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30'
14
Utilisation intensive du texte
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Das Syndikat
Éditeur: Heidelberger Spieleverlag
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Das Syndikat
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60 cartes de 57.5mm de largeur et 89.0mm de hauteur
Grifters est un jeu de construction de main qui a tout le plaisir des jeux de construction de deck, sans le deck. Situé dans l'univers dystopique, les joueurs prennent le rôle de puissants chefs criminels, construisant leurs organisations criminelles en recrutant soigneusement de nouveaux opérateurs avec des compétences spécialisées et en dirigeant les actes néfastes de leur équipe. Tous vos spécialistes sont soit en jeu, soit dans votre main, prêts à être utilisés à votre commandement. Ce mécanisme unique de construction de main vous donne un contrôle total de votre stratégie.
Grifters consiste à voler autant d'argent que possible au gouvernement corrompu, aux entreprises malveillantes et à vos rivaux. Chaque joueur commence le jeu avec une main de six cartes Spécialistes, chacune avec des capacités uniques. Votre objectif est d'utiliser cette équipe de six Spécialistes pour recruter plus de criminels, accomplir des missions, voler dans les coffres du gouvernement et escroquer vos adversaires.
Chaque spécialiste a une capacité et une compétence spéciales. À votre tour, vous pouvez jouer un seul spécialiste pour effectuer sa capacité, ou vous pouvez jouer une équipe de spécialistes pour utiliser leurs compétences combinées pour accomplir une mission. Cela signifie que chaque spécialiste est un atout précieux pour votre entreprise criminelle, gagnant un bénéfice immédiat grâce aux capacités et des bonus de fin de jeu précieux en accomplissant des missions contre la même cible. Et comme toutes les cartes de votre deck sont toujours disponibles, vous décidez comment maximiser votre jeu.
Grifters utilise un système unique de "cooldown" des cartes pour contrôler l'utilisation de vos cartes. À votre tour, vous jouez une ou plusieurs cartes spécialistes dans la première "Nuit" de votre cachette. Si vous avez déjà une carte spécialiste, ou une équipe de cartes spécialistes, dans la nuit un, ces cartes avancent à la nuit deux et poussent d'autres cartes à travers votre cachette.
Lorsqu'une carte est poussée hors de la troisième nuit de votre cachette, elle entre dans la zone de rafraîchissement. Toutes les cartes de votre zone de rafraîchissement retourneront dans votre main à la fin de votre tour.
Le jeu se termine lorsque les coffres sont vides, qu'il n'y a plus de missions à accomplir, ou s'il n'y a plus de cartes spécialistes à recruter. Les bonus de fin de jeu sont calculés pour avoir accompli plusieurs missions contre la même cible. Le joueur avec le plus d'argent gagne.
| Mécanique: | Gestion des mains Ensemble de collecte Prends ça |
| Catégories: | Jeux de cartes Thème |
| Noms alternatifs: | Das Syndikat Grifters You Dirty Rat |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 2836 fois | |
Grifters est un jeu de construction de main qui a tout le plaisir des jeux de construction de deck, sans le deck. Situé dans l'univers dystopique, les joueurs prennent le rôle de puissants chefs criminels, construisant leurs organisations criminelles en recrutant soigneusement de nouveaux opérateurs avec des compétences spécialisées et en dirigeant les actes néfastes de leur équipe. Tous vos spécialistes sont soit en jeu, soit dans votre main, prêts à être utilisés à votre commandement. Ce mécanisme unique de construction de main vous donne un contrôle total de votre stratégie.
Grifters consiste à voler autant d'argent que possible au gouvernement corrompu, aux entreprises malveillantes et à vos rivaux. Chaque joueur commence le jeu avec une main de six cartes Spécialistes, chacune avec des capacités uniques. Votre objectif est d'utiliser cette équipe de six Spécialistes pour recruter plus de criminels, accomplir des missions, voler dans les coffres du gouvernement et escroquer vos adversaires.
Chaque spécialiste a une capacité et une compétence spéciales. À votre tour, vous pouvez jouer un seul spécialiste pour effectuer sa capacité, ou vous pouvez jouer une équipe de spécialistes pour utiliser leurs compétences combinées pour accomplir une mission. Cela signifie que chaque spécialiste est un atout précieux pour votre entreprise criminelle, gagnant un bénéfice immédiat grâce aux capacités et des bonus de fin de jeu précieux en accomplissant des missions contre la même cible. Et comme toutes les cartes de votre deck sont toujours disponibles, vous décidez comment maximiser votre jeu.
Grifters utilise un système unique de "cooldown" des cartes pour contrôler l'utilisation de vos cartes. À votre tour, vous jouez une ou plusieurs cartes spécialistes dans la première "Nuit" de votre cachette. Si vous avez déjà une carte spécialiste, ou une équipe de cartes spécialistes, dans la nuit un, ces cartes avancent à la nuit deux et poussent d'autres cartes à travers votre cachette.
Lorsqu'une carte est poussée hors de la troisième nuit de votre cachette, elle entre dans la zone de rafraîchissement. Toutes les cartes de votre zone de rafraîchissement retourneront dans votre main à la fin de votre tour.
Le jeu se termine lorsque les coffres sont vides, qu'il n'y a plus de missions à accomplir, ou s'il n'y a plus de cartes spécialistes à recruter. Les bonus de fin de jeu sont calculés pour avoir accompli plusieurs missions contre la même cible. Le joueur avec le plus d'argent gagne.
60 cartes de 57.5mm de largeur et 89.0mm de hauteur
| Mécanique: | Gestion des mains Ensemble de collecte Prends ça |
| Catégories: | Jeux de cartes Thème |
| Noms alternatifs: | Das Syndikat Grifters You Dirty Rat |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 2836 fois | |