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3-6
60'
8
Injugable en otro idioma
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Il Mistero dell'Abbazia 2025
Le Mystère de l'Abbaye 2025 est un jeu de déduction captivant dans le style de Cluedo. Les joueurs doivent se déplacer dans l'abbaye, rassemblant des indices et s'interrogeant pour découvrir qui a assassiné un moine. Avec des mécaniques uniques et des cartes événement, chaque partie est différente et passionnante.
Éditeur: uplay.it edizioni
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Il Mistero dell'Abbazia 2025
PHOTOS SUR BGG
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Le Mystère de l'Abbaye est un jeu de déduction de style Cluedo. Un moine a été assassiné dans une abbaye médiévale française, et les joueurs doivent se déplacer dans l'abbaye, collectant des indices et s'interrogeant mutuellement pour découvrir le coupable.
Les moines appartiennent à trois ordres différents et peuvent être gros ou maigres, chauves ou avec une capuche, barbus ou rasés. Une carte moine est cachée, tandis que les autres sont distribuées entre les joueurs. Pendant leur tour, les joueurs peuvent se déplacer d'un maximum de deux espaces, puis poser une question à l'un des autres moines présents dans la même pièce (par exemple : 'Combien de moines gras avez-vous ?'). Les joueurs peuvent choisir de faire vœu de silence ou de répondre honnêtement, après quoi ils ont à leur tour le droit de poser une question à l'accusateur.
La messe a lieu tous les quatre tours : tous les joueurs retournent au sanctuaire, une carte événement est tirée et un nombre croissant de cartes est échangé avec le voisin à leur gauche. Certaines pièces ont des effets spéciaux ou des actions uniques : par exemple, dans la cellule, un joueur peut prendre une carte à un voisin, tandis que dans le Cryptorum, il peut ramasser une carte pour obtenir un tour supplémentaire plus tard.
Contrairement à Cluedo, faire une accusation correcte ne garantit pas automatiquement la victoire. Si le coupable est identifié, 4 points sont gagnés, mais il est également possible de gagner 2 points pour chaque déclaration correcte d'une seule caractéristique. Cependant, les déclarations et accusations incorrectes entraînent une perte de points. Cela signifie qu'un joueur pourrait identifier correctement le coupable mais perdre quand même la partie.
Les cartes événement uniques ajoutent des éléments d'imprévisibilité à chaque partie, et le jeu se prête naturellement à la création de règles personnalisées pour limiter les questions.
Les moines appartiennent à trois ordres différents et peuvent être gros ou maigres, chauves ou avec une capuche, barbus ou rasés. Une carte moine est cachée, tandis que les autres sont distribuées entre les joueurs. Pendant leur tour, les joueurs peuvent se déplacer d'un maximum de deux espaces, puis poser une question à l'un des autres moines présents dans la même pièce (par exemple : 'Combien de moines gras avez-vous ?'). Les joueurs peuvent choisir de faire vœu de silence ou de répondre honnêtement, après quoi ils ont à leur tour le droit de poser une question à l'accusateur.
La messe a lieu tous les quatre tours : tous les joueurs retournent au sanctuaire, une carte événement est tirée et un nombre croissant de cartes est échangé avec le voisin à leur gauche. Certaines pièces ont des effets spéciaux ou des actions uniques : par exemple, dans la cellule, un joueur peut prendre une carte à un voisin, tandis que dans le Cryptorum, il peut ramasser une carte pour obtenir un tour supplémentaire plus tard.
Contrairement à Cluedo, faire une accusation correcte ne garantit pas automatiquement la victoire. Si le coupable est identifié, 4 points sont gagnés, mais il est également possible de gagner 2 points pour chaque déclaration correcte d'une seule caractéristique. Cependant, les déclarations et accusations incorrectes entraînent une perte de points. Cela signifie qu'un joueur pourrait identifier correctement le coupable mais perdre quand même la partie.
