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Fairy Tale Inn

Un jeu de société de Remo Conzadori Paolo Mori
Éditeur: Asmodee Italia
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Fairy Tale Inn
Disponible dans un entrepôt externe.
Expédition sous environ 2/5 jours
Prix de détail: 39,99€ 35,99€
IT 4,49€
Descriptif Descriptif
La Foire des Contes est sur le point de commencer, et les personnages de contes de fées de tout le royaume viennent en ville pour le spectacle. Tout le monde sait qu'il n'y a qu'un seul endroit où les visiteurs veulent tous séjourner : La Taverne des Contes de Fées ! C'est la maison préférée de tous, et comme toujours, l'endroit sera complet. Chacun des deux propriétaires de l'auberge rivalise pour être celui qui prend le mieux soin des invités. Ils prennent des tours pour accueillir les invités dans des chambres enchantées, gagnant de l'or pour un placement stratégique, et réussissant à empêcher les invités de se battre. (Note à soi : NE JAMAIS mettre le Petit Chaperon Rouge et le Grand Méchant Loup dans des chambres adjacentes !) Dans Fairy Tale Inn, deux joueurs essaient de gagner le plus de pièces d'or à la fin du jeu. Pour commencer, les joueurs sélectionnent les cartes de personnages des invités qui seront présents pendant ce jeu, puis prennent les jetons de personnages correspondants et les jettent dans le sac de mélange. Ensuite, les joueurs tirent au hasard ces jetons pour remplir le tableau de la liste des invités. Après avoir choisi au hasard qui commence, le premier joueur reçoit une pièce d'or, tandis que l'autre joueur en reçoit deux. Maintenant, le jeu commence ! À chaque tour, un joueur choisit un jeton de personnage sur le tableau de la liste des invités, payant le coût indiqué sur le tableau, puis place cet invité dans l'auberge, glissant le jeton dans le tableau de jeu vertical avec le côté coloré face à lui (tandis que le côté monochrome fait face à son adversaire). Après que le jeton a glissé dans la fente, le joueur peut marquer des points en fonction de la chambre où l'invité s'est retrouvé, ainsi que de tout autre invité qui pourrait être à proximité. Chaque personnage a des capacités différentes qui indiquent comment ils donnent de l'or à leur aubergiste correspondant. Par exemple, les Petits Cochons aiment être proches les uns des autres ; ils donnent automatiquement au joueur qui les a placés 1 pièce d'or et une pièce d'or supplémentaire pour chaque autre jeton Petit Cochon qui leur est connecté. Le Grand Méchant Loup, en revanche, donne à son joueur trois pièces d'or pour chaque rangée où son aubergiste a joué plus de jetons de Grand Méchant Loup que son adversaire à la fin du jeu. (En cas d'égalité, aucun joueur ne reçoit d'or.) Il y a un art à placer les invités car plusieurs chambres de l'auberge sont enchantées et donneront un bonus ou une pénalité au joueur qui place un invité là-bas. Le jeu continue avec les joueurs choisissant et plaçant des invités jusqu'à ce que trois colonnes de l'auberge soient complètement remplies. Lorsque cela se produit, les joueurs gagnent de l'or grâce aux personnages ayant des capacités de fin de jeu, puis le joueur qui a gagné le plus d'or gagne.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique:
Catégories:
Noms alternatifs: Baśniowa Gospoda Fairy Tale Inn Tündérmese fogadó
BARCODE: 3558380075523
Dans 5__PH_1__ listes de souhaits Dans les collections 5__PH_1__ Cela a été vu 9621__PH_1__ fois
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La Foire des Contes est sur le point de commencer, et les personnages de contes de fées de tout le royaume viennent en ville pour le spectacle. Tout le monde sait qu'il n'y a qu'un seul endroit où les visiteurs veulent tous séjourner : La Taverne des Contes de Fées ! C'est la maison préférée de tous, et comme toujours, l'endroit sera complet. Chacun des deux propriétaires de l'auberge rivalise pour être celui qui prend le mieux soin des invités. Ils prennent des tours pour accueillir les invités dans des chambres enchantées, gagnant de l'or pour un placement stratégique, et réussissant à empêcher les invités de se battre. (Note à soi : NE JAMAIS mettre le Petit Chaperon Rouge et le Grand Méchant Loup dans des chambres adjacentes !) Dans Fairy Tale Inn, deux joueurs essaient de gagner le plus de pièces d'or à la fin du jeu. Pour commencer, les joueurs sélectionnent les cartes de personnages des invités qui seront présents pendant ce jeu, puis prennent les jetons de personnages correspondants et les jettent dans le sac de mélange. Ensuite, les joueurs tirent au hasard ces jetons pour remplir le tableau de la liste des invités. Après avoir choisi au hasard qui commence, le premier joueur reçoit une pièce d'or, tandis que l'autre joueur en reçoit deux. Maintenant, le jeu commence ! À chaque tour, un joueur choisit un jeton de personnage sur le tableau de la liste des invités, payant le coût indiqué sur le tableau, puis place cet invité dans l'auberge, glissant le jeton dans le tableau de jeu vertical avec le côté coloré face à lui (tandis que le côté monochrome fait face à son adversaire). Après que le jeton a glissé dans la fente, le joueur peut marquer des points en fonction de la chambre où l'invité s'est retrouvé, ainsi que de tout autre invité qui pourrait être à proximité. Chaque personnage a des capacités différentes qui indiquent comment ils donnent de l'or à leur aubergiste correspondant. Par exemple, les Petits Cochons aiment être proches les uns des autres ; ils donnent automatiquement au joueur qui les a placés 1 pièce d'or et une pièce d'or supplémentaire pour chaque autre jeton Petit Cochon qui leur est connecté. Le Grand Méchant Loup, en revanche, donne à son joueur trois pièces d'or pour chaque rangée où son aubergiste a joué plus de jetons de Grand Méchant Loup que son adversaire à la fin du jeu. (En cas d'égalité, aucun joueur ne reçoit d'or.) Il y a un art à placer les invités car plusieurs chambres de l'auberge sont enchantées et donneront un bonus ou une pénalité au joueur qui place un invité là-bas. Le jeu continue avec les joueurs choisissant et plaçant des invités jusqu'à ce que trois colonnes de l'auberge soient complètement remplies. Lorsque cela se produit, les joueurs gagnent de l'or grâce aux personnages ayant des capacités de fin de jeu, puis le joueur qui a gagné le plus d'or gagne.
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Noms alternatifs: Baśniowa Gospoda Fairy Tale Inn Tündérmese fogadó
BARCODE: 3558380075523
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