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3-6
360'
12
Utilisation intensive du texte
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Here I Stand
NUOVA ÉDITION !
Jeu sur les guerres de religion qui se sont déroulées entre le 16ème et le 17ème siècle, c'est le digne héritier de l'introuvable Mighty Fortress dont il s'inspire par certains aspects. Avec le système CDG, il parvient à gérer de manière optimale le délicat problème éthique et militaire, réunissant jusqu'à six joueurs autour de la table, bien que les plus expérimentés conseillent de jouer à trois. Intéressante la règle sur le débat théologique qui, si elle est gagnée par le joueur catholique, lui permet de brûler l'adversaire en tant qu'hérétique.
Les 6 grandes puissances sont : Ottomans, Habsbourg, Anglais, Français, Papauté et Protestants. Il y a ensuite 4 puissances "mineures" (Venise, Gênes, Écosse et Bohême/Hongrie) et divers petits États indépendants. Le jeu bénéficie d'un règlement écrit de manière admirable (tout est très clair et riche en exemples) et de la traditionnelle graphisme de haut niveau.
La variété offerte par les combinaisons possibles des 110 cartes est infinie. De plus, le jeu de chaque puissance est complètement différent de celui des autres. Chaque puissance a des objectifs différents pour gagner, de la construction de châteaux en France, aux conquêtes dans le nouveau monde, de la piraterie des Ottomans au bûcher des hérétiques (pour lequel le pape gagne des points).
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Mouvement point à point Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Politique/Négociation Thème Renaissance Guerre |
| Noms alternatifs: | Here I Stand Here I Stand: Wars of the Reformation 1517-1555 Here I Stand Here I Stand: Wars of the Reformation 1517-1555 |
| BARCODE: | 7350065321156 |
| Dans 29 listes de souhaits Dans les collections 13 Cela a été vu 11323 fois | |
NUOVA ÉDITION !
Jeu sur les guerres de religion qui se sont déroulées entre le 16ème et le 17ème siècle, c'est le digne héritier de l'introuvable Mighty Fortress dont il s'inspire par certains aspects. Avec le système CDG, il parvient à gérer de manière optimale le délicat problème éthique et militaire, réunissant jusqu'à six joueurs autour de la table, bien que les plus expérimentés conseillent de jouer à trois. Intéressante la règle sur le débat théologique qui, si elle est gagnée par le joueur catholique, lui permet de brûler l'adversaire en tant qu'hérétique.
Les 6 grandes puissances sont : Ottomans, Habsbourg, Anglais, Français, Papauté et Protestants. Il y a ensuite 4 puissances "mineures" (Venise, Gênes, Écosse et Bohême/Hongrie) et divers petits États indépendants. Le jeu bénéficie d'un règlement écrit de manière admirable (tout est très clair et riche en exemples) et de la traditionnelle graphisme de haut niveau.
La variété offerte par les combinaisons possibles des 110 cartes est infinie. De plus, le jeu de chaque puissance est complètement différent de celui des autres. Chaque puissance a des objectifs différents pour gagner, de la construction de châteaux en France, aux conquêtes dans le nouveau monde, de la piraterie des Ottomans au bûcher des hérétiques (pour lequel le pape gagne des points).
| Mécanique: | Campagne/carte de combat pilotée Mouvement point à point Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Politique/Négociation Thème Renaissance Guerre |
| Noms alternatifs: | Here I Stand Here I Stand: Wars of the Reformation 1517-1555 Here I Stand Here I Stand: Wars of the Reformation 1517-1555 |
| BARCODE: | 7350065321156 |
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