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Dominance
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Dominance

Un jeu de société de Michele Quondam
Éditeur: Giochix.it
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Dominance
Le jeu arrive bientôt Le jeu arrive bientôt
-15%
35,66€

Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Le contrôle des provinces les plus importantes déterminera la victoire finale. Vous devrez amener autant de territoires que possible de votre côté en planifiant une stratégie soigneuse ou en essayant de tromper vos adversaires. Mais si les choses tournent mal, vous pouvez toujours changer de camp ! Situé dans les provinces romaines, parmi les tribus celtiques, dans les dominions de l'Italie médiévale, dans les territoires de l'Empire Inca, à la cour ottomane ou dans l'Angleterre préindustrielle, Dominance est un jeu de majorités dont l'issue est toujours incertaine jusqu'à la fin.

Il y a trois factions qui revendiquent le domaine sur un territoire donné. Chaque faction est représentée par une pièce de monnaie en métal qui, lorsqu'elle est placée sur un territoire, indique son affectation. Le jeu se déroule sur un plateau variable, construit à partir d'hexagones. Lors de la préparation, chaque territoire est attribué à une faction. Chaque joueur représente un consul romain, un chef celtique, un seigneur médiéval, un général inca, un noble ottoman ou le chef d'une famille noble anglaise. L'objectif du jeu est finalement de se ranger du côté de la faction gagnante.

À son tour, un joueur peut effectuer deux actions de son choix : ouvrir un litige, renforcer, déplacer, acquérir du pouvoir ou placer. Ouvrir un litige met fin au tour, et cela fonctionne comme suit : chaque joueur parie secrètement un certain nombre de pièces, même zéro. Les pièces sont révélées et la faction qui en a le plus, tant sur le territoire que dans les paris, gagne. Le territoire est définitivement attribué à cette faction. Le chef qui a conduit la faction à la victoire et le joueur qui a parié le plus de pièces de cette couleur obtiennent un butin : de nouvelles pièces et la possibilité de construire dans le territoire ou dans les territoires adjacents. Les constructions (villages, villes, ponts et la capitale) augmentent la valeur du territoire. Renforcer permet d'ajouter une pièce de la réserve de jeu à un territoire qui en a déjà une (de la même couleur). Déplacer permet de déplacer des pièces d'un territoire à un adjacent. Acquérir du pouvoir permet de piocher la première pièce de l'affichage des pièces. Placer permet de mettre sa propre pièce dans un territoire.

Le stock de pièces de chaque joueur est secret. Lorsque tous les territoires ont été attribués (sauf un), le jeu se termine. Chaque territoire donne de 1 à 5 points selon les constructions présentes. La faction avec le plus de points gagne. Le joueur avec le plus de pièces de cette faction gagne !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Vote Mouvement de zone Puntate e bluff Griglia esagonale Zone of Control Alliances
Catégories: Stratégie abstraite Politica
Noms alternatifs:
BARCODE: 8033532951290
Cela a été vu 358 fois
Descriptif Descriptif
Le contrôle des provinces les plus importantes déterminera la victoire finale. Vous devrez amener autant de territoires que possible de votre côté en planifiant une stratégie soigneuse ou en essayant de tromper vos adversaires. Mais si les choses tournent mal, vous pouvez toujours changer de camp ! Situé dans les provinces romaines, parmi les tribus celtiques, dans les dominions de l'Italie médiévale, dans les territoires de l'Empire Inca, à la cour ottomane ou dans l'Angleterre préindustrielle, Dominance est un jeu de majorités dont l'issue est toujours incertaine jusqu'à la fin.

Il y a trois factions qui revendiquent le domaine sur un territoire donné. Chaque faction est représentée par une pièce de monnaie en métal qui, lorsqu'elle est placée sur un territoire, indique son affectation. Le jeu se déroule sur un plateau variable, construit à partir d'hexagones. Lors de la préparation, chaque territoire est attribué à une faction. Chaque joueur représente un consul romain, un chef celtique, un seigneur médiéval, un général inca, un noble ottoman ou le chef d'une famille noble anglaise. L'objectif du jeu est finalement de se ranger du côté de la faction gagnante.

À son tour, un joueur peut effectuer deux actions de son choix : ouvrir un litige, renforcer, déplacer, acquérir du pouvoir ou placer. Ouvrir un litige met fin au tour, et cela fonctionne comme suit : chaque joueur parie secrètement un certain nombre de pièces, même zéro. Les pièces sont révélées et la faction qui en a le plus, tant sur le territoire que dans les paris, gagne. Le territoire est définitivement attribué à cette faction. Le chef qui a conduit la faction à la victoire et le joueur qui a parié le plus de pièces de cette couleur obtiennent un butin : de nouvelles pièces et la possibilité de construire dans le territoire ou dans les territoires adjacents. Les constructions (villages, villes, ponts et la capitale) augmentent la valeur du territoire. Renforcer permet d'ajouter une pièce de la réserve de jeu à un territoire qui en a déjà une (de la même couleur). Déplacer permet de déplacer des pièces d'un territoire à un adjacent. Acquérir du pouvoir permet de piocher la première pièce de l'affichage des pièces. Placer permet de mettre sa propre pièce dans un territoire.

Le stock de pièces de chaque joueur est secret. Lorsque tous les territoires ont été attribués (sauf un), le jeu se termine. Chaque territoire donne de 1 à 5 points selon les constructions présentes. La faction avec le plus de points gagne. Le joueur avec le plus de pièces de cette faction gagne !
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Vote Mouvement de zone Puntate e bluff Griglia esagonale Zone of Control Alliances
Catégories: Stratégie abstraite Politica
Noms alternatifs:
BARCODE: 8033532951290
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