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2-4
60'
12
Uso extensivo del texto.
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Dungeoneer: La Tomba del Signore dei Lich
Disponible en un almacén externo.Envío en aproximadamente 2/5 días
Prix de vente
- Cartes 110 (63.0mmx88.0mm)
Dungeoneer - Aventures périlleuses dans un labyrinthe en constante évolution.
Dans Dungeoneer, vous endossez le rôle d'un grand héros qui se lance pour prouver sa valeur dans la Tombe du Seigneur des Liches. Pour triompher de vos rivaux, vous devrez explorer le labyrinthe de couloirs, vaincre les monstres odieux, surmonter des pièges néfastes et être le premier à compléter toutes vos quêtes. Mais attention, les dieux sont capricieux et pour tester encore plus leurs héros, ils leur confèrent souvent des malédictions ainsi que des bénédictions.
Description du jeu :
Ce simple jeu de cartes rappelle beaucoup Wiz-War. Les joueurs reçoivent l'un des 4 héros, chacun ayant des capacités de mouvement, de combat et de magie variées. Le nain, par exemple, est très robuste, mais n'a aucune valeur magique. Chaque héros a également une valeur de points de vie, le montant de trésor qu'il peut avoir (porter) à tout moment et aussi le nombre de "bénédictions" (capacités spéciales) qu'il peut avoir. Les joueurs reçoivent 3 cartes de quête initialement devant eux (connaissance publique) et ont 5 cartes d'aventure en main.
À chaque tour, un joueur peut :
Défausser des cartes indésirables et tirer à nouveau jusqu'à 5 cartes.
Jouer des cartes de rencontre et/ou de malédiction (toujours sur les adversaires, jamais sur soi-même).
Construire le donjon.
Se déplacer (collecter des jetons de péril et de gloire).
Les joueurs collecteront des jetons de péril en se déplaçant, ce qui les rendra alors cibles pour que les autres jouent des cartes de rencontre/malédiction contre eux (les cartes de rencontre/malédiction ont un coût à jouer - qui est payé par la personne sur qui la carte est jouée avec des jetons de péril). Cette mécanique simple équilibre le jeu en répartissant les attaques, car vous ne pouvez pas attaquer quelqu'un qui ne peut pas payer le prix du péril.
Les joueurs tentent diverses quêtes (certaines sont de simples lancers de dés dans une certaine pièce, certaines sont des combats difficiles et d'autres une série de choses à faire), chaque quête complétée faisant "monter de niveau" votre héros, ce qui augmente ses capacités.
Les trésors et bénédictions vous aident, les malédictions, pièges et rencontres vous nuisent (qui sont joués sur vous par d'autres joueurs).
La carte du donjon est différente à chaque fois car elle est composée de cartes jouées une à une sur la table par chaque joueur.
Ce jeu a été introduit à DunDraCon 2003, à San Ramon, en Californie. Plusieurs extensions sont prévues, et deux cartes spéciales disponibles par courrier si vous avez acheté à la convention.
Premier jeu de la série Dungeoneer.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Lancer les dés Gestion des mains Tableau modulaire Placement des tuiles Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Aventure Jeux de cartes Dés Exploration Fantaisie |
| Noms alternatifs: | Dungeoneer : Le Tombeau du Seigneur des Liches Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters Dungeoneer: Grobowiec Króla Nieumarłych Dungeoneer: La Tomba del Signore dei Lich Dungeoneer: La Tumba del Lord Liche Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters Dungeoneer: Grobowiec Króla Nieumarłych Dungeoneer: La Tomba del Signore dei Lich Dungeoneer: La Tumba del Lord Liche Dungeoneer: Le Tombeau du Seigneur des Liches Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord Подземелье. Гробница повелителя мёртвых |
| BARCODE: | 9781589780187 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Dans 5 listes de souhaits Dans les collections 16 Cela a été vu 12309 fois | |
- Cartes 110 (63.0mmx88.0mm)
Dungeoneer - Aventures périlleuses dans un labyrinthe en constante évolution.
Dans Dungeoneer, vous endossez le rôle d'un grand héros qui se lance pour prouver sa valeur dans la Tombe du Seigneur des Liches. Pour triompher de vos rivaux, vous devrez explorer le labyrinthe de couloirs, vaincre les monstres odieux, surmonter des pièges néfastes et être le premier à compléter toutes vos quêtes. Mais attention, les dieux sont capricieux et pour tester encore plus leurs héros, ils leur confèrent souvent des malédictions ainsi que des bénédictions.
Description du jeu :
Ce simple jeu de cartes rappelle beaucoup Wiz-War. Les joueurs reçoivent l'un des 4 héros, chacun ayant des capacités de mouvement, de combat et de magie variées. Le nain, par exemple, est très robuste, mais n'a aucune valeur magique. Chaque héros a également une valeur de points de vie, le montant de trésor qu'il peut avoir (porter) à tout moment et aussi le nombre de "bénédictions" (capacités spéciales) qu'il peut avoir. Les joueurs reçoivent 3 cartes de quête initialement devant eux (connaissance publique) et ont 5 cartes d'aventure en main.
À chaque tour, un joueur peut :
Défausser des cartes indésirables et tirer à nouveau jusqu'à 5 cartes.
Jouer des cartes de rencontre et/ou de malédiction (toujours sur les adversaires, jamais sur soi-même).
Construire le donjon.
Se déplacer (collecter des jetons de péril et de gloire).
Les joueurs collecteront des jetons de péril en se déplaçant, ce qui les rendra alors cibles pour que les autres jouent des cartes de rencontre/malédiction contre eux (les cartes de rencontre/malédiction ont un coût à jouer - qui est payé par la personne sur qui la carte est jouée avec des jetons de péril). Cette mécanique simple équilibre le jeu en répartissant les attaques, car vous ne pouvez pas attaquer quelqu'un qui ne peut pas payer le prix du péril.
Les joueurs tentent diverses quêtes (certaines sont de simples lancers de dés dans une certaine pièce, certaines sont des combats difficiles et d'autres une série de choses à faire), chaque quête complétée faisant "monter de niveau" votre héros, ce qui augmente ses capacités.
Les trésors et bénédictions vous aident, les malédictions, pièges et rencontres vous nuisent (qui sont joués sur vous par d'autres joueurs).
La carte du donjon est différente à chaque fois car elle est composée de cartes jouées une à une sur la table par chaque joueur.
Ce jeu a été introduit à DunDraCon 2003, à San Ramon, en Californie. Plusieurs extensions sont prévues, et deux cartes spéciales disponibles par courrier si vous avez acheté à la convention.
Premier jeu de la série Dungeoneer.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Lancer les dés Gestion des mains Tableau modulaire Placement des tuiles Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Aventure Jeux de cartes Dés Exploration Fantaisie |
| Noms alternatifs: | Dungeoneer : Le Tombeau du Seigneur des Liches Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters Dungeoneer: Grobowiec Króla Nieumarłych Dungeoneer: La Tomba del Signore dei Lich Dungeoneer: La Tumba del Lord Liche Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord Dungeoneer: Die Katakomben des Hexenmeisters Dungeoneer: Grobowiec Króla Nieumarłych Dungeoneer: La Tomba del Signore dei Lich Dungeoneer: La Tumba del Lord Liche Dungeoneer: Le Tombeau du Seigneur des Liches Dungeoneer: Tomb of the Lich Lord Подземелье. Гробница повелителя мёртвых |
| BARCODE: | 9781589780187 |
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