Descriptif
Golem est un jeu de construction de moteur par Simone Luciani, Virginio Gigli et Flaminia Brasini, la même équipe qui vous a apporté Grand Austria Hotel et Lorenzo il Magnifico.
Le jeu est basé sur la légende du Golem de Prague du 16ème siècle, une créature anthropomorphe que le rabbin Loew a animée à partir d'une statue d'argile pour protéger son peuple. Dans le jeu, les joueurs prennent le rôle de rabbins qui créent et font grandir ces puissantes créatures qui seront déplacées dans les quartiers de Prague sous le contrôle des étudiants. Attention, car si un golem devient trop puissant, il détruira tout sur son passage. Les joueurs peuvent également tuer leurs Golems pour obtenir des bonus.
Les joueurs créent également des artefacts puissants et acquièrent des connaissances en collectant des livres anciens.
Le jeu est divisé en quatre tours, et chaque tour est composé de 7 phases :
1) Rafraîchir
2) Mouvement du Golem
3) Actions (2 actions de marbre et 1 action de rabbin)
4) Ordre de tour
5) Personnage d'influence
6) Revenu et développement
7) Contrôle du Golem
Au début de chaque tour, les joueurs mélangent les billes colorées dans la synagogue 3D qui les répartit en cinq lignes correspondant aux cinq actions principales disponibles dans le jeu :
Travail : En payant des connaissances, vous pouvez activer le Golem placé dans la ville de Prague et obtenir des bonus.
Golem : Obtenez de l'argile pour créer de nouveaux golems et améliorer les développements sur votre plateau personnel.
Artefact : Obtenez des pièces et achetez de l'or pour construire des artefacts qui offrent des bonus permanents dans le jeu et améliorent les développements sur votre plateau personnel.
Sorts : Obtenez des connaissances et effectuez des sorts (avec un score pour la collection de livres) et améliorez les développements sur votre plateau personnel.
Miroir : Effectuez une action de votre choix en payant 1 pièce.
Le nombre de billes disponibles dans la ligne d'action correspondante détermine combien le joueur obtient de l'action. Lorsque vous choisissez une action, vous collectez une bille de votre choix dans la ligne correspondante et en fonction de la couleur de la bille que vous avez choisie, vous déplacez également votre étudiant en avant dans l'un des quartiers de Prague.
Il est important d'avancer vos étudiants sur ces pistes pour pouvoir garder vos golems sous contrôle. À la fin du tour, les connaissances peuvent également être utilisées pour contrôler un golem qui a dépassé ses étudiants, mais si l'une de ces créatures est incontrôlée, elle peut devenir dangereuse et détruire le quartier, après quoi vous devrez la détruire et l'enterrer !
La couleur de la bille compte également, car à la fin du tour, si vous obtenez la bonne combinaison de deux couleurs, vous recevez la faveur de l'un des puissants personnages de Prague, qui variera à chaque tour.
À la fin du cinquième tour, les joueurs marquent des points pour les golems actifs ou enterrés, les artefacts, les livres, le développement sur leur plateau personnel et les cartes d'objectif collectées.
Informations supplémentaires
Descriptif
Golem est un jeu de construction de moteur par Simone Luciani, Virginio Gigli et Flaminia Brasini, la même équipe qui vous a apporté Grand Austria Hotel et Lorenzo il Magnifico.
Le jeu est basé sur la légende du Golem de Prague du 16ème siècle, une créature anthropomorphe que le rabbin Loew a animée à partir d'une statue d'argile pour protéger son peuple. Dans le jeu, les joueurs prennent le rôle de rabbins qui créent et font grandir ces puissantes créatures qui seront déplacées dans les quartiers de Prague sous le contrôle des étudiants. Attention, car si un golem devient trop puissant, il détruira tout sur son passage. Les joueurs peuvent également tuer leurs Golems pour obtenir des bonus.
Les joueurs créent également des artefacts puissants et acquièrent des connaissances en collectant des livres anciens.
Le jeu est divisé en quatre tours, et chaque tour est composé de 7 phases :
1) Rafraîchir
2) Mouvement du Golem
3) Actions (2 actions de marbre et 1 action de rabbin)
4) Ordre de tour
5) Personnage d'influence
6) Revenu et développement
7) Contrôle du Golem
Au début de chaque tour, les joueurs mélangent les billes colorées dans la synagogue 3D qui les répartit en cinq lignes correspondant aux cinq actions principales disponibles dans le jeu :
Travail : En payant des connaissances, vous pouvez activer le Golem placé dans la ville de Prague et obtenir des bonus.
Golem : Obtenez de l'argile pour créer de nouveaux golems et améliorer les développements sur votre plateau personnel.
Artefact : Obtenez des pièces et achetez de l'or pour construire des artefacts qui offrent des bonus permanents dans le jeu et améliorent les développements sur votre plateau personnel.
Sorts : Obtenez des connaissances et effectuez des sorts (avec un score pour la collection de livres) et améliorez les développements sur votre plateau personnel.
Miroir : Effectuez une action de votre choix en payant 1 pièce.
Le nombre de billes disponibles dans la ligne d'action correspondante détermine combien le joueur obtient de l'action. Lorsque vous choisissez une action, vous collectez une bille de votre choix dans la ligne correspondante et en fonction de la couleur de la bille que vous avez choisie, vous déplacez également votre étudiant en avant dans l'un des quartiers de Prague.
Il est important d'avancer vos étudiants sur ces pistes pour pouvoir garder vos golems sous contrôle. À la fin du tour, les connaissances peuvent également être utilisées pour contrôler un golem qui a dépassé ses étudiants, mais si l'une de ces créatures est incontrôlée, elle peut devenir dangereuse et détruire le quartier, après quoi vous devrez la détruire et l'enterrer !
La couleur de la bille compte également, car à la fin du tour, si vous obtenez la bonne combinaison de deux couleurs, vous recevez la faveur de l'un des puissants personnages de Prague, qui variera à chaque tour.
À la fin du cinquième tour, les joueurs marquent des points pour les golems actifs ou enterrés, les artefacts, les livres, le développement sur leur plateau personnel et les cartes d'objectif collectées.
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