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2-4
90'
14
Texte modéré dans le jeu
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Dominant Species: Marine
Éditeur: GMT Games
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Dominant Species: Marine
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Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 7/21 jours
Prix de détail:
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IT
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Sixty-Something Millions of Years Ago — A great ice age has ended. With massive warming altering the globe, another titanic struggle for supremacy has unwittingly commenced between the varying animal species.
Dominant Species: Marine est un jeu qui recrée de manière abstraite une petite partie de l'histoire ancienne : la fin d'une ère glaciaire pénible et ce que cela implique pour les créatures vivantes essayant de s'adapter à la terre en lente évolution.
Chaque joueur assumera le rôle de l'une des quatre grandes classes d'animaux aquatiques — dinosaure, poisson, céphalopode ou crustacé. Chacun commence le jeu plus ou moins dans un état d'équilibre naturel les uns par rapport aux autres. Mais cela ne durera pas : c'est en effet la "survie du plus apte".
Grâce à un placement astucieux des pions d'action, vous tenterez de prospérer dans autant d'habitats différents que possible afin de revendiquer des effets de carte puissants. Vous voudrez également propager votre espèce individuelle afin de gagner des points de victoire pour votre animal. Vous serez aidé dans ces efforts par des actions de spéciation, de migration et d'adaptation, entre autres.
Tout cela mène finalement à la fin du jeu – l'ascension finale d'un vaste océan tropical et de ses côtes – où le joueur ayant accumulé le plus de points de victoire verra son animal couronné Espèce Dominante.
Mais quelqu'un doit rapidement devenir dominant, car un grand astéroïde se dirige vers nous....
Gameplay
Les grandes tuiles hexagonales sont utilisées tout au long du jeu pour créer une interprétation en constante expansion de l'océan principal sur terre tel qu'il aurait pu apparaître il y a des dizaines de millions d'années. Les petites tuiles de Fissure Hydrothermale seront placées sur certaines des plus grandes tuiles tout au long du jeu, les convertissant en Fissures dans le processus.
Les pions d'action conduisent le jeu. Chaque pion permet à un joueur d'effectuer les différentes actions qui peuvent être entreprises, telles que la spéciation, le changement environnemental, la migration ou l'évolution. Lorsqu'il est placé sur l'affichage d'action, un pion déclenchera immédiatement cette action particulière pour son joueur. Dominant Species: Marine comprend de nouveaux pions "spéciaux" qui peuvent être acquis au cours du jeu. Ces pions spéciaux ont des capacités de placement améliorées par rapport aux pions "de base" avec lesquels chaque joueur commence le jeu.
En général, les joueurs essaieront d'améliorer la survie de leur propre animal tout en essayant simultanément de nuire à celle de leurs adversaires, espérant collecter des points de victoire précieux en cours de route. Les différentes cartes aideront dans ces efforts, offrant aux joueurs des capacités uniques à usage unique, des avantages continus ou une opportunité de gains de VP récurrents.
Tout au long du jeu, des cubes d'espèces seront ajoutés, déplacés et retirés des tuiles en jeu ("terre"). Des disques d'élément seront ajoutés et retirés des animaux et de la terre.
Lorsque le jeu se termine, les joueurs effectueront un dernier comptage de chaque tuile et marqueront leurs pions spéciaux contrôlés, après quoi le joueur contrôlant l'animal avec le total de VP le plus élevé gagnera le jeu.
Vétérans de Dominant Species
Pour les joueurs de l'original Dominant Species, cette itération introduit plusieurs évolutions clés au système (jeu de mots définitivement intentionnel) :
Les actions sont effectuées immédiatement chaque fois qu'un pion est placé au lieu d'attendre d'exécuter les actions après que tous les pions soient sur le plateau. Cela donne aux joueurs un peu plus de flexibilité dans leur stratégie, n'augmente pas le temps de jeu lorsque plus de pions sont acquis par les joueurs, et réduit considérablement la charge mentale car cela allège le fardeau de devoir planifier un tour entier à l'avance.
La domination n'est plus basée sur chaque tuile, et n'est plus 'compétitive' avec d'autres joueurs. Dans ce jeu, vous vérifiez la domination pour chaque type d'élément sur l'ensemble de la terre, et que vous dominiez ou non un type d'élément est indépendant du fait qu'un ou plusieurs adversaires le dominent également. La domination d'un élément est la façon dont vous acquérez – et essayez de maintenir – le contrôle des pions spéciaux.
Les animaux n'ont plus d'aptitudes spéciales par défaut. Maintenant, les joueurs reçoivent 3 cartes de Trait lors de la configuration, choisissant une à garder et remettant les autres dans la boîte. Le Trait choisi donne à leur animal l'une des dix-huit capacités uniques réparties parmi les cartes de Trait.
Acquérir des pions spéciaux par la domination donne à un joueur une grande flexibilité dans la planification et l'exécution d'une stratégie. Les pions spéciaux peuvent 'bousculer' un pion de base d'un adversaire afin de prendre une action qui serait autrement bloquée. Ils peuvent être placés n'importe où sur l'affichage d'action (où les pions de base doivent être placés dans un ordre de haut en bas uniquement). Il existe des espaces d'action puissants où seul un pion spécial peut être placé. Et à la fin du jeu, chaque pion spécial attribue à son propriétaire des VP en fonction de sa valeur de domination la plus élevée atteinte.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Mouvement de grille Tableau modulaire Placement des tuiles Ordre des phases variable Placement des travailleurs |
| Catégories: | Animaux Industrie/Fabrication Historique |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 3640 fois | |
Sixty-Something Millions of Years Ago — A great ice age has ended. With massive warming altering the globe, another titanic struggle for supremacy has unwittingly commenced between the varying animal species.
