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15'
8
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In aller Ruhe
Éditeur: Board Game Hub
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In aller Ruhe
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Montez à bord du bon navire Tranquillité et mettez les voiles vers le paradis. Attention cependant, car dans un pays où le jour se mêle à la nuit, il est facile de perdre la notion du temps et vous devez encore trouver cette petite île spéciale à appeler chez vous.
Tranquillité est un jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs doivent remplir la mer avec des îles — spécifiquement des cartes îles avec des numéros — et guider le navire vers la maison avant qu'un joueur ne manque de cartes. Notez que dans le monde de Tranquillité, le seul moyen de jouer est en silence.
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L'objectif du jeu est que l'équipe complète la grille avant qu'un joueur ne manque d'actions disponibles. Les cartes doivent être placées de manière à ce que la grille monte en ordre numérique du bas à gauche vers le haut à droite. Tous les joueurs gagnent s'ils parviennent à compléter la grille et ont placé une carte Début et une carte Fin. Tous perdent si un seul joueur ne peut plus jouer ou défausser des cartes légalement en suivant les instructions données ci-dessous. Les joueurs ne peuvent cependant pas communiquer.
Le jeu se déroule à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre avec le joueur le plus silencieux qui commence. Au tour d'un joueur, il doit faire l'une des actions suivantes : 1. Jouer une carte ou 2. Défausser deux cartes. Ensuite, il doit piocher jusqu'à avoir cinq cartes en main. Les cartes doivent être placées de manière à ce que la grille monte en ordre numérique du bas à gauche vers le haut à droite. Si la carte est placée à côté d'une carte existante dans la séquence, il doit défausser un nombre de cartes égal à la différence entre les numéros face cachée devant lui, par exemple placer un 5 à côté d'un 3 nécessitera de défausser deux cartes. Cela s'applique même si les cartes sont sur des rangées différentes.
Tranquillité est un jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs doivent remplir la mer avec des îles — spécifiquement des cartes îles avec des numéros — et guider le navire vers la maison avant qu'un joueur ne manque de cartes. Notez que dans le monde de Tranquillité, le seul moyen de jouer est en silence.
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L'objectif du jeu est que l'équipe complète la grille avant qu'un joueur ne manque d'actions disponibles. Les cartes doivent être placées de manière à ce que la grille monte en ordre numérique du bas à gauche vers le haut à droite. Tous les joueurs gagnent s'ils parviennent à compléter la grille et ont placé une carte Début et une carte Fin. Tous perdent si un seul joueur ne peut plus jouer ou défausser des cartes légalement en suivant les instructions données ci-dessous. Les joueurs ne peuvent cependant pas communiquer.
Le jeu se déroule à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre avec le joueur le plus silencieux qui commence. Au tour d'un joueur, il doit faire l'une des actions suivantes : 1. Jouer une carte ou 2. Défausser deux cartes. Ensuite, il doit piocher jusqu'à avoir cinq cartes en main. Les cartes doivent être placées de manière à ce que la grille monte en ordre numérique du bas à gauche vers le haut à droite. Si la carte est placée à côté d'une carte existante dans la séquence, il doit défausser un nombre de cartes égal à la différence entre les numéros face cachée devant lui, par exemple placer un 5 à côté d'un 3 nécessitera de défausser deux cartes. Cela s'applique même si les cartes sont sur des rangées différentes.
| Mécanique: | Gestion des mains Placement des tuiles Solo / Gioco del solitario Communication Limits Jeu coopératif |
| Catégories: | Jeux de cartes Nautique Numeri |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4015566604124 |
| Cela a été vu 497 fois | |
Montez à bord du bon navire Tranquillité et mettez les voiles vers le paradis. Attention cependant, car dans un pays où le jour se mêle à la nuit, il est facile de perdre la notion du temps et vous devez encore trouver cette petite île spéciale à appeler chez vous.
Tranquillité est un jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs doivent remplir la mer avec des îles — spécifiquement des cartes îles avec des numéros — et guider le navire vers la maison avant qu'un joueur ne manque de cartes. Notez que dans le monde de Tranquillité, le seul moyen de jouer est en silence.
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L'objectif du jeu est que l'équipe complète la grille avant qu'un joueur ne manque d'actions disponibles. Les cartes doivent être placées de manière à ce que la grille monte en ordre numérique du bas à gauche vers le haut à droite. Tous les joueurs gagnent s'ils parviennent à compléter la grille et ont placé une carte Début et une carte Fin. Tous perdent si un seul joueur ne peut plus jouer ou défausser des cartes légalement en suivant les instructions données ci-dessous. Les joueurs ne peuvent cependant pas communiquer.
Le jeu se déroule à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre avec le joueur le plus silencieux qui commence. Au tour d'un joueur, il doit faire l'une des actions suivantes : 1. Jouer une carte ou 2. Défausser deux cartes. Ensuite, il doit piocher jusqu'à avoir cinq cartes en main. Les cartes doivent être placées de manière à ce que la grille monte en ordre numérique du bas à gauche vers le haut à droite. Si la carte est placée à côté d'une carte existante dans la séquence, il doit défausser un nombre de cartes égal à la différence entre les numéros face cachée devant lui, par exemple placer un 5 à côté d'un 3 nécessitera de défausser deux cartes. Cela s'applique même si les cartes sont sur des rangées différentes.
Tranquillité est un jeu de cartes coopératif dans lequel les joueurs doivent remplir la mer avec des îles — spécifiquement des cartes îles avec des numéros — et guider le navire vers la maison avant qu'un joueur ne manque de cartes. Notez que dans le monde de Tranquillité, le seul moyen de jouer est en silence.
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L'objectif du jeu est que l'équipe complète la grille avant qu'un joueur ne manque d'actions disponibles. Les cartes doivent être placées de manière à ce que la grille monte en ordre numérique du bas à gauche vers le haut à droite. Tous les joueurs gagnent s'ils parviennent à compléter la grille et ont placé une carte Début et une carte Fin. Tous perdent si un seul joueur ne peut plus jouer ou défausser des cartes légalement en suivant les instructions données ci-dessous. Les joueurs ne peuvent cependant pas communiquer.
Le jeu se déroule à tour de rôle dans le sens des aiguilles d'une montre avec le joueur le plus silencieux qui commence. Au tour d'un joueur, il doit faire l'une des actions suivantes : 1. Jouer une carte ou 2. Défausser deux cartes. Ensuite, il doit piocher jusqu'à avoir cinq cartes en main. Les cartes doivent être placées de manière à ce que la grille monte en ordre numérique du bas à gauche vers le haut à droite. Si la carte est placée à côté d'une carte existante dans la séquence, il doit défausser un nombre de cartes égal à la différence entre les numéros face cachée devant lui, par exemple placer un 5 à côté d'un 3 nécessitera de défausser deux cartes. Cela s'applique même si les cartes sont sur des rangées différentes.
| Mécanique: | Gestion des mains Placement des tuiles Solo / Gioco del solitario Communication Limits Jeu coopératif |
| Catégories: | Jeux de cartes Nautique Numeri |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4015566604124 |
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