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Explosion In The Laboratory

Un jeu de société de
Éditeur: Weird Giraffe Games
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Explosion In The Laboratory
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Descriptif Descriptif

Explosion in the Laboratory est un jeu de cartes de 27 cartes où vous mélangez des produits chimiques pour créer des composés précieux et essayez de ne pas provoquer une grande explosion !

Dans Explosion in the Laboratory, vous êtes tous des chimistes mélangeant des composés dans un laboratoire expérimental. Attention ! Être imprudent pourrait causer un désastre. Un incendie serait malheureux, car il y a une bibliothèque pas trop loin...

C'est un jeu de 27 cartes se déroulant dans l'univers de Fire in the Library qui conserve la même mécanique de risque et de stratégie que le jeu de base, mais dans une version scientifique portable !

Au cours du jeu, les joueurs vont prendre des tours pour essayer de marquer des points en suivant un ordre de phases : Planification, Mélange de Composés, Notation des Beakers et déclenchement de Mélanges Instables.

La phase de planification permet aux joueurs de jouer des cartes d'aptitude spéciales à usage unique (cartes de processus) qui peuvent influencer le score de votre tour. Mélanger des composés implique que les joueurs disposent des cartes chimiques du paquet pour découvrir quels produits chimiques ils doivent mélanger en fonction du niveau de feu dans le laboratoire (plus le niveau de feu augmente, plus les mélanges deviennent volatils). Les produits chimiques mélangés peuvent être placés dans vos flacons disponibles pour le tour et le processus se répète jusqu'à ce que vous décidiez de vous arrêter pour marquer ou qu'une explosion soit déclenchée par un mélange instable avec certaines combinaisons de produits chimiques dans vos flacons. Plus vous pouvez mélanger de produits chimiques en toute sécurité, plus vous pouvez marquer de points, mais votre chance peut s'épuiser lorsque les mauvais produits chimiques sont mélangés, provoquant une explosion (et mettant fin à votre tour sans marquer de points).

Les cartes beaker situées au centre de la table agissent comme un chronomètre de jeu et indiquent le niveau de feu et le potentiel de score des mélanges. Au fur et à mesure que les joueurs marquent des beakers et à la fin de chaque tour, les cartes beaker tournent, changeant les valeurs de points des produits chimiques que vous avez mélangés tout en les rapprochant de la fin du jeu, car une fois qu'un beaker atteint son point d'ébullition, il mettra fin de manière explosive et abrupte au jeu. Le joueur qui a gagné le plus de points tout au long du jeu gagne.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs:
BARCODE: 694536789258
Cela a été vu 267__PH_1__ fois
Descriptif Descriptif

Explosion in the Laboratory est un jeu de cartes de 27 cartes où vous mélangez des produits chimiques pour créer des composés précieux et essayez de ne pas provoquer une grande explosion !

Dans Explosion in the Laboratory, vous êtes tous des chimistes mélangeant des composés dans un laboratoire expérimental. Attention ! Être imprudent pourrait causer un désastre. Un incendie serait malheureux, car il y a une bibliothèque pas trop loin...

C'est un jeu de 27 cartes se déroulant dans l'univers de Fire in the Library qui conserve la même mécanique de risque et de stratégie que le jeu de base, mais dans une version scientifique portable !

Au cours du jeu, les joueurs vont prendre des tours pour essayer de marquer des points en suivant un ordre de phases : Planification, Mélange de Composés, Notation des Beakers et déclenchement de Mélanges Instables.

La phase de planification permet aux joueurs de jouer des cartes d'aptitude spéciales à usage unique (cartes de processus) qui peuvent influencer le score de votre tour. Mélanger des composés implique que les joueurs disposent des cartes chimiques du paquet pour découvrir quels produits chimiques ils doivent mélanger en fonction du niveau de feu dans le laboratoire (plus le niveau de feu augmente, plus les mélanges deviennent volatils). Les produits chimiques mélangés peuvent être placés dans vos flacons disponibles pour le tour et le processus se répète jusqu'à ce que vous décidiez de vous arrêter pour marquer ou qu'une explosion soit déclenchée par un mélange instable avec certaines combinaisons de produits chimiques dans vos flacons. Plus vous pouvez mélanger de produits chimiques en toute sécurité, plus vous pouvez marquer de points, mais votre chance peut s'épuiser lorsque les mauvais produits chimiques sont mélangés, provoquant une explosion (et mettant fin à votre tour sans marquer de points).

Les cartes beaker situées au centre de la table agissent comme un chronomètre de jeu et indiquent le niveau de feu et le potentiel de score des mélanges. Au fur et à mesure que les joueurs marquent des beakers et à la fin de chaque tour, les cartes beaker tournent, changeant les valeurs de points des produits chimiques que vous avez mélangés tout en les rapprochant de la fin du jeu, car une fois qu'un beaker atteint son point d'ébullition, il mettra fin de manière explosive et abrupte au jeu. Le joueur qui a gagné le plus de points tout au long du jeu gagne.

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