Descriptif
Les sombres monstres de la mythologie grecque se sont rassemblés pour une dernière attaque sur le Mont Olympe. Les dieux grecs sont prêts à défendre leur terre sacrée. Qui prévaudra dans cette bataille décisive de sang et d'ichor ?
Ichor est un jeu de stratégie asymétrique pour deux joueurs de Reiner Knizia. Dans cette bataille mythologique d'esprit, un joueur contrôle les dieux grecs tandis que l'autre contrôle les monstres grecs. À votre tour, vous déplacez l'une de vos figures en ligne droite aussi loin que vous le souhaitez, laissant derrière vous une traînée de vos jetons sur chaque case que vous traversez. Vous ne pouvez jamais vous déplacer sur ou au-delà d'une case contenant une autre figure, mais vous pouvez remplacer les jetons adverses par les vôtres. Le premier joueur à placer tous ses jetons sur le plateau gagne.
Chaque figure possède une capacité unique qui ne peut être utilisée qu'une seule fois par partie. Ainsi, le gagnant sera celui qui saura le mieux tirer parti de ses capacités, se préparer à de grands coups et bloquer son adversaire.
Reiner Knizia a développé et fait évoluer Ichor à partir des versions précédentes de ce design en :
Polissant les capacités des personnages existants tout en en ajoutant de nouvelles
Introduisant une extension de jeu avancée qui propose des tuiles de porte puissantes et encore plus de dieux et de monstres (appelée l'extension Renforts et Portes)
Focalisant la compétition sur une expérience de jeu à deux qui augmente en tension
Offrant près de 50 millions de configurations possibles grâce à 2 plateaux de jeu, 24 personnages et 8 tuiles de porte
Ichor est le deuxième jeu de la Mythos Collection, une ligne de titres pour deux joueurs alliant stratégie et mythologie.
Informations supplémentaires
Descriptif
Les sombres monstres de la mythologie grecque se sont rassemblés pour une dernière attaque sur le Mont Olympe. Les dieux grecs sont prêts à défendre leur terre sacrée. Qui prévaudra dans cette bataille décisive de sang et d'ichor ?
Ichor est un jeu de stratégie asymétrique pour deux joueurs de Reiner Knizia. Dans cette bataille mythologique d'esprit, un joueur contrôle les dieux grecs tandis que l'autre contrôle les monstres grecs. À votre tour, vous déplacez l'une de vos figures en ligne droite aussi loin que vous le souhaitez, laissant derrière vous une traînée de vos jetons sur chaque case que vous traversez. Vous ne pouvez jamais vous déplacer sur ou au-delà d'une case contenant une autre figure, mais vous pouvez remplacer les jetons adverses par les vôtres. Le premier joueur à placer tous ses jetons sur le plateau gagne.
Chaque figure possède une capacité unique qui ne peut être utilisée qu'une seule fois par partie. Ainsi, le gagnant sera celui qui saura le mieux tirer parti de ses capacités, se préparer à de grands coups et bloquer son adversaire.
Reiner Knizia a développé et fait évoluer Ichor à partir des versions précédentes de ce design en :
Polissant les capacités des personnages existants tout en en ajoutant de nouvelles
Introduisant une extension de jeu avancée qui propose des tuiles de porte puissantes et encore plus de dieux et de monstres (appelée l'extension Renforts et Portes)
Focalisant la compétition sur une expérience de jeu à deux qui augmente en tension
Offrant près de 50 millions de configurations possibles grâce à 2 plateaux de jeu, 24 personnages et 8 tuiles de porte
Ichor est le deuxième jeu de la Mythos Collection, une ligne de titres pour deux joueurs alliant stratégie et mythologie.
Informations supplémentaires