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Foxy

Un jeu de société de David Spada
Éditeur: GateOnGames
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Foxy
Le jeu est en dépôt-vente mais il ne reste que quelques exemplaires
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14,44€

Prix de vente

IT 4,49€
Descriptif Descriptif
Dans Foxy, vous mettrez à l'épreuve votre mémoire et vos compétences d'observation en regardant une séquence de grandes cartes en couleur. Chaque carte montre l'un des quatre environnements, ainsi que 1 à 2 animaux qui vivent dans cet environnement — bien qu'un chat puisse apparaître n'importe où, donc parfois une carte présentera trois animaux.

Pour préparer le jeu, mélangez 19 des 40 cartes dans un paquet, puis mélangez la carte du renard dans ce paquet. Chaque joueur prend un tableau effaçable et un marqueur. Retournez la carte du dessus ; pour les types d'animaux représentés sur cette carte, tout le monde écrit secrètement le nombre total d'animaux de ces types qu'ils ont vus sur toutes les cartes révélées jusqu'à présent. Pour le premier tour, c'est facile — écrivez le nombre d'animaux sur cette carte ! Mais vous commencerez à voir des cartes de nombreux environnements, et attendez, combien de poules ai-je vues jusqu'à présent ? Combien de chats ? Vous ne pouvez écrire qu'un seul chiffre pour chaque tour, sans rappels sur quels animaux étaient lesquels. Lorsque la carte du renard apparaît, écrivez un chiffre montrant combien d'animaux différents vous avez vus au total. Une fois pendant le jeu, vous pouvez entourer un nombre pour tenter de doubler ce score.

Une fois que vous avez terminé le paquet après vingt tours, retournez-le, puis parcourez à nouveau les cartes, cette fois en tenant un compte public du nombre d'animaux de chaque type qui ont été vus. Si le nombre que vous avez écrit pour un tour est égal ou inférieur au nombre total d'animaux vus, vous marquez ce nombre de points ; si le nombre est plus élevé, alors raturez-le et ne marquez rien pour ce tour. Pour le nombre entouré, si vous avez écrit exactement le bon nombre d'animaux, marquez le double de ces points ; si vous vous trompez, ne marquez rien. Celui qui marque le plus de points gagne.

Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mémoire Solo / Gioco del solitario Puntate e bluff
Catégories: Jeux de cartes Animaux Per Bambini
Noms alternatifs:
BARCODE: 8052080021040
L'article se trouve dans 3__PH_1__ paniers Cela a été vu 767__PH_1__ fois
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Dans Foxy, vous mettrez à l'épreuve votre mémoire et vos compétences d'observation en regardant une séquence de grandes cartes en couleur. Chaque carte montre l'un des quatre environnements, ainsi que 1 à 2 animaux qui vivent dans cet environnement — bien qu'un chat puisse apparaître n'importe où, donc parfois une carte présentera trois animaux.

Pour préparer le jeu, mélangez 19 des 40 cartes dans un paquet, puis mélangez la carte du renard dans ce paquet. Chaque joueur prend un tableau effaçable et un marqueur. Retournez la carte du dessus ; pour les types d'animaux représentés sur cette carte, tout le monde écrit secrètement le nombre total d'animaux de ces types qu'ils ont vus sur toutes les cartes révélées jusqu'à présent. Pour le premier tour, c'est facile — écrivez le nombre d'animaux sur cette carte ! Mais vous commencerez à voir des cartes de nombreux environnements, et attendez, combien de poules ai-je vues jusqu'à présent ? Combien de chats ? Vous ne pouvez écrire qu'un seul chiffre pour chaque tour, sans rappels sur quels animaux étaient lesquels. Lorsque la carte du renard apparaît, écrivez un chiffre montrant combien d'animaux différents vous avez vus au total. Une fois pendant le jeu, vous pouvez entourer un nombre pour tenter de doubler ce score.

Une fois que vous avez terminé le paquet après vingt tours, retournez-le, puis parcourez à nouveau les cartes, cette fois en tenant un compte public du nombre d'animaux de chaque type qui ont été vus. Si le nombre que vous avez écrit pour un tour est égal ou inférieur au nombre total d'animaux vus, vous marquez ce nombre de points ; si le nombre est plus élevé, alors raturez-le et ne marquez rien pour ce tour. Pour le nombre entouré, si vous avez écrit exactement le bon nombre d'animaux, marquez le double de ces points ; si vous vous trompez, ne marquez rien. Celui qui marque le plus de points gagne.

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Mécanique: Mémoire Solo / Gioco del solitario Puntate e bluff
Catégories: Jeux de cartes Animaux Per Bambini
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BARCODE: 8052080021040
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