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2-5
60'
12
Texto moderado en el juego
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El Grande - Nuova edizione
Jouez à El Grande, le jeu de stratégie se déroulant dans l'Espagne médiévale. Prenez le rôle d'un puissant seigneur et rivalisez pour le contrôle des régions. Utilisez des cartes de pouvoir et d'action pour planifier vos mouvements et accumuler des points. Comprend 2 nouvelles mini-extensions et des cartes d'action supplémentaires.
Éditeur: Giochi Uniti Hans im Glück
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El Grande - Nuova edizione
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Dans ce jeu primé, les joueurs incarnent des Grandes dans l'Espagne médiévale. Le pouvoir du roi faiblit, et ces puissants seigneurs se disputent le contrôle des différentes régions. Pour ce faire, vous recrutez des caballeros (chevaliers) dans votre cour et les déplacez sur le plateau pour aider à prendre le contrôle des régions. Après chaque troisième tour, les régions sont scorées, et après le neuvième tour, le joueur avec le plus de points est le gagnant.
À chaque tour, vous sélectionnez l'une de vos 13 cartes de pouvoir pour déterminer l'ordre des tours ainsi que le nombre de caballeros que vous pouvez déplacer des provinces (approvisionnement général) vers votre cour (approvisionnement personnel).
Un tour consiste ensuite à sélectionner l'une des cinq cartes d'action qui permettent des variations des règles et des opportunités de scoring supplémentaires, en plus de déterminer combien de caballeros déplacer de votre cour vers une ou plusieurs des régions sur le plateau (ou dans le castillo - une tour secrète). Normalement, vous ne pouvez placer vos caballeros que dans des régions adjacentes à celle contenant le roi. La règle stricte dans El Grande est que rien ne peut entrer ou sortir de la région du roi. L'une des cinq cartes d'action toujours disponibles à chaque tour vous permet de déplacer le roi vers une nouvelle région. Les quatre autres cartes d'action varient d'un tour à l'autre.
L'objectif est d'avoir une majorité de caballeros dans autant de régions (et le castillo) que possible lors d'un tour de scoring. Après le scoring du castillo, vous placez tous les cubes que vous y aviez dans la région que vous avez secrètement indiquée sur votre cadran de région. Chaque région est ensuite scorée individuellement selon un tableau imprimé dans cette région. Des bonus de deux points sont attribués pour avoir la majorité exclusive dans la région contenant votre Grande et dans la région contenant le roi.
À chaque tour, vous sélectionnez l'une de vos 13 cartes de pouvoir pour déterminer l'ordre des tours ainsi que le nombre de caballeros que vous pouvez déplacer des provinces (approvisionnement général) vers votre cour (approvisionnement personnel).
Un tour consiste ensuite à sélectionner l'une des cinq cartes d'action qui permettent des variations des règles et des opportunités de scoring supplémentaires, en plus de déterminer combien de caballeros déplacer de votre cour vers une ou plusieurs des régions sur le plateau (ou dans le castillo - une tour secrète). Normalement, vous ne pouvez placer vos caballeros que dans des régions adjacentes à celle contenant le roi. La règle stricte dans El Grande est que rien ne peut entrer ou sortir de la région du roi. L'une des cinq cartes d'action toujours disponibles à chaque tour vous permet de déplacer le roi vers une nouvelle région. Les quatre autres cartes d'action varient d'un tour à l'autre.
