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1-5
120'
12
Texte modéré dans le jeu
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Galaxy Defenders: Operation Strikeback
Éditeur: Ares Games
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Galaxy Defenders: Operation Strikeback
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 56 (63.5mmx88.0mm) [suggéré par ichiruishu]
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77,42€
Plein tarif
77,70€
=
77,42€
Plein tarif
77,70€
=
79,94€
Plein tarif
80,50€
Dans Galaxy Defenders: Operation Strikeback, une extension pour le jeu de base Galaxy Defenders, l'Agence se prépare à contre-attaquer. Avec de nouvelles technologies et de nouvelles armes, les agents lancent une attaque contre la base extraterrestre sur la face cachée de la Lune avec l'aide d'agents génétiquement modifiés, faisant face à de nouvelles menaces extraterrestres et à de terribles créatures. Les scénarios inclus dans l'extension développent l'intrigue commencée avec la campagne incluse dans le Core Set. Nouvelles Caractéristiques : Operation Strikeback ajoute de nombreuses nouvelles fonctionnalités et mécaniques pour rendre Galaxy Defenders encore plus stratégique, plus épique et plus amusant. Les six missions incluses créent une aventure épique, et pour la première fois, nos héros affronteront les envahisseurs les mieux classés de l'Armée Alien… les Master Aliens ! Ces adversaires létaux sont représentés dans le jeu par des cartes et des figurines de couleur violette. La carte Alien d'un Master Alien est deux fois la taille d'une carte standard. Elle est également imprimée des deux côtés, chacun avec un ensemble différent de statistiques pour l'Alien. Le Master Alien peut retourner sa carte d'un côté à l'autre pendant le combat, rendant son comportement dynamique et imprévisible. Une caractéristique commune des Master Aliens est leur pouvoir d'« Archenemy ». Ils peuvent dire d'un coup d'œil qui est l'Agent le plus dangereux sur le champ de bataille [appelé Menacing Agent] et leur comportement est influencé par sa position, plutôt que par celle de l'Agent le plus proche. De tels adversaires ne peuvent pas être combattus sans le bon équipement, et l'Agence GD a créé de nouveaux « jouets » pour les agents, tels que les Power Suits extrêmement polyvalents. Cela améliore le mouvement de l'Agent… et lui donne également la capacité de voler, de saisir des compagnons blessés et de les mettre en sécurité, et de déchaîner une énorme quantité de feu sur la vermine extraterrestre ! Les agents seront également dotés de pouvoirs psioniques. Les incroyables pouvoirs mentaux qu'ils peuvent développer leur permettent de voyager dans le temps, de causer des coups létaux et critiques, de prédire l'avenir, et bien plus encore ! Enfin, mais non des moindres, les agents ne sont plus seuls dans cette guerre. Un nouveau système de Personnage Non Joueur [PNJ] permet à des agents non-joueurs intelligents de combattre aux côtés de l'équipe GD. Les PNJ dans Galaxy Defenders sont représentés par des cartes et des figurines de couleur jaune, et sont gérés par une mécanique A.I. similaire au système utilisé pour les Aliens. Chaque carte PNJ décrit le comportement, les statistiques, les capacités et les tactiques spéciales de ce personnage, donc chaque PNJ agira différemment sur le champ de bataille. Un joueur aura le choix d'activer un PNJ avant ou après son agent, ajoutant un tout nouveau niveau de stratégie. Des signaux humains dans une mission peuvent indiquer l'apparition d'un PNJ, qui peut être ajouté à n'importe quelle mission existante.
| Mécanique: | Jeu coopératif Lancer les dés Tableau modulaire Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Combats Miniatures Science-fiction |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 8054181511963 |
| Dans 5 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 13089 fois | |
- Cartes 56 (63.5mmx88.0mm) [suggéré par ichiruishu]
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Dans Galaxy Defenders: Operation Strikeback, une extension pour le jeu de base Galaxy Defenders, l'Agence se prépare à contre-attaquer. Avec de nouvelles technologies et de nouvelles armes, les agents lancent une attaque contre la base extraterrestre sur la face cachée de la Lune avec l'aide d'agents génétiquement modifiés, faisant face à de nouvelles menaces extraterrestres et à de terribles créatures. Les scénarios inclus dans l'extension développent l'intrigue commencée avec la campagne incluse dans le Core Set. Nouvelles Caractéristiques : Operation Strikeback ajoute de nombreuses nouvelles fonctionnalités et mécaniques pour rendre Galaxy Defenders encore plus stratégique, plus épique et plus amusant. Les six missions incluses créent une aventure épique, et pour la première fois, nos héros affronteront les envahisseurs les mieux classés de l'Armée Alien… les Master Aliens ! Ces adversaires létaux sont représentés dans le jeu par des cartes et des figurines de couleur violette. La carte Alien d'un Master Alien est deux fois la taille d'une carte standard. Elle est également imprimée des deux côtés, chacun avec un ensemble différent de statistiques pour l'Alien. Le Master Alien peut retourner sa carte d'un côté à l'autre pendant le combat, rendant son comportement dynamique et imprévisible. Une caractéristique commune des Master Aliens est leur pouvoir d'« Archenemy ». Ils peuvent dire d'un coup d'œil qui est l'Agent le plus dangereux sur le champ de bataille [appelé Menacing Agent] et leur comportement est influencé par sa position, plutôt que par celle de l'Agent le plus proche. De tels adversaires ne peuvent pas être combattus sans le bon équipement, et l'Agence GD a créé de nouveaux « jouets » pour les agents, tels que les Power Suits extrêmement polyvalents. Cela améliore le mouvement de l'Agent… et lui donne également la capacité de voler, de saisir des compagnons blessés et de les mettre en sécurité, et de déchaîner une énorme quantité de feu sur la vermine extraterrestre ! Les agents seront également dotés de pouvoirs psioniques. Les incroyables pouvoirs mentaux qu'ils peuvent développer leur permettent de voyager dans le temps, de causer des coups létaux et critiques, de prédire l'avenir, et bien plus encore ! Enfin, mais non des moindres, les agents ne sont plus seuls dans cette guerre. Un nouveau système de Personnage Non Joueur [PNJ] permet à des agents non-joueurs intelligents de combattre aux côtés de l'équipe GD. Les PNJ dans Galaxy Defenders sont représentés par des cartes et des figurines de couleur jaune, et sont gérés par une mécanique A.I. similaire au système utilisé pour les Aliens. Chaque carte PNJ décrit le comportement, les statistiques, les capacités et les tactiques spéciales de ce personnage, donc chaque PNJ agira différemment sur le champ de bataille. Un joueur aura le choix d'activer un PNJ avant ou après son agent, ajoutant un tout nouveau niveau de stratégie. Des signaux humains dans une mission peuvent indiquer l'apparition d'un PNJ, qui peut être ajouté à n'importe quelle mission existante.
| Mécanique: | Jeu coopératif Lancer les dés Tableau modulaire Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Combats Miniatures Science-fiction |
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| BARCODE: | 8054181511963 |
| Dans 5 listes de souhaits Dans les collections 2 Cela a été vu 13089 fois | |