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2-7
360'
12
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Diplomacy
Diplomacy est le chef-d'œuvre incontesté de la négociation stratégique : représentez l'une des 7 grandes puissances d'Europe (Royaume-Uni, France, Autriche-Hongrie, Allemagne, Italie, Russie ou Turquie) dans les années précédant la Première Guerre mondiale et négociez des alliances pour étendre votre territoire. Sans dés, chaque coup est déterminé par la pure logique et la diplomatie. 2-7 joueurs, jeux longs et captivants pour ceux qui aiment la stratégie profonde et le bluff diplomatique.
Éditeur: Avalon Hill (Hasbro)
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Diplomacy
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Diplomacy, le jeu de société classique basé sur la pure négociation, a pris de nombreuses formes au fil des ans.
La première version publiée par The Avalon Hill Game Co. a probablement eu la diffusion la plus large, mais Avalon Hill a réédité le jeu en 1999 avec une nouvelle carte colorée et des pièces en métal. En 2008, ils ont sorti une édition spéciale pour le 50e anniversaire, avec une carte redessinée et des pièces en carton représentant des armées et des flottes.
Dans le jeu, chaque joueur représente l'une des sept grandes puissances d'Europe : le Royaume-Uni, la France, l'Autriche-Hongrie, l'Allemagne, l'Italie, la Russie ou la Turquie, pendant les années précédant la Première Guerre mondiale. La partie commence au printemps 1901, et les joueurs doivent négocier et conclure des accords entre eux pour étendre avec succès leurs frontières. Les mouvements se font au printemps et à l'automne chaque année, en utilisant deux types d'unités militaires : des armées et des flottes.
À chaque tour, chaque unité militaire a des actions limitées : elle peut se déplacer dans un territoire adjacent, soutenir une unité alliée dans une attaque, défendre une unité alliée dans un territoire adjacent ou maintenir sa position. Les joueurs donnent des instructions à leurs unités par écrit, et le résultat est déterminé uniquement par la force combinée des unités impliquées, sans dés ni éléments de chance.
Avec son système de mouvement incroyablement simple combiné à des mécaniques de négociation profondes, Diplomacy est très apprécié par de nombreux joueurs.
La première version publiée par The Avalon Hill Game Co. a probablement eu la diffusion la plus large, mais Avalon Hill a réédité le jeu en 1999 avec une nouvelle carte colorée et des pièces en métal. En 2008, ils ont sorti une édition spéciale pour le 50e anniversaire, avec une carte redessinée et des pièces en carton représentant des armées et des flottes.
Dans le jeu, chaque joueur représente l'une des sept grandes puissances d'Europe : le Royaume-Uni, la France, l'Autriche-Hongrie, l'Allemagne, l'Italie, la Russie ou la Turquie, pendant les années précédant la Première Guerre mondiale. La partie commence au printemps 1901, et les joueurs doivent négocier et conclure des accords entre eux pour étendre avec succès leurs frontières. Les mouvements se font au printemps et à l'automne chaque année, en utilisant deux types d'unités militaires : des armées et des flottes.
À chaque tour, chaque unité militaire a des actions limitées : elle peut se déplacer dans un territoire adjacent, soutenir une unité alliée dans une attaque, défendre une unité alliée dans un territoire adjacent ou maintenir sa position. Les joueurs donnent des instructions à leurs unités par écrit, et le résultat est déterminé uniquement par la force combinée des unités impliquées, sans dés ni éléments de chance.
Avec son système de mouvement incroyablement simple combiné à des mécaniques de négociation profondes, Diplomacy est très apprécié par de nombreux joueurs.
| Mécanique: | Sélection d'action simultanée Mouvement de zone |
| Catégories: | Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 5010994126681 |
| Cela a été vu 1392 fois | |
Diplomacy, le jeu de société classique basé sur la pure négociation, a pris de nombreuses formes au fil des ans.
La première version publiée par The Avalon Hill Game Co. a probablement eu la diffusion la plus large, mais Avalon Hill a réédité le jeu en 1999 avec une nouvelle carte colorée et des pièces en métal. En 2008, ils ont sorti une édition spéciale pour le 50e anniversaire, avec une carte redessinée et des pièces en carton représentant des armées et des flottes.
Dans le jeu, chaque joueur représente l'une des sept grandes puissances d'Europe : le Royaume-Uni, la France, l'Autriche-Hongrie, l'Allemagne, l'Italie, la Russie ou la Turquie, pendant les années précédant la Première Guerre mondiale. La partie commence au printemps 1901, et les joueurs doivent négocier et conclure des accords entre eux pour étendre avec succès leurs frontières. Les mouvements se font au printemps et à l'automne chaque année, en utilisant deux types d'unités militaires : des armées et des flottes.
À chaque tour, chaque unité militaire a des actions limitées : elle peut se déplacer dans un territoire adjacent, soutenir une unité alliée dans une attaque, défendre une unité alliée dans un territoire adjacent ou maintenir sa position. Les joueurs donnent des instructions à leurs unités par écrit, et le résultat est déterminé uniquement par la force combinée des unités impliquées, sans dés ni éléments de chance.
Avec son système de mouvement incroyablement simple combiné à des mécaniques de négociation profondes, Diplomacy est très apprécié par de nombreux joueurs.
La première version publiée par The Avalon Hill Game Co. a probablement eu la diffusion la plus large, mais Avalon Hill a réédité le jeu en 1999 avec une nouvelle carte colorée et des pièces en métal. En 2008, ils ont sorti une édition spéciale pour le 50e anniversaire, avec une carte redessinée et des pièces en carton représentant des armées et des flottes.
Dans le jeu, chaque joueur représente l'une des sept grandes puissances d'Europe : le Royaume-Uni, la France, l'Autriche-Hongrie, l'Allemagne, l'Italie, la Russie ou la Turquie, pendant les années précédant la Première Guerre mondiale. La partie commence au printemps 1901, et les joueurs doivent négocier et conclure des accords entre eux pour étendre avec succès leurs frontières. Les mouvements se font au printemps et à l'automne chaque année, en utilisant deux types d'unités militaires : des armées et des flottes.
À chaque tour, chaque unité militaire a des actions limitées : elle peut se déplacer dans un territoire adjacent, soutenir une unité alliée dans une attaque, défendre une unité alliée dans un territoire adjacent ou maintenir sa position. Les joueurs donnent des instructions à leurs unités par écrit, et le résultat est déterminé uniquement par la force combinée des unités impliquées, sans dés ni éléments de chance.
Avec son système de mouvement incroyablement simple combiné à des mécaniques de négociation profondes, Diplomacy est très apprécié par de nombreux joueurs.
| Mécanique: | Sélection d'action simultanée Mouvement de zone |
| Catégories: | Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 5010994126681 |
| Cela a été vu 1392 fois | |