Dominant Species: Marine est un jeu qui recrée de manière abstraite une petite partie de l'histoire ancienne : la fin d'une ère glaciaire pénible et ce que cela implique pour les créatures vivantes essayant de s'adapter à la terre en lente évolution.
Chaque joueur assumera le rôle de l'une des quatre grandes classes d'animaux aquatiques — dinosaure, poisson, céphalopode ou crustacé. Chacun commence le jeu plus ou moins dans un état d'équilibre naturel les uns par rapport aux autres. Mais cela ne durera pas : c'est en effet la "survie du plus apte".
Grâce à un placement astucieux des pions d'action, vous tenterez de prospérer dans autant d'habitats différents que possible afin de revendiquer des effets de carte puissants. Vous voudrez également propager votre espèce individuelle afin de gagner des points de victoire pour votre animal. Vous serez aidé dans ces efforts par des actions de spéciation, de migration et d'adaptation, entre autres.
Tout cela mène finalement à la fin du jeu – l'ascension finale d'un vaste océan tropical et de ses côtes – où le joueur ayant accumulé le plus de points de victoire verra son animal couronné Espèce Dominante.
Mais quelqu'un doit rapidement devenir dominant, car un grand astéroïde se dirige vers nous....
Gameplay
Les grandes tuiles hexagonales sont utilisées tout au long du jeu pour créer une interprétation en constante expansion de l'océan principal sur terre tel qu'il aurait pu apparaître il y a des dizaines de millions d'années. Les petites tuiles de Fissure Hydrothermale seront placées sur certaines des plus grandes tuiles tout au long du jeu, les convertissant en Fissures dans le processus.
Les pions d'action conduisent le jeu. Chaque pion permet à un joueur d'effectuer les différentes actions qui peuvent être entreprises, telles que la spéciation, le changement environnemental, la migration ou l'évolution. Lorsqu'il est placé sur l'affichage d'action, un pion déclenchera immédiatement cette action particulière pour son joueur. Dominant Species: Marine comprend de nouveaux pions "spéciaux" qui peuvent être acquis au cours du jeu. Ces pions spéciaux ont des capacités de placement améliorées par rapport aux pions "de base" avec lesquels chaque joueur commence le jeu.
En général, les joueurs essaieront d'améliorer la survie de leur propre animal tout en essayant simultanément de nuire à celle de leurs adversaires, espérant collecter des points de victoire précieux en cours de route. Les différentes cartes aideront dans ces efforts, offrant aux joueurs des capacités uniques à usage unique, des avantages continus ou une opportunité de gains de VP récurrents.
Tout au long du jeu, des cubes d'espèces seront ajoutés, déplacés et retirés des tuiles en jeu ("terre"). Des disques d'élément seront ajoutés et retirés des animaux et de la terre.
Lorsque le jeu se termine, les joueurs effectueront un dernier comptage de chaque tuile et marqueront leurs pions spéciaux contrôlés, après quoi le joueur contrôlant l'animal avec le total de VP le plus élevé gagnera le jeu.
Vétérans de Dominant Species
Pour les joueurs de l'original Dominant Species, cette itération introduit plusieurs évolutions clés au système (jeu de mots définitivement intentionnel) :
Les actions sont effectuées immédiatement chaque fois qu'un pion est placé au lieu d'attendre d'exécuter les actions après que tous les pions soient sur le plateau. Cela donne aux joueurs un peu plus de flexibilité dans leur stratégie, n'augmente pas le temps de jeu lorsque plus de pions sont acquis par les joueurs, et réduit considérablement la charge mentale car cela allège le fardeau de devoir planifier un tour entier à l'avance.
La domination n'est plus basée sur chaque tuile, et n'est plus 'compétitive' avec d'autres joueurs. Dans ce jeu, vous vérifiez la domination pour chaque type d'élément sur l'ensemble de la terre, et que vous dominiez ou non un type d'élément est indépendant du fait qu'un ou plusieurs adversaires le dominent également. La domination d'un élément est la façon dont vous acquérez – et essayez de maintenir – le contrôle des pions spéciaux.
Les animaux n'ont plus d'aptitudes spéciales par défaut. Maintenant, les joueurs reçoivent 3 cartes de Trait lors de la configuration, choisissant une à garder et remettant les autres dans la boîte. Le Trait choisi donne à leur animal l'une des dix-huit capacités uniques réparties parmi les cartes de Trait.
Acquérir des pions spéciaux par la domination donne à un joueur une grande flexibilité dans la planification et l'exécution d'une stratégie. Les pions spéciaux peuvent 'bousculer' un pion de base d'un adversaire afin de prendre une action qui serait autrement bloquée. Ils peuvent être placés n'importe où sur l'affichage d'action (où les pions de base doivent être placés dans un ordre de haut en bas uniquement). Il existe des espaces d'action puissants où seul un pion spécial peut être placé. Et à la fin du jeu, chaque pion spécial attribue à son propriétaire des VP en fonction de sa valeur de domination la plus élevée atteinte.
| Mécanique: | Rédaction de cartes Mouvement de grille Tableau modulaire Placement des tuiles Ordre des phases variable Placement des travailleurs |
| Catégories: | Animaux Industrie/Fabrication Historique |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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