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30'
13
Utilisation intensive du texte
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Cultistorm
Éditeur: Purple Meeple Games
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Cultistorm
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PHOTOS SUR BGG
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308 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
Cultistorm est un jeu de cartes coopératif d'horreur étrange se déroulant dans l'univers de H. P. Lovecraft. Les joueurs assument le rôle d'enquêteurs travaillant pour un département spécial du Massachusetts Bureau of Investigation et de l'Université de Miskatonic. Ils doivent collaborer pour arrêter les plans des cultistes, dont l'objectif est d'invoquer leurs maîtres, qui résident dans l'espace et le temps cosmiques, dans notre monde à travers un portail dimensionnel ouvert. Chaque joueur choisit un enquêteur avec une capacité spéciale et tire deux cartes d'équipement, en gardant seulement une. À chaque tour, un ou plusieurs cultistes apparaissent sur l'une des cinq cartes de localisation. Les joueurs décident qui combat les cultistes et où, en utilisant leur deck d'actions, leurs capacités spéciales et un dé d'investigation. Si un enquêteur vainc un cultiste, il reçoit un trophée magique et peut tirer une autre carte de combat. S'il y a trop de cultistes dans une localisation, un portail vers un autre monde s'ouvre et un Grand Ancien apparaît. La victoire n'est possible que si toutes les cinq localisations sont scellées avant que le deck de cultistes ne s'épuise ou si les Grands Anciens invoqués sont vaincus.
| Mécanique: | Jeu coopératif Lancer les dés Gestion des mains Jeu de rôle Ensemble de collecte Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Combats Horreur Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 1866 fois | |
Cultistorm est un jeu de cartes coopératif d'horreur étrange se déroulant dans l'univers de H. P. Lovecraft. Les joueurs assument le rôle d'enquêteurs travaillant pour un département spécial du Massachusetts Bureau of Investigation et de l'Université de Miskatonic. Ils doivent collaborer pour arrêter les plans des cultistes, dont l'objectif est d'invoquer leurs maîtres, qui résident dans l'espace et le temps cosmiques, dans notre monde à travers un portail dimensionnel ouvert. Chaque joueur choisit un enquêteur avec une capacité spéciale et tire deux cartes d'équipement, en gardant seulement une. À chaque tour, un ou plusieurs cultistes apparaissent sur l'une des cinq cartes de localisation. Les joueurs décident qui combat les cultistes et où, en utilisant leur deck d'actions, leurs capacités spéciales et un dé d'investigation. Si un enquêteur vainc un cultiste, il reçoit un trophée magique et peut tirer une autre carte de combat. S'il y a trop de cultistes dans une localisation, un portail vers un autre monde s'ouvre et un Grand Ancien apparaît. La victoire n'est possible que si toutes les cinq localisations sont scellées avant que le deck de cultistes ne s'épuise ou si les Grands Anciens invoqués sont vaincus.
308 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
| Mécanique: | Jeu coopératif Lancer les dés Gestion des mains Jeu de rôle Ensemble de collecte Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Combats Horreur Thème |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Dans 2 listes de souhaits Cela a été vu 1866 fois | |