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Encounter Cards Challenge Rating 0-6 Pack 1
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Encounter Cards Challenge Rating 0-6 Pack 1

Éditeur: Beadle and Grimms
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Encounter Cards Challenge Rating 0-6 Pack 1
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IT 4,49€
Descriptif Descriptif

Conçu pour reposer sur le dessus de votre écran de DM, ces cartes de rencontre présentent de superbes illustrations entièrement nouvelles à l'avant et des informations pour le DM à l'arrière. Les informations pour le DM incluent des conseils tactiques exclusifs de Beadle & Grimm écrits par Keith Ammann, auteur du blog The Monsters Know What They’re Doing.

Préférences de combat. De nombreuses créatures préfèrent soit le combat au corps à corps, soit le combat à distance, se déplaçant souvent ou restant sur place, et soit absorbant, soit évitant les dégâts.

Seuil de vol. Que ce soit une créature qui se bat jusqu'à la mort ou qui s'enfuit - et quand.

Attaque préférée. Tout le monde a un mouvement de prédilection.

Les bases. Leur truc, en résumé.

Conseils de rencontre !

LE PACK DE CLASSEMENT DE DÉFIS 0–6 INCLUT :
Ankheg
Basilic
Diable barbu
Dragon noir wyrmling
Dragon en laiton, jeune
Chasme
Chuul
Cultiste
Ettin
Golem de chair
Cube gélatineux
Scarabée de feu géant
Bouche bégayante
Gnoll
Gobelin
Sorcière verte
Géant des collines
Hobgobelin
Peuple lézard
Mage
Mephit de magma
Manticore
Merrow
Mimique
Ours-hibou
Quasit
Essaim de rats
Troll
Umber hulk
Spawn de vampire

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 776436
Cela a été vu 257 fois
Descriptif Descriptif

Conçu pour reposer sur le dessus de votre écran de DM, ces cartes de rencontre présentent de superbes illustrations entièrement nouvelles à l'avant et des informations pour le DM à l'arrière. Les informations pour le DM incluent des conseils tactiques exclusifs de Beadle & Grimm écrits par Keith Ammann, auteur du blog The Monsters Know What They’re Doing.

Préférences de combat. De nombreuses créatures préfèrent soit le combat au corps à corps, soit le combat à distance, se déplaçant souvent ou restant sur place, et soit absorbant, soit évitant les dégâts.

Seuil de vol. Que ce soit une créature qui se bat jusqu'à la mort ou qui s'enfuit - et quand.

Attaque préférée. Tout le monde a un mouvement de prédilection.

Les bases. Leur truc, en résumé.

Conseils de rencontre !

LE PACK DE CLASSEMENT DE DÉFIS 0–6 INCLUT :
Ankheg
Basilic
Diable barbu
Dragon noir wyrmling
Dragon en laiton, jeune
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Ettin
Golem de chair
Cube gélatineux
Scarabée de feu géant
Bouche bégayante
Gnoll
Gobelin
Sorcière verte
Géant des collines
Hobgobelin
Peuple lézard
Mage
Mephit de magma
Manticore
Merrow
Mimique
Ours-hibou
Quasit
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Troll
Umber hulk
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