Promo Banner Promo Banner
Der verzauberte Turm
add-wishlist
add-collection
6.65
2867 1222
Vote BGG : BGG Stats
LANGUAGE-IT LANGUAGE-UK LANGUAGE-DE LANGUAGE-FR LANGUAGE-NL
2-4
20'
5
Aucun texte nécessaire dans le jeu

Der verzauberte Turm

Un jeu de société de Inka Brand Markus Brand
Éditeur: Drei Magier Spiele
video thumbnail
utrade Voulez-vous vendre votre copie de ce jeu ?
utradestar
Utilisez notre marché utrade !
Der verzauberte Turm
Available in an external warehouse.<br> Shipping in about <em>3/7 days</em> Available in an external warehouse.
Shipping in about 3/7 days
-15%
43,34€

Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Ack, la princesse a encore été capturée par un sorcier maléfique ! Elle devrait vraiment arrêter de traîner dans des endroits où elle peut être capturée si facilement. Eh bien, ce n'est pas le sujet pour l'instant - sortons et libérons-la de la tour enchantée.

Dans Der verzauberte Turm, un joueur incarne le sorcier et au début du jeu, il cache une clé sous l'un des 16 espaces du plateau de jeu. Les autres joueurs prennent collectivement le rôle de Robin, qui essaie de trouver la clé avant que le sorcier ne puisse l'atteindre. Peu importe qui trouve la clé en premier, ce joueur peut essayer la clé dans l'un des six verrous de la tour ; s'il choisit le bon, la princesse saute libre de la tour et ce joueur gagne. Sinon, le sorcier cache à nouveau la clé, et tout le monde retourne à ses positions de départ.

Le sorcier commence le jeu sur un plateau de mouvement supplémentaire qui lui prend huit espaces à couvrir, donnant à Robin le temps de chercher d'abord la clé à divers endroits. (Robin et le sorcier sont apparemment magnétisés, et lorsque le personnage passe au-dessus de l'emplacement de la clé, la clé "clack" à son dessous.) Comment les pièces se déplacent-elles ? À chaque tour, le sorcier lance un dé symbolique qui montre quel personnage se déplace en premier ce tour ; les joueurs Robin lancent à tour de rôle un dé numérique, qui a des valeurs pour Robin et le sorcier. Ainsi, ils se disputent pour atteindre un emplacement que seul le sorcier connaît. La princesse retrouvera-t-elle la liberté encore une fois, au moins pour un petit moment ?

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés
Catégories: Éducatif
Noms alternatifs: Az elvarázsolt torony De betoverde toren Der verzauberte Turm La torre embruixada La torre encantada La torre stregata La Tour enchantée The Enchanted Tower The Magic Tower Začarovaná věž Zaklęta Wieża Ο Μαγεμένος Πύργος 魔法高塔
BARCODE: 4001504408671
Dans 7 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 19144 fois
Descriptif Descriptif
Ack, la princesse a encore été capturée par un sorcier maléfique ! Elle devrait vraiment arrêter de traîner dans des endroits où elle peut être capturée si facilement. Eh bien, ce n'est pas le sujet pour l'instant - sortons et libérons-la de la tour enchantée.

Dans Der verzauberte Turm, un joueur incarne le sorcier et au début du jeu, il cache une clé sous l'un des 16 espaces du plateau de jeu. Les autres joueurs prennent collectivement le rôle de Robin, qui essaie de trouver la clé avant que le sorcier ne puisse l'atteindre. Peu importe qui trouve la clé en premier, ce joueur peut essayer la clé dans l'un des six verrous de la tour ; s'il choisit le bon, la princesse saute libre de la tour et ce joueur gagne. Sinon, le sorcier cache à nouveau la clé, et tout le monde retourne à ses positions de départ.

Le sorcier commence le jeu sur un plateau de mouvement supplémentaire qui lui prend huit espaces à couvrir, donnant à Robin le temps de chercher d'abord la clé à divers endroits. (Robin et le sorcier sont apparemment magnétisés, et lorsque le personnage passe au-dessus de l'emplacement de la clé, la clé "clack" à son dessous.) Comment les pièces se déplacent-elles ? À chaque tour, le sorcier lance un dé symbolique qui montre quel personnage se déplace en premier ce tour ; les joueurs Robin lancent à tour de rôle un dé numérique, qui a des valeurs pour Robin et le sorcier. Ainsi, ils se disputent pour atteindre un emplacement que seul le sorcier connaît. La princesse retrouvera-t-elle la liberté encore une fois, au moins pour un petit moment ?

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Lancer les dés
Catégories: Éducatif
Noms alternatifs: Az elvarázsolt torony De betoverde toren Der verzauberte Turm La torre embruixada La torre encantada La torre stregata La Tour enchantée The Enchanted Tower The Magic Tower Začarovaná věž Zaklęta Wieża Ο Μαγεμένος Πύργος 魔法高塔
BARCODE: 4001504408671
Dans 7 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 19144 fois
Fréquemment achetés ensemble Fréquemment achetés ensemble