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2-6
30'
14
Texte modéré dans le jeu
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Hyperspace
Hyperspace est un jeu de société stratégique asymétrique rapide pour 2-6 joueurs, où des civilisations interstellaires s'affrontent pour le contrôle d'un nouvel amas stellaire. Construisez votre empire, luttez pour des ressources et recherchez des technologies uniques. Chaque espèce extraterrestre a ses propres avantages et inconvénients, rendant chaque partie unique et captivante.
Éditeur: Petersen Games
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Hyperspace
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IT
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- Cartes 52 (63.0mmx88.0mm)
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53,14€
Plein tarif
2,80€
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53,14€
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2,80€
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55,38€
Plein tarif
5,60€
52 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
Hyperspace est un jeu de stratégie asymétrique rapide pour 2 à 4 joueurs sur l'expansion interstellaire. Dans ce jeu, vous incarnez une civilisation interstellaire qui lutte pour contrôler un nouvel amas d'étoiles découvert ! Construisez votre empire, luttez pour des ressources et recherchez des technologies. Chaque espèce extraterrestre a ses propres défauts et avantages uniques, et la victoire réside dans la reconnaissance de cela. Le jeu est physiquement attrayant et comprend bien plus d'une centaine de figurines de vaisseaux spatiaux, de bases stellaires, de colonies, de citoyens extraterrestres, etc. Il se déroule dans un amas d'étoiles constitué de pièces individuelles qui changent à chaque partie.
Le jeu de base propose quatre civilisations extraterrestres différentes parmi lesquelles choisir, mais diverses extensions et ajouts portent ce nombre à 25 civilisations extraterrestres au total (dont une secrète, qui sera révélée lors de la campagne Kickstarter). Le jeu n'a pas de phase d'entretien ou de victoire. Au lieu de cela, lorsqu'un joueur joue, il effectue trois actions, puis le tour passe au joueur suivant. Cela continue jusqu'à ce que le jeu se termine par accumulation de points de victoire. La plupart des actions coûtent des ressources métalliques ou atomiques et incluent le déplacement, la construction, la recherche, le combat, le sauvetage, la production, etc.
Comme pour les autres produits de Petersen Games, le jeu est hautement asymétrique, et les différentes civilisations ont des capacités uniques, des mondes d'origine, des faiblesses, des super-unités et des super-technologies.
La stratégie est guidée par le besoin d'un joueur d'avancer le long des pistes de victoire. Celles-ci permettent aux joueurs de marquer des points en avançant le long des pistes de Probes, de Recherche, d'Industrie et de Bataille (représentant l'exploration, l'expérimentation, l'expansion et l'extermination).
Le jeu de base prend en charge 2 à 4 joueurs, mais avec des extensions, le jeu peut prendre en charge jusqu'à six joueurs. Contrairement à de nombreux jeux multijoueurs, le jeu est équilibré et fonctionne aussi bien avec 2-3 joueurs qu'avec 4-6.
Le jeu de base propose quatre civilisations extraterrestres différentes parmi lesquelles choisir, mais diverses extensions et ajouts portent ce nombre à 25 civilisations extraterrestres au total (dont une secrète, qui sera révélée lors de la campagne Kickstarter). Le jeu n'a pas de phase d'entretien ou de victoire. Au lieu de cela, lorsqu'un joueur joue, il effectue trois actions, puis le tour passe au joueur suivant. Cela continue jusqu'à ce que le jeu se termine par accumulation de points de victoire. La plupart des actions coûtent des ressources métalliques ou atomiques et incluent le déplacement, la construction, la recherche, le combat, le sauvetage, la production, etc.
Comme pour les autres produits de Petersen Games, le jeu est hautement asymétrique, et les différentes civilisations ont des capacités uniques, des mondes d'origine, des faiblesses, des super-unités et des super-technologies.
La stratégie est guidée par le besoin d'un joueur d'avancer le long des pistes de victoire. Celles-ci permettent aux joueurs de marquer des points en avançant le long des pistes de Probes, de Recherche, d'Industrie et de Bataille (représentant l'exploration, l'expérimentation, l'expansion et l'extermination).
