le domaine du possible. Les Minoens peuvent avoir un brillant commandant militaire et les Égyptiens pourraient devenir un empire maritime. Il existe également des règles pour construire des merveilles, le placement des villes et les effets généraux de l'effondrement de l'âge du bronze. Enfin, l'Empire perse apparaît.
Alexander vs. Darius : La chute de l'Empire perse simule la conquête d'Alexandre III du grand Empire perse. Parfois considérée comme une conclusion inéluctable, ce jeu soutient que la Perse avait certainement une chance de gagner si elle avait utilisé des stratégies différentes ou avait eu un peu de chance sur le champ de bataille. Darius III n'aurait pas dû être le dernier roi de la Perse.
Le cœur d'Alexander vs. Darius est une piste de lassitude de guerre, qui descend régulièrement pour l'armée d'Alexandre. Historiquement, elle n'a pas atteint zéro avant son invasion de l'Inde, mais une victoire sur le champ de bataille perse aurait pu changer cela. Le jeu permet également aux joueurs d'explorer la stratégie de Memnon d'utiliser la suprématie navale perse pour attaquer l'arrière d'Alexandre ainsi que d'explorer les possibilités de la rébellion spartiate. Enfin, les Perses eux-mêmes doivent s'inquiéter de leur légitimité et doivent donc être actifs dans la résistance à Alexandre, sous peine de risquer de perdre leur emprise sur le trône.
From Sumeria to Persia traite de l'âge du bronze et de l'âge du fer, lorsque la civilisation est née et que les cités-États sont passées de royaumes à de grands empires, culminant avec l'Empire perse fondé par Cyrus le Grand. Les joueurs de History of the World reconnaîtront les mécaniques de base où les joueurs sélectionnent aléatoirement des civilisations à partir de cartes, bien que le joueur en dernière position ait plus de pouvoir pour décider quelle civilisation il jouera.
From Sumeria to Persia offre aux joueurs plus d'options que les jeux précédents sur le sujet. Les civilisations qui survivent peuvent continuer à s'étendre lors des tours suivants. Des événements aléatoires créent des possibilités qui défient l'histoire mais qui étaient dans le domaine du possible. Les Minoens peuvent avoir un brillant commandant militaire et les Égyptiens pourraient devenir un empire maritime. Il existe également des règles pour construire des merveilles, le placement des villes et les effets généraux de l'effondrement de l'âge du bronze. Enfin, l'Empire perse apparaît.
Alexander vs. Darius : La chute de l'Empire perse simule la conquête d'Alexandre III du grand Empire perse. Parfois considérée comme une conclusion inéluctable, ce jeu soutient que la Perse avait certainement une chance de gagner si elle avait utilisé des stratégies différentes ou avait eu un peu de chance sur le champ de bataille. Darius III n'aurait pas dû être le dernier roi de la Perse.
Le cœur d'Alexander vs. Darius est une piste de lassitude de guerre, qui descend régulièrement pour l'armée d'Alexandre. Historiquement, elle n'a pas atteint zéro avant son invasion de l'Inde, mais une victoire sur le champ de bataille perse aurait pu changer cela. Le jeu permet également aux joueurs d'explorer la stratégie de Memnon d'utiliser la suprématie navale perse pour attaquer l'arrière d'Alexandre ainsi que d'explorer les possibilités de la rébellion spartiate. Enfin, les Perses eux-mêmes doivent s'inquiéter de leur légitimité et doivent donc être actifs dans la résistance à Alexandre, sous peine de risquer de perdre leur emprise sur le trône.
| Mécanique: | Lancer les dés Gestion des mains |
| Catégories: | Historique Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | NOEAN_28229 |
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