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Humbug Original Edition Nr. 4 - Das Zweifelhafte Kartenspiel
Éditeur: DENKRIESEN
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Humbug Original Edition Nr. 4 - Das Zweifelhafte Kartenspiel
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Disponible dans un entrepôt externe.Expédition sous environ 3/7 jours
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12,74€
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IT
4,49€
Ce jeu de cartes douteux est un jeu de cartes fou et audacieux, idéal pour tromper, deviner, bluffer et parier ! Ce jeu est plein de HUMBUG et est parfait pour des soirées de jeu amusantes et décontractées avec des amis et la famille ! Déroulement du jeu : le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre. Le trompeur prend la boîte avec les cartes et l'ouvre. Il doit maintenant décrire le scénario qu'il voit aussi précisément que possible sans montrer la carte aux autres joueurs. S'il s'agit d'une carte "Créative", il doit inventer un scénario (fou) et le décrire aux autres joueurs comme s'il s'agissait d'un scénario réel. Le trompeur doit donc toujours essayer de tromper ses coéquipiers par sa description, ses expressions faciales, ses gestes, etc. Pendant que le trompeur fait sa description, l'interrogatoire commence. Les autres joueurs peuvent maintenant poser des questions intermédiaires sur le scénario décrit pour découvrir si ce qui a été décrit est effectivement représenté sur la carte ou si le trompeur invente simplement un scénario. Un tour se termine après 80 secondes. Chaque joueur peut alors placer un pari. Ensuite, chaque joueur doit décider s'il s'agissait d'un scénario réel ou inventé en posant à tour de rôle sa carte de réponse avec le côté correspondant vers le haut.
| Mécanique: | |
| Catégories: | |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4260528091768 |
| Cela a été vu 498 fois | |
Ce jeu de cartes douteux est un jeu de cartes fou et audacieux, idéal pour tromper, deviner, bluffer et parier ! Ce jeu est plein de HUMBUG et est parfait pour des soirées de jeu amusantes et décontractées avec des amis et la famille ! Déroulement du jeu : le jeu se déroule dans le sens des aiguilles d'une montre. Le trompeur prend la boîte avec les cartes et l'ouvre. Il doit maintenant décrire le scénario qu'il voit aussi précisément que possible sans montrer la carte aux autres joueurs. S'il s'agit d'une carte "Créative", il doit inventer un scénario (fou) et le décrire aux autres joueurs comme s'il s'agissait d'un scénario réel. Le trompeur doit donc toujours essayer de tromper ses coéquipiers par sa description, ses expressions faciales, ses gestes, etc. Pendant que le trompeur fait sa description, l'interrogatoire commence. Les autres joueurs peuvent maintenant poser des questions intermédiaires sur le scénario décrit pour découvrir si ce qui a été décrit est effectivement représenté sur la carte ou si le trompeur invente simplement un scénario. Un tour se termine après 80 secondes. Chaque joueur peut alors placer un pari. Ensuite, chaque joueur doit décider s'il s'agissait d'un scénario réel ou inventé en posant à tour de rôle sa carte de réponse avec le côté correspondant vers le haut.
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