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Hannibal & Hamilcar: Sun of Macedon
Éditeur: Feuerland Spiele
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Hannibal & Hamilcar: Sun of Macedon
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Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 10/21 jours
Prix de détail:
14,99€
13,49€
IT
4,49€
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
- Cartes 3 (58.0mmx88.0mm)
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20,59€
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3 cartes de 58.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
Philip V de Macédoine* - nouvelle miniature de leader carthaginois et carte de leader, pour HANNIBAL, plus de nouvelles cartes de stratégie : Desert March, Hidden Cove - tous développant le jeu HANNIBAL & HAMILCAR Rome contre Carthage (*basé sur le scénario de Philip V de Roberto Ullfig).
La Macédoine a rejoint la Seconde Guerre punique en tant qu'alliée de Carthage. Philippe V de Macédoine a construit une flotte de 200 navires lemboi et était prêt à naviguer vers l'Italie, suivant les traces de Pyrrhus. Cela ne s'est pas produit, car Rome a réagi rapidement avec un blocus maritime et a incité à la guerre en Grèce, liant les mains de Philippe. Mais cela a offert une opportunité pour de sérieux renforts pour Hannibal en Italie. Nous devions avoir cela comme variante ! Sun of Macedon vous apporte un nouveau général pour le joueur carthaginois et deux nouvelles cartes de stratégie, qui se concentrent sur le mouvement furtif.
Desert March : Déplacez une armée de jusqu'à 5CU entre Zuccabar ou Icosium et Gades. Lancez pour l'attrition avant l'arrivée. Le père d'Hannibal, Hamilcar, a atteint Gades par voie terrestre depuis Carthage. Un tel voyage réussi à travers un territoire hostile a peut-être en fait inspiré Hannibal pour sa marche à travers les Alpes. La carte permet à une petite armée de suivre les traces d'Hamilcar.
Hidden Cove : Déplacez une armée de jusqu'à 5CU vers ou depuis Gênes comme si c'était un port. Ce mouvement est réussi à moins qu'il ne soit contrecarré par une carte. Comme nous le savons, tous les ports existants ne sont pas représentés comme des ports dans le jeu. Et il y a une bonne raison à cela : certains d'entre eux n'étaient pas capables de recevoir de grandes armées. Certains d'entre eux n'ont pas été montrés en tant que décision de conception de jeu. Gênes, cependant, a été utilisée deux fois dans des circonstances très spécifiques. Mago y est arrivé avec des renforts et ensuite, après quelques années de combats, a probablement évacué par le même port lorsque les choses sont devenues trop chaudes à gérer.
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Mouvement point à point Simulations |
| Catégories: | Historique Miniatures Politique/Négociation Guerre |
| Noms alternatifs: | Aníbal y Amílcar ‐ El Sol de Macedonia Aníbal y Amílcar ‐ El Sol de Macedonia (expansión) Hannibal & Hamilcar: Le soleil de Macédoine Hannibal & Hamilcar: Sun of Macedon Hannibal & Hamilkar: Makedonské slunce |
| BARCODE: | 5900741508245 |
| Cela a été vu 3687 fois | |
- Cartes 3 (58.0mmx88.0mm)
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17,97€
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Philip V de Macédoine* - nouvelle miniature de leader carthaginois et carte de leader, pour HANNIBAL, plus de nouvelles cartes de stratégie : Desert March, Hidden Cove - tous développant le jeu HANNIBAL & HAMILCAR Rome contre Carthage (*basé sur le scénario de Philip V de Roberto Ullfig).
La Macédoine a rejoint la Seconde Guerre punique en tant qu'alliée de Carthage. Philippe V de Macédoine a construit une flotte de 200 navires lemboi et était prêt à naviguer vers l'Italie, suivant les traces de Pyrrhus. Cela ne s'est pas produit, car Rome a réagi rapidement avec un blocus maritime et a incité à la guerre en Grèce, liant les mains de Philippe. Mais cela a offert une opportunité pour de sérieux renforts pour Hannibal en Italie. Nous devions avoir cela comme variante ! Sun of Macedon vous apporte un nouveau général pour le joueur carthaginois et deux nouvelles cartes de stratégie, qui se concentrent sur le mouvement furtif.
Desert March : Déplacez une armée de jusqu'à 5CU entre Zuccabar ou Icosium et Gades. Lancez pour l'attrition avant l'arrivée. Le père d'Hannibal, Hamilcar, a atteint Gades par voie terrestre depuis Carthage. Un tel voyage réussi à travers un territoire hostile a peut-être en fait inspiré Hannibal pour sa marche à travers les Alpes. La carte permet à une petite armée de suivre les traces d'Hamilcar.
Hidden Cove : Déplacez une armée de jusqu'à 5CU vers ou depuis Gênes comme si c'était un port. Ce mouvement est réussi à moins qu'il ne soit contrecarré par une carte. Comme nous le savons, tous les ports existants ne sont pas représentés comme des ports dans le jeu. Et il y a une bonne raison à cela : certains d'entre eux n'étaient pas capables de recevoir de grandes armées. Certains d'entre eux n'ont pas été montrés en tant que décision de conception de jeu. Gênes, cependant, a été utilisée deux fois dans des circonstances très spécifiques. Mago y est arrivé avec des renforts et ensuite, après quelques années de combats, a probablement évacué par le même port lorsque les choses sont devenues trop chaudes à gérer.
3 cartes de 58.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Lancer les dés Mouvement point à point Simulations |
| Catégories: | Historique Miniatures Politique/Négociation Guerre |
| Noms alternatifs: | Aníbal y Amílcar ‐ El Sol de Macedonia Aníbal y Amílcar ‐ El Sol de Macedonia (expansión) Hannibal & Hamilcar: Le soleil de Macédoine Hannibal & Hamilcar: Sun of Macedon Hannibal & Hamilkar: Makedonské slunce |
| BARCODE: | 5900741508245 |
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