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Downfall Of The Third Reich
Éditeur: Do it games
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Downfall Of The Third Reich
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Downfall of the Third Reich est un jeu stratégique de la Seconde Guerre mondiale, dans le théâtre européen, pour deux ou trois joueurs. L'objectif du jeu est de simuler fidèlement la Seconde Guerre mondiale dans le théâtre européen, avec des règles simples, lors de parties passionnantes de courte durée (3-5 heures).
Les factions belligérantes et les pays qui les composent au début du jeu sont :
• Axe (Allemagne et Finlande).
• Alliés (Royaume-Uni et France)
• Union soviétique.
D'autres pays majeurs et mineurs rejoindront la guerre plus tard dans le jeu. Chaque joueur contrôle un côté. Avec deux joueurs, un joueur dirige les Alliés et l'Union soviétique.
Vingt-deux tours de trois mois sont joués, à partir de l'hiver 1940, lorsque l'Allemagne se prépare à envahir la France (ayant commencé la Seconde Guerre mondiale en envahissant la Pologne) et l'Union soviétique a déjà attaqué la Finlande.
Le joueur peut effectuer plusieurs actions à chaque tour :
1. Approvisionnement
2. Renforts (Grandes Puissances)
3. Production de chars
4. Missions aériennes
5. Missions sous-marines (Axe uniquement)
6. Développement
7. Prêt-bail (Alliés uniquement).
Déplacer et attaquer ne consomment aucune action, mais les joueurs doivent avoir suffisamment d'approvisionnement (action 1) pour le faire.
Les joueurs peuvent également effectuer des opérations sous-marines et des bombardements stratégiques s'ils ont suffisamment de missions aériennes et sous-marines (actions 4 et 5).
Les factions belligérantes et les pays qui les composent au début du jeu sont :
• Axe (Allemagne et Finlande).
• Alliés (Royaume-Uni et France)
• Union soviétique.
D'autres pays majeurs et mineurs rejoindront la guerre plus tard dans le jeu. Chaque joueur contrôle un côté. Avec deux joueurs, un joueur dirige les Alliés et l'Union soviétique.
Vingt-deux tours de trois mois sont joués, à partir de l'hiver 1940, lorsque l'Allemagne se prépare à envahir la France (ayant commencé la Seconde Guerre mondiale en envahissant la Pologne) et l'Union soviétique a déjà attaqué la Finlande.
Le joueur peut effectuer plusieurs actions à chaque tour :
1. Approvisionnement
2. Renforts (Grandes Puissances)
3. Production de chars
4. Missions aériennes
5. Missions sous-marines (Axe uniquement)
6. Développement
7. Prêt-bail (Alliés uniquement).
Déplacer et attaquer ne consomment aucune action, mais les joueurs doivent avoir suffisamment d'approvisionnement (action 1) pour le faire.
Les joueurs peuvent également effectuer des opérations sous-marines et des bombardements stratégiques s'ils ont suffisamment de missions aériennes et sous-marines (actions 4 et 5).
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 160 fois | |
Downfall of the Third Reich est un jeu stratégique de la Seconde Guerre mondiale, dans le théâtre européen, pour deux ou trois joueurs. L'objectif du jeu est de simuler fidèlement la Seconde Guerre mondiale dans le théâtre européen, avec des règles simples, lors de parties passionnantes de courte durée (3-5 heures).
Les factions belligérantes et les pays qui les composent au début du jeu sont :
• Axe (Allemagne et Finlande).
• Alliés (Royaume-Uni et France)
• Union soviétique.
D'autres pays majeurs et mineurs rejoindront la guerre plus tard dans le jeu. Chaque joueur contrôle un côté. Avec deux joueurs, un joueur dirige les Alliés et l'Union soviétique.
Vingt-deux tours de trois mois sont joués, à partir de l'hiver 1940, lorsque l'Allemagne se prépare à envahir la France (ayant commencé la Seconde Guerre mondiale en envahissant la Pologne) et l'Union soviétique a déjà attaqué la Finlande.
Le joueur peut effectuer plusieurs actions à chaque tour :
1. Approvisionnement
2. Renforts (Grandes Puissances)
3. Production de chars
4. Missions aériennes
5. Missions sous-marines (Axe uniquement)
6. Développement
7. Prêt-bail (Alliés uniquement).
Déplacer et attaquer ne consomment aucune action, mais les joueurs doivent avoir suffisamment d'approvisionnement (action 1) pour le faire.
Les joueurs peuvent également effectuer des opérations sous-marines et des bombardements stratégiques s'ils ont suffisamment de missions aériennes et sous-marines (actions 4 et 5).
Les factions belligérantes et les pays qui les composent au début du jeu sont :
• Axe (Allemagne et Finlande).
• Alliés (Royaume-Uni et France)
• Union soviétique.
D'autres pays majeurs et mineurs rejoindront la guerre plus tard dans le jeu. Chaque joueur contrôle un côté. Avec deux joueurs, un joueur dirige les Alliés et l'Union soviétique.
Vingt-deux tours de trois mois sont joués, à partir de l'hiver 1940, lorsque l'Allemagne se prépare à envahir la France (ayant commencé la Seconde Guerre mondiale en envahissant la Pologne) et l'Union soviétique a déjà attaqué la Finlande.
Le joueur peut effectuer plusieurs actions à chaque tour :
1. Approvisionnement
2. Renforts (Grandes Puissances)
3. Production de chars
4. Missions aériennes
5. Missions sous-marines (Axe uniquement)
6. Développement
7. Prêt-bail (Alliés uniquement).
Déplacer et attaquer ne consomment aucune action, mais les joueurs doivent avoir suffisamment d'approvisionnement (action 1) pour le faire.
Les joueurs peuvent également effectuer des opérations sous-marines et des bombardements stratégiques s'ils ont suffisamment de missions aériennes et sous-marines (actions 4 et 5).
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 160 fois | |