Le jeu de base prend en charge 2 à 4 joueurs, mais avec des extensions, le jeu peut prendre en charge jusqu'à six joueurs. Contrairement à de nombreux jeux multijoueurs, le jeu est équilibré et fonctionne aussi bien avec 2-3 joueurs qu'avec 4-6.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Lancer les dés Tableau modulaire Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Civilisation Combats Science-fiction Exploration Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 793611930575 |
| L'article se trouve dans le panier 1 Cela a été vu 7935 fois | |
- Cartes 52 (63.0mmx88.0mm)
=
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Hyperspace est un jeu de stratégie asymétrique rapide pour 2 à 4 joueurs sur l'expansion interstellaire. Dans ce jeu, vous incarnez une civilisation interstellaire qui lutte pour contrôler un nouvel amas d'étoiles découvert ! Construisez votre empire, luttez pour des ressources et recherchez des technologies. Chaque espèce extraterrestre a ses propres défauts et avantages uniques, et la victoire réside dans la reconnaissance de cela. Le jeu est physiquement attrayant et comprend bien plus d'une centaine de figurines de vaisseaux spatiaux, de bases stellaires, de colonies, de citoyens extraterrestres, etc. Il se déroule dans un amas d'étoiles constitué de pièces individuelles qui changent à chaque partie.
Le jeu de base propose quatre civilisations extraterrestres différentes parmi lesquelles choisir, mais diverses extensions et ajouts portent ce nombre à 25 civilisations extraterrestres au total (dont une secrète, qui sera révélée lors de la campagne Kickstarter). Le jeu n'a pas de phase d'entretien ou de victoire. Au lieu de cela, lorsqu'un joueur joue, il effectue trois actions, puis le tour passe au joueur suivant. Cela continue jusqu'à ce que le jeu se termine par accumulation de points de victoire. La plupart des actions coûtent des ressources métalliques ou atomiques et incluent le déplacement, la construction, la recherche, le combat, le sauvetage, la production, etc.
Comme pour les autres produits de Petersen Games, le jeu est hautement asymétrique, et les différentes civilisations ont des capacités uniques, des mondes d'origine, des faiblesses, des super-unités et des super-technologies.
La stratégie est guidée par le besoin d'un joueur d'avancer le long des pistes de victoire. Celles-ci permettent aux joueurs de marquer des points en avançant le long des pistes de Probes, de Recherche, d'Industrie et de Bataille (représentant l'exploration, l'expérimentation, l'expansion et l'extermination).
Le jeu de base prend en charge 2 à 4 joueurs, mais avec des extensions, le jeu peut prendre en charge jusqu'à six joueurs. Contrairement à de nombreux jeux multijoueurs, le jeu est équilibré et fonctionne aussi bien avec 2-3 joueurs qu'avec 4-6.
Le jeu de base propose quatre civilisations extraterrestres différentes parmi lesquelles choisir, mais diverses extensions et ajouts portent ce nombre à 25 civilisations extraterrestres au total (dont une secrète, qui sera révélée lors de la campagne Kickstarter). Le jeu n'a pas de phase d'entretien ou de victoire. Au lieu de cela, lorsqu'un joueur joue, il effectue trois actions, puis le tour passe au joueur suivant. Cela continue jusqu'à ce que le jeu se termine par accumulation de points de victoire. La plupart des actions coûtent des ressources métalliques ou atomiques et incluent le déplacement, la construction, la recherche, le combat, le sauvetage, la production, etc.
Comme pour les autres produits de Petersen Games, le jeu est hautement asymétrique, et les différentes civilisations ont des capacités uniques, des mondes d'origine, des faiblesses, des super-unités et des super-technologies.
La stratégie est guidée par le besoin d'un joueur d'avancer le long des pistes de victoire. Celles-ci permettent aux joueurs de marquer des points en avançant le long des pistes de Probes, de Recherche, d'Industrie et de Bataille (représentant l'exploration, l'expérimentation, l'expansion et l'extermination).
Le jeu de base prend en charge 2 à 4 joueurs, mais avec des extensions, le jeu peut prendre en charge jusqu'à six joueurs. Contrairement à de nombreux jeux multijoueurs, le jeu est équilibré et fonctionne aussi bien avec 2-3 joueurs qu'avec 4-6.
52 cartes de 63.0mm de largeur et 88.0mm de hauteur
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Lancer les dés Tableau modulaire Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Civilisation Combats Science-fiction Exploration Guerre |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 793611930575 |
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