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Down In Flames: Aces High
Éditeur: Dan Verssen Games
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Down In Flames: Aces High
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Down In Flames est notre jeu de cartes de combat aérien tactique. Il a été d'abord publié au milieu des années 1990 et a de nouveau été publié sous forme de jeu vidéo par Battlefront en 2004. Brian Marrs a programmé le jeu vidéo.
Down In Flames place chaque joueur dans le cockpit d'un Leader et d'un Wingman alors qu'ils entrent en combat contre d'autres avions. En jouant des cartes, vous obtenez des positions avantageuses sur vos cibles, tirez vos armes et les envoyez en flammes !
Le jeu est basé sur un mécanisme de cartes d'action-réaction unique. Chaque carte peut être contrée par des cartes spécifiques. Au bas de chaque carte se trouve la liste des cartes qu'elle peut annuler. Cela rend le jeu de cartes excitant entre les joueurs…
Joueur #1 : “Je joue un Dans ma ligne de mire pour 3 coups. Si tu ne l'arrêtes pas, tu vas descendre.” Joueur #2 : “Je contre avec un Rouleau de baril.” Joueur #1 : “Je réagis avec un Yo-Yo.” Joueur #2 : “Tu m'as eu.”
Chaque avion est simulé avec plusieurs évaluations, y compris : Performance (le nombre maximum de cartes que vous pouvez détenir), Puissance (le nombre maximum de cartes que vous pouvez piocher à chaque tour), Salves (combien de fois vous pouvez tirer), Dommages (combien de dommages vos attaques infligent) et Structure (combien de dommages votre avion peut supporter).
Le combat aérien est simulé à l'aide d'un système de positionnement qui permet aux avions d'être Avantageux, en Queue, Désavantageux ou en Queue par rapport à d'autres avions. La position d'un avion détermine s'il peut attaquer, et combien de Salves bonus il reçoit s'il est Avantageux ou en Queue.
Le jeu utilise un système d'Altitude simple pour ajouter cet aspect vital du combat aérien. Les avions peuvent piocher des cartes en plongeant et doivent défausser des cartes en montant.
Le jeu comprend également des bombardiers légers, moyens et lourds utilisés dans les jeux de campagne historiques.
Down In Flames a remporté plusieurs prix au fil des ans et continue d'être un favori tant pour les joueurs sérieux que pour les joueurs occasionnels.
Composants
110 cartes d'action en couleur
110 cartes d'avion en couleur
Règles en couleur
Feuille de compteurs en couleur (88 - 5/8” compteurs)
6 feuilles de campagne en couleur
DiF : Aces High fait partie de la série Down in Flames.
Down In Flames place chaque joueur dans le cockpit d'un Leader et d'un Wingman alors qu'ils entrent en combat contre d'autres avions. En jouant des cartes, vous obtenez des positions avantageuses sur vos cibles, tirez vos armes et les envoyez en flammes !
Le jeu est basé sur un mécanisme de cartes d'action-réaction unique. Chaque carte peut être contrée par des cartes spécifiques. Au bas de chaque carte se trouve la liste des cartes qu'elle peut annuler. Cela rend le jeu de cartes excitant entre les joueurs…
Joueur #1 : “Je joue un Dans ma ligne de mire pour 3 coups. Si tu ne l'arrêtes pas, tu vas descendre.” Joueur #2 : “Je contre avec un Rouleau de baril.” Joueur #1 : “Je réagis avec un Yo-Yo.” Joueur #2 : “Tu m'as eu.”
Chaque avion est simulé avec plusieurs évaluations, y compris : Performance (le nombre maximum de cartes que vous pouvez détenir), Puissance (le nombre maximum de cartes que vous pouvez piocher à chaque tour), Salves (combien de fois vous pouvez tirer), Dommages (combien de dommages vos attaques infligent) et Structure (combien de dommages votre avion peut supporter).
Le combat aérien est simulé à l'aide d'un système de positionnement qui permet aux avions d'être Avantageux, en Queue, Désavantageux ou en Queue par rapport à d'autres avions. La position d'un avion détermine s'il peut attaquer, et combien de Salves bonus il reçoit s'il est Avantageux ou en Queue.
Le jeu utilise un système d'Altitude simple pour ajouter cet aspect vital du combat aérien. Les avions peuvent piocher des cartes en plongeant et doivent défausser des cartes en montant.
Le jeu comprend également des bombardiers légers, moyens et lourds utilisés dans les jeux de campagne historiques.
Down In Flames a remporté plusieurs prix au fil des ans et continue d'être un favori tant pour les joueurs sérieux que pour les joueurs occasionnels.
Composants
110 cartes d'action en couleur
110 cartes d'avion en couleur
Règles en couleur
Feuille de compteurs en couleur (88 - 5/8” compteurs)
6 feuilles de campagne en couleur
DiF : Aces High fait partie de la série Down in Flames.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 810003560483 |
| Dans les collections 2 Cela a été vu 6576 fois | |
Down In Flames est notre jeu de cartes de combat aérien tactique. Il a été d'abord publié au milieu des années 1990 et a de nouveau été publié sous forme de jeu vidéo par Battlefront en 2004. Brian Marrs a programmé le jeu vidéo.