L'objectif est d'avoir une majorité de caballeros dans autant de régions (et le castillo) que possible lors d'un tour de scoring. Après le scoring du castillo, vous placez tous les cubes que vous y aviez dans la région que vous avez secrètement indiquée sur votre cadran de région. Chaque région est ensuite scorée individuellement selon un tableau imprimé dans cette région. Des bonus de deux points sont attribués pour avoir la majorité exclusive dans la région contenant votre Grande et dans la région contenant le roi.
| Mécanique: | Mémoire Sélection d'action simultanée Gestion des mains Vente aux enchères/enchères Mouvement de zone Prends ça Drafting aperto |
| Catégories: | Médiéval Renaissance |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8059386295328 |
| L'article se trouve dans 8 paniers Dans 5 listes de souhaits Cela a été vu 21735 fois | |
Dans ce jeu primé, les joueurs incarnent des Grandes dans l'Espagne médiévale. Le pouvoir du roi faiblit, et ces puissants seigneurs se disputent le contrôle des différentes régions. Pour ce faire, vous recrutez des caballeros (chevaliers) dans votre cour et les déplacez sur le plateau pour aider à prendre le contrôle des régions. Après chaque troisième tour, les régions sont scorées, et après le neuvième tour, le joueur avec le plus de points est le gagnant.
À chaque tour, vous sélectionnez l'une de vos 13 cartes de pouvoir pour déterminer l'ordre des tours ainsi que le nombre de caballeros que vous pouvez déplacer des provinces (approvisionnement général) vers votre cour (approvisionnement personnel).
Un tour consiste ensuite à sélectionner l'une des cinq cartes d'action qui permettent des variations des règles et des opportunités de scoring supplémentaires, en plus de déterminer combien de caballeros déplacer de votre cour vers une ou plusieurs des régions sur le plateau (ou dans le castillo - une tour secrète). Normalement, vous ne pouvez placer vos caballeros que dans des régions adjacentes à celle contenant le roi. La règle stricte dans El Grande est que rien ne peut entrer ou sortir de la région du roi. L'une des cinq cartes d'action toujours disponibles à chaque tour vous permet de déplacer le roi vers une nouvelle région. Les quatre autres cartes d'action varient d'un tour à l'autre.
L'objectif est d'avoir une majorité de caballeros dans autant de régions (et le castillo) que possible lors d'un tour de scoring. Après le scoring du castillo, vous placez tous les cubes que vous y aviez dans la région que vous avez secrètement indiquée sur votre cadran de région. Chaque région est ensuite scorée individuellement selon un tableau imprimé dans cette région. Des bonus de deux points sont attribués pour avoir la majorité exclusive dans la région contenant votre Grande et dans la région contenant le roi.
À chaque tour, vous sélectionnez l'une de vos 13 cartes de pouvoir pour déterminer l'ordre des tours ainsi que le nombre de caballeros que vous pouvez déplacer des provinces (approvisionnement général) vers votre cour (approvisionnement personnel).
Un tour consiste ensuite à sélectionner l'une des cinq cartes d'action qui permettent des variations des règles et des opportunités de scoring supplémentaires, en plus de déterminer combien de caballeros déplacer de votre cour vers une ou plusieurs des régions sur le plateau (ou dans le castillo - une tour secrète). Normalement, vous ne pouvez placer vos caballeros que dans des régions adjacentes à celle contenant le roi. La règle stricte dans El Grande est que rien ne peut entrer ou sortir de la région du roi. L'une des cinq cartes d'action toujours disponibles à chaque tour vous permet de déplacer le roi vers une nouvelle région. Les quatre autres cartes d'action varient d'un tour à l'autre.
L'objectif est d'avoir une majorité de caballeros dans autant de régions (et le castillo) que possible lors d'un tour de scoring. Après le scoring du castillo, vous placez tous les cubes que vous y aviez dans la région que vous avez secrètement indiquée sur votre cadran de région. Chaque région est ensuite scorée individuellement selon un tableau imprimé dans cette région. Des bonus de deux points sont attribués pour avoir la majorité exclusive dans la région contenant votre Grande et dans la région contenant le roi.
| Mécanique: | Mémoire Sélection d'action simultanée Gestion des mains Vente aux enchères/enchères Mouvement de zone Prends ça Drafting aperto |
| Catégories: | Médiéval Renaissance |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8059386295328 |
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