Les cartes événement uniques ajoutent des éléments d'imprévisibilité à chaque partie, et le jeu se prête naturellement à la création de règles personnalisées pour limiter les questions.
| Mécanique: | Lancer les dés Ensemble de collecte Gestion des mains Mouvement de zone Carta e penna Eventi |
| Catégories: | Meurtre/Mystère Déduction Médiéval Religione |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 806149660354 |
| L'article se trouve dans 52 paniers Dans 11 listes de souhaits Cela a été vu 13552 fois | |
Le Mystère de l'Abbaye est un jeu de déduction de style Cluedo. Un moine a été assassiné dans une abbaye médiévale française, et les joueurs doivent se déplacer dans l'abbaye, collectant des indices et s'interrogeant mutuellement pour découvrir le coupable.
Les moines appartiennent à trois ordres différents et peuvent être gros ou maigres, chauves ou avec une capuche, barbus ou rasés. Une carte moine est cachée, tandis que les autres sont distribuées entre les joueurs. Pendant leur tour, les joueurs peuvent se déplacer d'un maximum de deux espaces, puis poser une question à l'un des autres moines présents dans la même pièce (par exemple : 'Combien de moines gras avez-vous ?'). Les joueurs peuvent choisir de faire vœu de silence ou de répondre honnêtement, après quoi ils ont à leur tour le droit de poser une question à l'accusateur.
La messe a lieu tous les quatre tours : tous les joueurs retournent au sanctuaire, une carte événement est tirée et un nombre croissant de cartes est échangé avec le voisin à leur gauche. Certaines pièces ont des effets spéciaux ou des actions uniques : par exemple, dans la cellule, un joueur peut prendre une carte à un voisin, tandis que dans le Cryptorum, il peut ramasser une carte pour obtenir un tour supplémentaire plus tard.
Contrairement à Cluedo, faire une accusation correcte ne garantit pas automatiquement la victoire. Si le coupable est identifié, 4 points sont gagnés, mais il est également possible de gagner 2 points pour chaque déclaration correcte d'une seule caractéristique. Cependant, les déclarations et accusations incorrectes entraînent une perte de points. Cela signifie qu'un joueur pourrait identifier correctement le coupable mais perdre quand même la partie.
Les cartes événement uniques ajoutent des éléments d'imprévisibilité à chaque partie, et le jeu se prête naturellement à la création de règles personnalisées pour limiter les questions.
Les moines appartiennent à trois ordres différents et peuvent être gros ou maigres, chauves ou avec une capuche, barbus ou rasés. Une carte moine est cachée, tandis que les autres sont distribuées entre les joueurs. Pendant leur tour, les joueurs peuvent se déplacer d'un maximum de deux espaces, puis poser une question à l'un des autres moines présents dans la même pièce (par exemple : 'Combien de moines gras avez-vous ?'). Les joueurs peuvent choisir de faire vœu de silence ou de répondre honnêtement, après quoi ils ont à leur tour le droit de poser une question à l'accusateur.
La messe a lieu tous les quatre tours : tous les joueurs retournent au sanctuaire, une carte événement est tirée et un nombre croissant de cartes est échangé avec le voisin à leur gauche. Certaines pièces ont des effets spéciaux ou des actions uniques : par exemple, dans la cellule, un joueur peut prendre une carte à un voisin, tandis que dans le Cryptorum, il peut ramasser une carte pour obtenir un tour supplémentaire plus tard.
Contrairement à Cluedo, faire une accusation correcte ne garantit pas automatiquement la victoire. Si le coupable est identifié, 4 points sont gagnés, mais il est également possible de gagner 2 points pour chaque déclaration correcte d'une seule caractéristique. Cependant, les déclarations et accusations incorrectes entraînent une perte de points. Cela signifie qu'un joueur pourrait identifier correctement le coupable mais perdre quand même la partie.
Les cartes événement uniques ajoutent des éléments d'imprévisibilité à chaque partie, et le jeu se prête naturellement à la création de règles personnalisées pour limiter les questions.
| Mécanique: | Lancer les dés Ensemble de collecte Gestion des mains Mouvement de zone Carta e penna Eventi |
| Catégories: | Meurtre/Mystère Déduction Médiéval Religione |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 806149660354 |
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