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Huzzah! Four Battles of the American Civil War Vol. 1
Éditeur: One Small Step
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Huzzah! Four Battles of the American Civil War Vol. 1
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Huzzah! simule le combats de la guerre civile américaine au niveau du bataillon. Le système présente des rencontres peu connues mais stratégiquement chargées. Ce sont des combats qui, s'ils avaient abouti différemment, auraient pu transformer une campagne, une réputation, ou les deux. Ainsi, bien que les batailles de Huzzah! n'étaient guère plus qu'un match d'entraînement par rapport à, disons, Gettysburg ou Stones River, elles n'étaient pas insignifiantes, portant un poids bien au-delà de ce que de simples chiffres suggèrent.
Ce jeu est le premier volet d'une série de jeux utilisant le système Huzzah! Le prochain volet de la série sera Wilderness, sous forme de jeu quadripartite mais qui se rassemblera en un grand jeu de campagne.
Échelle : Les unités de combat sont l'infanterie, la cavalerie et l'artillerie. Chaque unité d'infanterie et de cavalerie représente 3 ou plusieurs compagnies d'un régiment donné. Chaque unité d'artillerie représente une section d'artillerie de 1 ou 2 canons. Les unités de commandement représentent des commandants individuels. Chaque hexagone équivaut à environ 150-200 yards.
Stephenson's Depot était un prélude à la bataille de Gettysburg. Richard Ewell a connu son meilleur jour de la campagne lorsqu'il a écrasé le poste isolé de Robert Milroy à Winchester. C'est une affaire de rock-em sock-em, avec les Yankees lançant le premier coup. Le joueur bleu doit porter ses coups rapidement et durement, chassant les Rebs de la voie ferrée.
Rosey et le Pic vert, la bataille d'Iuka, était une sorte d'engagement de rencontre ; peu d'unités commencent sur la carte et les deux côtés reçoivent un flux constant de renforts. Grant, le commandant yankee, avait divisé son armée en ailes, chacune devant converger simultanément sur les rebelles au petit point ferroviaire d'Iuka.
Old Burn à Newbern, la bataille de Newbern, Caroline du Nord. Une étoile montante prometteuse de l'Union, Ambrose Burnside (Old Burn pour ses égaux) se heurte à une force de milice confédérée, d'artillerie et de cavalerie.
Smash 'Em Up! la bataille de Belmont Missouri, était la première rencontre significative de U.S. Grant avec l'armée confédérée. Il a d'abord chassé les Rebelles de l'autre côté du fleuve Mississippi, capturant à la fois leur quartier général et Belmont, un point de ferry mineur vers le Kentucky.
Composants :
4 cartes couleur pleine 17x22
560 pions de demi-pouce
1 livre de règles
2 feuilles de tableaux et de graphiques
Dés
Boîte de jeu
| Mécanique: | Simulations |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Cela a été vu 990 fois | |
Huzzah! simule le combats de la guerre civile américaine au niveau du bataillon. Le système présente des rencontres peu connues mais stratégiquement chargées. Ce sont des combats qui, s'ils avaient abouti différemment, auraient pu transformer une campagne, une réputation, ou les deux. Ainsi, bien que les batailles de Huzzah! n'étaient guère plus qu'un match d'entraînement par rapport à, disons, Gettysburg ou Stones River, elles n'étaient pas insignifiantes, portant un poids bien au-delà de ce que de simples chiffres suggèrent.
Ce jeu est le premier volet d'une série de jeux utilisant le système Huzzah! Le prochain volet de la série sera Wilderness, sous forme de jeu quadripartite mais qui se rassemblera en un grand jeu de campagne.
Échelle : Les unités de combat sont l'infanterie, la cavalerie et l'artillerie. Chaque unité d'infanterie et de cavalerie représente 3 ou plusieurs compagnies d'un régiment donné. Chaque unité d'artillerie représente une section d'artillerie de 1 ou 2 canons. Les unités de commandement représentent des commandants individuels. Chaque hexagone équivaut à environ 150-200 yards.
Stephenson's Depot était un prélude à la bataille de Gettysburg. Richard Ewell a connu son meilleur jour de la campagne lorsqu'il a écrasé le poste isolé de Robert Milroy à Winchester. C'est une affaire de rock-em sock-em, avec les Yankees lançant le premier coup. Le joueur bleu doit porter ses coups rapidement et durement, chassant les Rebs de la voie ferrée.
Rosey et le Pic vert, la bataille d'Iuka, était une sorte d'engagement de rencontre ; peu d'unités commencent sur la carte et les deux côtés reçoivent un flux constant de renforts. Grant, le commandant yankee, avait divisé son armée en ailes, chacune devant converger simultanément sur les rebelles au petit point ferroviaire d'Iuka.
Old Burn à Newbern, la bataille de Newbern, Caroline du Nord. Une étoile montante prometteuse de l'Union, Ambrose Burnside (Old Burn pour ses égaux) se heurte à une force de milice confédérée, d'artillerie et de cavalerie.
Smash 'Em Up! la bataille de Belmont Missouri, était la première rencontre significative de U.S. Grant avec l'armée confédérée. Il a d'abord chassé les Rebelles de l'autre côté du fleuve Mississippi, capturant à la fois leur quartier général et Belmont, un point de ferry mineur vers le Kentucky.
Composants :
4 cartes couleur pleine 17x22
560 pions de demi-pouce
1 livre de règles
2 feuilles de tableaux et de graphiques
Dés
Boîte de jeu
| Mécanique: | Simulations |
| Catégories: | Guerre Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | ????????? |
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