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Great War At Sea: Great White Fleet
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Great War At Sea: Great White Fleet

Un jeu de société de Michael Bennighof Karl Laskas Doug McNair David Meyler
Éditeur: Avalanche Press Ltd.
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Great War At Sea: Great White Fleet
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Descriptif Descriptif
Great White Fleet - Un livre de scénarios Great War At Sea. Première édition, 2002 : Vingt scénarios opérationnels présentent les cuirassés et croiseurs blindés de l'ère pré-dreadnought. La plupart sont basés sur des plans de guerre réels, y compris le wargame de l'Amirauté russe de 1903 qui a décidé le Tsar sur la guerre avec le Japon. Comprend également les règles tactiques variantes de Karl Laskas pour les pré-dreadnoughts. Une carte supplémentaire prolonge la carte "U.S. Navy Plan Orange" vers le sud, permettant aux joueurs d'explorer les plans de guerre américains impliquant l'île de Mindanao et ses ancrages. La possession des jeux de la série GWAS 1898 : La guerre hispano-américaine, 1904-1905 : La guerre russo-japonaise, Volume 1 : Méditerranée, Volume 2 : Les mers du Nord et de la Baltique, U.S. Navy Plan Orange et U.S. Navy Plan Black est requise pour jouer tous les scénarios. Deuxième édition, 2009 : La couverture avant est la même que la première édition. La couverture arrière est incorrecte : cette édition n'inclut PAS les règles à l'échelle de 1000 m de Karl Laskas pour les pré-dreadnoughts. Sept scénarios de bataille et vingt-cinq scénarios opérationnels décrivent des plans de guerre impliquant la Great White Fleet et les conflits dans lesquels elle aurait pu être impliquée lors de son voyage de 1907-1908, si les tensions diplomatiques de l'époque étaient devenues violentes. Les conflits centrés sur les crises du Venezuela de 1902 et 1908, ainsi que les préoccupations américaines concernant la défense des Philippines au début des années 1900, sont également inclus. Des cartes et des pièces des jeux de la série GWAS 1898 : La guerre hispano-américaine (ou Remember the Maine), 1904-1905 : La guerre russo-japonaise (ou Guerre russo-japonaise), Méditerranée, Jutland, Guerre de croiseurs, Cone of Fire, U.S. Navy Plan Red et Black Waters, ainsi que les cartes de U.S. Navy Plan Gold ou Remember the Maine, et U.S. Navy Plan Orange ou Mer de Chine méridionale, sont nécessaires pour jouer tous les scénarios.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Hex et compteur
Catégories: Extension pour le jeu de base Nautique Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
Cela a été vu 1692 fois
Descriptif Descriptif
Great White Fleet - Un livre de scénarios Great War At Sea. Première édition, 2002 : Vingt scénarios opérationnels présentent les cuirassés et croiseurs blindés de l'ère pré-dreadnought. La plupart sont basés sur des plans de guerre réels, y compris le wargame de l'Amirauté russe de 1903 qui a décidé le Tsar sur la guerre avec le Japon. Comprend également les règles tactiques variantes de Karl Laskas pour les pré-dreadnoughts. Une carte supplémentaire prolonge la carte "U.S. Navy Plan Orange" vers le sud, permettant aux joueurs d'explorer les plans de guerre américains impliquant l'île de Mindanao et ses ancrages. La possession des jeux de la série GWAS 1898 : La guerre hispano-américaine, 1904-1905 : La guerre russo-japonaise, Volume 1 : Méditerranée, Volume 2 : Les mers du Nord et de la Baltique, U.S. Navy Plan Orange et U.S. Navy Plan Black est requise pour jouer tous les scénarios. Deuxième édition, 2009 : La couverture avant est la même que la première édition. La couverture arrière est incorrecte : cette édition n'inclut PAS les règles à l'échelle de 1000 m de Karl Laskas pour les pré-dreadnoughts. Sept scénarios de bataille et vingt-cinq scénarios opérationnels décrivent des plans de guerre impliquant la Great White Fleet et les conflits dans lesquels elle aurait pu être impliquée lors de son voyage de 1907-1908, si les tensions diplomatiques de l'époque étaient devenues violentes. Les conflits centrés sur les crises du Venezuela de 1902 et 1908, ainsi que les préoccupations américaines concernant la défense des Philippines au début des années 1900, sont également inclus. Des cartes et des pièces des jeux de la série GWAS 1898 : La guerre hispano-américaine (ou Remember the Maine), 1904-1905 : La guerre russo-japonaise (ou Guerre russo-japonaise), Méditerranée, Jutland, Guerre de croiseurs, Cone of Fire, U.S. Navy Plan Red et Black Waters, ainsi que les cartes de U.S. Navy Plan Gold ou Remember the Maine, et U.S. Navy Plan Orange ou Mer de Chine méridionale, sont nécessaires pour jouer tous les scénarios.
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Mécanique: Hex et compteur
Catégories: Extension pour le jeu de base Nautique Guerre
Noms alternatifs:
BARCODE: ?????????
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