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Cthulhu Wars: Masks of Nyarlathotep
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Cthulhu Wars: Masks of Nyarlathotep

Un jeu de société de Sandy Petersen Lincoln Petersen
Éditeur: Petersen Games
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Cthulhu Wars: Masks of Nyarlathotep
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Descriptif Descriptif
La multiplicité du Chaos Rampant !\n\nComposants :\n\n 9 Miniatures de Démons Sombres\n 9 cartes de Loyauté\n 2 Livres de Sorts\n La figure du Pharaon de l'Ombre\n La figure de la Femme Gonflée\n La figure du Chasseur de l'Ombre\n\nLes Démons Sombres\nLe démon sombre est une forme de Nyarlathotep qui se manifeste en engloutissant et en transformant littéralement son invocateur. Lorsque l'avatar part, le corps de la victime reste transformé, pour toujours un monstre hideux. Dans la boîte, nous fournissons des Démons Sombres dans chaque couleur de faction : neuf figures au total ! Lorsque vous recrutez le Démon Sombre, toutes les factions ennemies en obtiennent également un, mais le leur est un fardeau et une faiblesse pour eux, tandis que le vôtre est plus un atout.\n\nLe Pharaon de l'Ombre\nCette manifestation est la connexion égyptienne de Nyarlathotep, bien connue dans de nombreuses histoires. La figure elle-même est une sorte de combinaison de sphinx, scorpion, momie, pharaon et horreur tentaculaire. Je l'aime beaucoup, et je pense que vous l'aimerez aussi. Il a une capacité particulièrement désagréable qui chasse les cultistes des portes, rendant les portes vulnérables à être capturées une fois que le Pharaon s'en va.\n\nLa Femme Gonflée\nPopularisée pour la première fois dans l'aventure bien connue Masques de Nyarlathotep pour le système Call of Cthulhu, la Femme Gonflée est Nyarlathotep sous une forme féminine plutôt répugnante. Elle vole les ennemis tués, et transforme ensuite vos portes pour qu'elles produisent des Signes Anciens plutôt que du Pouvoir.\n\nLe Chasseur de l'Ombre\nLe Chasseur de l'Ombre est un véritable Grand Ancien. Il se réveille comme la plupart des Grands Anciens indépendants : vous avez besoin d'une Porte avec votre propre Grand Ancien. Dans le cas du Chasseur, vous dépensez 6 Pouvoir pour obtenir la carte de loyauté, le plaçant dans la même catégorie haut de gamme que des changeurs de jeu tels qu'Atlach-Nacha, Cthugha ou Daoloth. (La plupart des Grands Anciens indépendants ne coûtent que 4, voire 2.)\n\nSi vous êtes Chaos Rampant, vous pouvez réveiller le Chasseur pour seulement 5 Pouvoir, et vous n'avez pas besoin d'un Grand Ancien, donc l'obtenir est beaucoup plus facile, MAIS chaque autre faction obtient un Signe Ancien lorsque vous faites cela.\n\nLe Chasseur est explicitement une créature de combat. Il a un combat de 1 par livre de sorts ennemi (donc en théorie 0-6, mais en pratique généralement au maximum). Je voulais refléter le fait que l'une des caractéristiques les plus connues du Chasseur est qu'il ne peut pas bien survivre à la lumière. Par conséquent, il commence en fait avec une faiblesse, représentant cette incapacité - Voler la Lumière. Cette "capacité" indique qu'après la bataille, si l'ennemi a obtenu seulement 1 Tuer, cela DOIT être appliqué au Chasseur. Si l'ennemi a obtenu 2 ou plusieurs tueries, vous pouvez cependant les cibler normalement.\n\nLe livre de sorts du Chasseur est vraiment facile à obtenir : il suffit de dépenser 1 Pouvoir comme action. Trivial. En fait, normalement, c'est la première chose que vous ferez après avoir réveillé le Chasseur, ce qui donne à vos ennemis une fenêtre d'un tour pour essayer de l'éliminer, avant que vous obteniez cette effrayante capacité pré-bataille. C'est le Trapezoèdre Brillant. Avant de lancer les dés de combat, votre ennemi doit lancer 1 dé par unité qu'il a dans la bataille. Pour chaque Tuer qu'il obtient, il doit éliminer une unité (au choix).\n\n—description de l'éditeur\n\nLes sculptures de la Femme Gonflée, du Pharaon de l'Ombre, du Démon Sombre et du Chasseur de l'Ombre sont créditées à "Tidal 4".
