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2-6
30'
14
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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House of Borgia
Plongez dans les intrigues de 1492 avec House of Borgia, un jeu de bluff où les rôles cachés et les alliances stratégiques déterminent le vainqueur. Parfait pour 2-6 joueurs qui aiment le bluff et la stratégie politique, avec des parties rapides de 30 minutes. Une expérience captivante où rien n'est comme il paraît et la stratégie d'influence est essentielle.
Éditeur: Gamelyn Games
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House of Borgia
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Les joueurs prennent des rôles cachés en compétition pour l'influence dans cet hommage ingénieux à Liar's Dice. Nous sommes en 1492, l'église est sans pape. Grâce aux ombres, la famille Borgia est au sommet de son pouvoir. Dans une semaine, les cardinaux se rassembleront pour le Conclave. Avec votre réputation, vous ne pourriez jamais gagner le siège, mais vous pourriez contrôler qui le fait ! C'est comme Coup rencontre Liar's Dice ! Un jeu rapide et glorieux de mensonges et de tromperies ! Richement thématique et complètement immersif. Avoir secrètement contrôlé le cardinal qui a le plus d'influence à la fin du jeu. Les joueurs reçoivent au hasard une identité au début du jeu. Il est impératif qu'ils gardent leur identité secrète des autres joueurs. Ces identités représentent le cardinal dont ils veulent obtenir le plus d'influence. 6 cartes représentant des cardinaux sont placées au hasard dans une ligne ascendante. La position d'un cardinal sur cette échelle détermine combien, le cas échéant, d'influence il gagnera à la fin du tour. En utilisant des dés et en bluffant de manière similaire à Liar's Dice, les joueurs pourront manipuler la position d'un cardinal sur l'échelle ; ou manipuler combien d'influence ils ont ; ou même accuser un autre joueur du cardinal qu'ils contrôlent. À la fin du jeu, si un autre joueur vous a correctement associé à une carte rumeur, une qui correspond à votre identité secrète, vous perdez ; peu importe combien d'influence vous avez pu acquérir pour votre cardinal.
| Mécanique: | Paris/Pari Lancer les dés |
| Catégories: | Bluffant Dés Médiéval Thème Renaissance |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 728028423761 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 11557 fois | |
Les joueurs prennent des rôles cachés en compétition pour l'influence dans cet hommage ingénieux à Liar's Dice. Nous sommes en 1492, l'église est sans pape. Grâce aux ombres, la famille Borgia est au sommet de son pouvoir. Dans une semaine, les cardinaux se rassembleront pour le Conclave. Avec votre réputation, vous ne pourriez jamais gagner le siège, mais vous pourriez contrôler qui le fait ! C'est comme Coup rencontre Liar's Dice ! Un jeu rapide et glorieux de mensonges et de tromperies ! Richement thématique et complètement immersif. Avoir secrètement contrôlé le cardinal qui a le plus d'influence à la fin du jeu. Les joueurs reçoivent au hasard une identité au début du jeu. Il est impératif qu'ils gardent leur identité secrète des autres joueurs. Ces identités représentent le cardinal dont ils veulent obtenir le plus d'influence. 6 cartes représentant des cardinaux sont placées au hasard dans une ligne ascendante. La position d'un cardinal sur cette échelle détermine combien, le cas échéant, d'influence il gagnera à la fin du tour. En utilisant des dés et en bluffant de manière similaire à Liar's Dice, les joueurs pourront manipuler la position d'un cardinal sur l'échelle ; ou manipuler combien d'influence ils ont ; ou même accuser un autre joueur du cardinal qu'ils contrôlent. À la fin du jeu, si un autre joueur vous a correctement associé à une carte rumeur, une qui correspond à votre identité secrète, vous perdez ; peu importe combien d'influence vous avez pu acquérir pour votre cardinal.
| Mécanique: | Paris/Pari Lancer les dés |
| Catégories: | Bluffant Dés Médiéval Thème Renaissance |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 728028423761 |
| Dans 2 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 11557 fois | |