Down In Flames place chaque joueur dans le cockpit d'un Leader et d'un Wingman alors qu'ils entrent en combat contre d'autres avions. En jouant des cartes, vous obtenez des positions avantageuses sur vos cibles, tirez vos armes et les envoyez en flammes !
Le jeu est basé sur un mécanisme de cartes d'action-réaction unique. Chaque carte peut être contrée par des cartes spécifiques. Au bas de chaque carte se trouve la liste des cartes qu'elle peut annuler. Cela rend le jeu de cartes excitant entre les joueurs…
Joueur #1 : “Je joue un Dans ma ligne de mire pour 3 coups. Si tu ne l'arrêtes pas, tu vas descendre.” Joueur #2 : “Je contre avec un Rouleau de baril.” Joueur #1 : “Je réagis avec un Yo-Yo.” Joueur #2 : “Tu m'as eu.”
Chaque avion est simulé avec plusieurs évaluations, y compris : Performance (le nombre maximum de cartes que vous pouvez détenir), Puissance (le nombre maximum de cartes que vous pouvez piocher à chaque tour), Salves (combien de fois vous pouvez tirer), Dommages (combien de dommages vos attaques infligent) et Structure (combien de dommages votre avion peut supporter).
Le combat aérien est simulé à l'aide d'un système de positionnement qui permet aux avions d'être Avantageux, en Queue, Désavantageux ou en Queue par rapport à d'autres avions. La position d'un avion détermine s'il peut attaquer, et combien de Salves bonus il reçoit s'il est Avantageux ou en Queue.
Le jeu utilise un système d'Altitude simple pour ajouter cet aspect vital du combat aérien. Les avions peuvent piocher des cartes en plongeant et doivent défausser des cartes en montant.
Le jeu comprend également des bombardiers légers, moyens et lourds utilisés dans les jeux de campagne historiques.
Down In Flames a remporté plusieurs prix au fil des ans et continue d'être un favori tant pour les joueurs sérieux que pour les joueurs occasionnels.
Composants
110 cartes d'action en couleur
110 cartes d'avion en couleur
Règles en couleur
Feuille de compteurs en couleur (88 - 5/8” compteurs)
6 feuilles de campagne en couleur
DiF : Aces High fait partie de la série Down in Flames.
Down In Flames place chaque joueur dans le cockpit d'un Leader et d'un Wingman alors qu'ils entrent en combat contre d'autres avions. En jouant des cartes, vous obtenez des positions avantageuses sur vos cibles, tirez vos armes et les envoyez en flammes !
Le jeu est basé sur un mécanisme de cartes d'action-réaction unique. Chaque carte peut être contrée par des cartes spécifiques. Au bas de chaque carte se trouve la liste des cartes qu'elle peut annuler. Cela rend le jeu de cartes excitant entre les joueurs…
Joueur #1 : “Je joue un Dans ma ligne de mire pour 3 coups. Si tu ne l'arrêtes pas, tu vas descendre.” Joueur #2 : “Je contre avec un Rouleau de baril.” Joueur #1 : “Je réagis avec un Yo-Yo.” Joueur #2 : “Tu m'as eu.”
Chaque avion est simulé avec plusieurs évaluations, y compris : Performance (le nombre maximum de cartes que vous pouvez détenir), Puissance (le nombre maximum de cartes que vous pouvez piocher à chaque tour), Salves (combien de fois vous pouvez tirer), Dommages (combien de dommages vos attaques infligent) et Structure (combien de dommages votre avion peut supporter).
Le combat aérien est simulé à l'aide d'un système de positionnement qui permet aux avions d'être Avantageux, en Queue, Désavantageux ou en Queue par rapport à d'autres avions. La position d'un avion détermine s'il peut attaquer, et combien de Salves bonus il reçoit s'il est Avantageux ou en Queue.
Le jeu utilise un système d'Altitude simple pour ajouter cet aspect vital du combat aérien. Les avions peuvent piocher des cartes en plongeant et doivent défausser des cartes en montant.
Le jeu comprend également des bombardiers légers, moyens et lourds utilisés dans les jeux de campagne historiques.
Down In Flames a remporté plusieurs prix au fil des ans et continue d'être un favori tant pour les joueurs sérieux que pour les joueurs occasionnels.
Composants
110 cartes d'action en couleur
110 cartes d'avion en couleur
Règles en couleur
Feuille de compteurs en couleur (88 - 5/8” compteurs)
6 feuilles de campagne en couleur
DiF : Aces High fait partie de la série Down in Flames.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Gestion des mains |
| Catégories: | Jeux de cartes Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 810003560483 |
| Dans les collections 2 Cela a été vu 6576 fois | |