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de zone Lancer les dés Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Extension pour le jeu de base Fantaisie Combats Horreur Miniatures
Noms alternatifs: Cthulhu Wars: Les Masques de Nyarlathotep Cthulhu Wars: Maske des Nyarlathotep Cthulhu Wars: Masks of Nyarlathotep
BARCODE: 680569978233
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Descriptif Descriptif
La multiplicité du Chaos Rampant !\n\nComposants :\n\n 9 Miniatures de Démons Sombres\n 9 cartes de Loyauté\n 2 Livres de Sorts\n La figure du Pharaon de l'Ombre\n La figure de la Femme Gonflée\n La figure du Chasseur de l'Ombre\n\nLes Démons Sombres\nLe démon sombre est une forme de Nyarlathotep qui se manifeste en engloutissant et en transformant littéralement son invocateur. Lorsque l'avatar part, le corps de la victime reste transformé, pour toujours un monstre hideux. Dans la boîte, nous fournissons des Démons Sombres dans chaque couleur de faction : neuf figures au total ! Lorsque vous recrutez le Démon Sombre, toutes les factions ennemies en obtiennent également un, mais le leur est un fardeau et une faiblesse pour eux, tandis que le vôtre est plus un atout.\n\nLe Pharaon de l'Ombre\nCette manifestation est la connexion égyptienne de Nyarlathotep, bien connue dans de nombreuses histoires. La figure elle-même est une sorte de combinaison de sphinx, scorpion, momie, pharaon et horreur tentaculaire. Je l'aime beaucoup, et je pense que vous l'aimerez aussi. Il a une capacité particulièrement désagréable qui chasse les cultistes des portes, rendant les portes vulnérables à être capturées une fois que le Pharaon s'en va.\n\nLa Femme Gonflée\nPopularisée pour la première fois dans l'aventure bien connue Masques de Nyarlathotep pour le système Call of Cthulhu, la Femme Gonflée est Nyarlathotep sous une forme féminine plutôt répugnante. Elle vole les ennemis tués, et transforme ensuite vos portes pour qu'elles produisent des Signes Anciens plutôt que du Pouvoir.\n\nLe Chasseur de l'Ombre\nLe Chasseur de l'Ombre est un véritable Grand Ancien. Il se réveille comme la plupart des Grands Anciens indépendants : vous avez besoin d'une Porte avec votre propre Grand Ancien. Dans le cas du Chasseur, vous dépensez 6 Pouvoir pour obtenir la carte de loyauté, le plaçant dans la même catégorie haut de gamme que des changeurs de jeu tels qu'Atlach-Nacha, Cthugha ou Daoloth. (La plupart des Grands Anciens indépendants ne coûtent que 4, voire 2.)\n\nSi vous êtes Chaos Rampant, vous pouvez réveiller le Chasseur pour seulement 5 Pouvoir, et vous n'avez pas besoin d'un Grand Ancien, donc l'obtenir est beaucoup plus facile, MAIS chaque autre faction obtient un Signe Ancien lorsque vous faites cela.\n\nLe Chasseur est explicitement une créature de combat. Il a un combat de 1 par livre de sorts ennemi (donc en théorie 0-6, mais en pratique généralement au maximum). Je voulais refléter le fait que l'une des caractéristiques les plus connues du Chasseur est qu'il ne peut pas bien survivre à la lumière. Par conséquent, il commence en fait avec une faiblesse, représentant cette incapacité - Voler la Lumière. Cette "capacité" indique qu'après la bataille, si l'ennemi a obtenu seulement 1 Tuer, cela DOIT être appliqué au Chasseur. Si l'ennemi a obtenu 2 ou plusieurs tueries, vous pouvez cependant les cibler normalement.\n\nLe livre de sorts du Chasseur est vraiment facile à obtenir : il suffit de dépenser 1 Pouvoir comme action. Trivial. En fait, normalement, c'est la première chose que vous ferez après avoir réveillé le Chasseur, ce qui donne à vos ennemis une fenêtre d'un tour pour essayer de l'éliminer, avant que vous obteniez cette effrayante capacité pré-bataille. C'est le Trapezoèdre Brillant. Avant de lancer les dés de combat, votre ennemi doit lancer 1 dé par unité qu'il a dans la bataille. Pour chaque Tuer qu'il obtient, il doit éliminer une unité (au choix).\n\n—description de l'éditeur\n\nLes sculptures de la Femme Gonflée, du Pharaon de l'Ombre, du Démon Sombre et du Chasseur de l'Ombre sont créditées à "Tidal 4".
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement de zone Lancer les dés Pouvoirs variables des joueurs
Catégories: Extension pour le jeu de base Fantaisie Combats Horreur Miniatures
Noms alternatifs: Cthulhu Wars: Les Masques de Nyarlathotep Cthulhu Wars: Maske des Nyarlathotep Cthulhu Wars: Masks of Nyarlathotep
BARCODE: 680569978233
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