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1-2
60'
12
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El Alamein: Rommel at Alam El Halfa
Éditeur: Decision Games (I)
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El Alamein: Rommel at Alam El Halfa
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En août 1942, Erwin Rommel, le "Renard du désert", venait de réaliser son chef-d'œuvre de la guerre du désert, brisant la Huitième armée britannique à Gazala, capturant Tobrouk et avançant profondément en Égypte. Les Britanniques se sont reformés près d'El Alamein, à seulement 90 miles d'Alexandrie. Après le rejet d'une attaque hâtive à la mi-juillet, Rommel a orchestré une attaque plus soigneuse pour la fin du mois. Ses troupes mobiles devaient se déplacer largement dans le désert pour flanquer la ligne britannique et la déstabiliser. La Huitième armée attendait, prévenue par des interceptions ULTRA. Son nouveau commandant, Bernard Montgomery, a disposé ses chars le long de la crête d'Alam el Halfa. L'assaut allemand opposerait le savoir-faire tactique de l'Afrika Korps à un plus grand nombre de chars et d'armes. Une victoire allemande pourrait achever le nettoyage de l'Afrique du Nord ; une victoire britannique pourrait signifier la fin de l'Afrika Korps. El Alamein utilise le système Fire & Movement conçu autour des réalités de la guerre mécanisée, donnant aux unités motorisées et/ou spécialement entraînées des avantages clairs. Les joueurs peuvent augmenter les unités au moment du combat avec un tir de soutien, fourni par des armes allant des mortiers aux canons et aux avions d'attaque au sol légers jusqu'aux bombardiers lourds. Une attaque apparemment prévisible peut être renversée à la dernière minute par des tirs de défense lourds, tandis que même de petites unités peuvent développer une puissance offensive énorme avec l'assistance d'un bombardement lourd. Gagner la bataille est une question de manœuvre, de puissance de feu et de gestion des ressources.
| Mécanique: | Lancer les dés Hex et compteur |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 095109016366 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 3095 fois | |
En août 1942, Erwin Rommel, le "Renard du désert", venait de réaliser son chef-d'œuvre de la guerre du désert, brisant la Huitième armée britannique à Gazala, capturant Tobrouk et avançant profondément en Égypte. Les Britanniques se sont reformés près d'El Alamein, à seulement 90 miles d'Alexandrie. Après le rejet d'une attaque hâtive à la mi-juillet, Rommel a orchestré une attaque plus soigneuse pour la fin du mois. Ses troupes mobiles devaient se déplacer largement dans le désert pour flanquer la ligne britannique et la déstabiliser. La Huitième armée attendait, prévenue par des interceptions ULTRA. Son nouveau commandant, Bernard Montgomery, a disposé ses chars le long de la crête d'Alam el Halfa. L'assaut allemand opposerait le savoir-faire tactique de l'Afrika Korps à un plus grand nombre de chars et d'armes. Une victoire allemande pourrait achever le nettoyage de l'Afrique du Nord ; une victoire britannique pourrait signifier la fin de l'Afrika Korps. El Alamein utilise le système Fire & Movement conçu autour des réalités de la guerre mécanisée, donnant aux unités motorisées et/ou spécialement entraînées des avantages clairs. Les joueurs peuvent augmenter les unités au moment du combat avec un tir de soutien, fourni par des armes allant des mortiers aux canons et aux avions d'attaque au sol légers jusqu'aux bombardiers lourds. Une attaque apparemment prévisible peut être renversée à la dernière minute par des tirs de défense lourds, tandis que même de petites unités peuvent développer une puissance offensive énorme avec l'assistance d'un bombardement lourd. Gagner la bataille est une question de manœuvre, de puissance de feu et de gestion des ressources.
| Mécanique: | Lancer les dés Hex et compteur |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 095109016366 |
| L'article se trouve dans 2 paniers Dans 3 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 3095 fois | |
