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1-7
30'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Five Crowns
Jouez à Five Crowns, le rami avec cinq couleurs et une tournure unique ! Pour 1 à 7 joueurs, parties d'environ 30 minutes, à partir de 8 ans.
Éditeur: Set Enterprises, Inc.
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Five Crowns
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- Cartes 116 (56.5mmx89.0mm)
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17,59€
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15,23€
Plein tarif
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20,39€
Five Crowns est un jeu de rami avec un jeu de cinq couleurs et une tournure. L'aspect de la collecte de sets du rami est essentiellement le même, avec des groupes de trois cartes en séquences ou en dénominations formant un mélange valide. La tournure est qu'à chaque main, le nombre de cartes nécessaires pour créer un mélange augmente, passant de trois cartes dans la première main à treize dans la dernière. Le jeu se compose donc de onze mains. Dans chaque main, en plus des six jokers, d'autres cartes sont désignées comme sauvages : dans la première main, les 3 sont sauvages ; dans la deuxième main, les 4 sont sauvages, et ainsi de suite jusqu'à ce que dans la dernière main, les rois deviennent sauvages. (Vous pouvez vous souvenir des cartes sauvages car elles correspondent au nombre de cartes en main, c'est-à-dire que dans la première main, vous avez trois cartes et les 3 sont sauvages.) Une main se termine lorsqu'un joueur peut mélanger toutes les cartes de sa main après avoir défaussé.
| Mécanique: | Gestion des mains Ensemble de collecte |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Book and Run Books and Runs Five Crowns Five Crowns: Königsrommé Les Cinq Rois |
| BARCODE: | 7350065322122 |
| Cela a été vu 4161 fois | |
- Cartes 116 (56.5mmx89.0mm)
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15,23€
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Five Crowns est un jeu de rami avec un jeu de cinq couleurs et une tournure. L'aspect de la collecte de sets du rami est essentiellement le même, avec des groupes de trois cartes en séquences ou en dénominations formant un mélange valide. La tournure est qu'à chaque main, le nombre de cartes nécessaires pour créer un mélange augmente, passant de trois cartes dans la première main à treize dans la dernière. Le jeu se compose donc de onze mains. Dans chaque main, en plus des six jokers, d'autres cartes sont désignées comme sauvages : dans la première main, les 3 sont sauvages ; dans la deuxième main, les 4 sont sauvages, et ainsi de suite jusqu'à ce que dans la dernière main, les rois deviennent sauvages. (Vous pouvez vous souvenir des cartes sauvages car elles correspondent au nombre de cartes en main, c'est-à-dire que dans la première main, vous avez trois cartes et les 3 sont sauvages.) Une main se termine lorsqu'un joueur peut mélanger toutes les cartes de sa main après avoir défaussé.
| Mécanique: | Gestion des mains Ensemble de collecte |
| Catégories: | Jeux de cartes |
| Noms alternatifs: | Book and Run Books and Runs Five Crowns Five Crowns: Königsrommé Les Cinq Rois |
| BARCODE: | 7350065322122 |
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