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Inkognito
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Inkognito

Un jeu de société de Leo Colovini Alex Randolph
Éditeur: Oliphante
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Inkognito
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Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
48 cartes de 43.0mm de largeur et 66.0mm de hauteur
1x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
Pour commander
1x (100 Pièces) 100 Bustine Arcane Euro Small (44 x 68 mm)
Disponible
1x (50 Pièces) 50 Bustine Ultra-Pro: Mini Euro Size (44x68 mm) (82661)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
Pour commander
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Chimera (43 x 65 mm) (Red)
Pour commander
1x (50 Pièces) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
Disponible
1x (110 Pièces) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
Pour commander
1x (55 Pièces) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
Quelques exemplaires
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini Chimera (43 x 66 mm) (UPL-RED)
Disponible
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini Chimera (43 x 66 mm) (HMN-RED)
Disponible
1x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponible
Descriptif Descriptif
L'objectif de chaque agent dans Inkognito est de compléter une mission, avec son partenaire. Au début du jeu, cependant, les joueurs ne savent pas quelle mission ils doivent accomplir ! Dans le jeu standard à quatre joueurs, chaque joueur dirige l'un des quatre agents secrets. Les quatre personnages sont alliés par paires : Lord Fiddlebottom et Colonel Bubble sont toujours associés contre Agent X et Madame Zsa Zsa. Chacun des quatre agents est représenté par l'une des quatre figures différentes, avec des corpulences différentes : grand, petit, gros, mince. Seule l'une d'elles représente le personnage réellement contrôlé par un joueur. Les trois autres figures représentent des espions qui lui sont amicaux et qui essaient de confondre l'opposition. À chaque tour, un joueur secoue le randomiseur du Fantôme de la Prophétie pour déterminer ses trois actions disponibles, par exemple, se déplacer sur une route terrestre ou maritime. Le joueur déplace ses figures, essayant d'atteindre des espaces déjà occupés par les figures des autres joueurs ou par l'Ambassadeur. Lorsque les figures se trouvent dans le même espace, le joueur en cours a le droit de "poser des questions" et d'inspecter certaines cartes de ce joueur. Par déduction et à travers un processus logique d'élimination, il peut tirer des conclusions sur l'identité et les intentions des autres joueurs. Le premier objectif de chaque agent est de découvrir lequel des autres joueurs est son partenaire. Ce partenaire possède l'autre moitié du "code" indiquant sa mission secrète. Après avoir découvert (ou pensé avoir découvert) la véritable identité des autres joueurs, un agent doit échanger sa carte de mission secrète avec son allié. Cela révélera la mission finale et ce qui doit être fait pour la compléter. Si l'un des deux agents d'une équipe complète la mission, lui et son partenaire gagnent la partie. Il y a un autre personnage qui joue un rôle important dans le jeu : l'Ambassadeur. Il peut être utilisé pour obtenir des informations plus claires sur les autres personnages. Tout le monde veut le rencontrer car il est bien informé et peut être utile pour atteindre vos objectifs, mais il peut aussi aider vos rivaux, alors faites tout pour le tenir éloigné d'eux.
Informations supplémentaires Informations supplémentaires
Mécanique: Mouvement point à point Rouler/tourner et bouger
Catégories: Déduction Thème
Noms alternatifs: Incognito Inkognito Inkognito (1989) Inkognito (2001) Inkognito (2006) Inkognito (2013) Intrigues à Venise 인코그니토
BARCODE: 8051772390631
L'article se trouve dans 4 paniers Dans la liste de souhaits 1 Dans la collection 1 Cela a été vu 951 fois
Descriptif Descriptif
L'objectif de chaque agent dans Inkognito est de compléter une mission, avec son partenaire. Au début du jeu, cependant, les joueurs ne savent pas quelle mission ils doivent accomplir ! Dans le jeu standard à quatre joueurs, chaque joueur dirige l'un des quatre agents secrets. Les quatre personnages sont alliés par paires : Lord Fiddlebottom et Colonel Bubble sont toujours associés contre Agent X et Madame Zsa Zsa. Chacun des quatre agents est représenté par l'une des quatre figures différentes, avec des corpulences différentes : grand, petit, gros, mince. Seule l'une d'elles représente le personnage réellement contrôlé par un joueur. Les trois autres figures représentent des espions qui lui sont amicaux et qui essaient de confondre l'opposition. À chaque tour, un joueur secoue le randomiseur du Fantôme de la Prophétie pour déterminer ses trois actions disponibles, par exemple, se déplacer sur une route terrestre ou maritime. Le joueur déplace ses figures, essayant d'atteindre des espaces déjà occupés par les figures des autres joueurs ou par l'Ambassadeur. Lorsque les figures se trouvent dans le même espace, le joueur en cours a le droit de "poser des questions" et d'inspecter certaines cartes de ce joueur. Par déduction et à travers un processus logique d'élimination, il peut tirer des conclusions sur l'identité et les intentions des autres joueurs. Le premier objectif de chaque agent est de découvrir lequel des autres joueurs est son partenaire. Ce partenaire possède l'autre moitié du "code" indiquant sa mission secrète. Après avoir découvert (ou pensé avoir découvert) la véritable identité des autres joueurs, un agent doit échanger sa carte de mission secrète avec son allié. Cela révélera la mission finale et ce qui doit être fait pour la compléter. Si l'un des deux agents d'une équipe complète la mission, lui et son partenaire gagnent la partie. Il y a un autre personnage qui joue un rôle important dans le jeu : l'Ambassadeur. Il peut être utilisé pour obtenir des informations plus claires sur les autres personnages. Tout le monde veut le rencontrer car il est bien informé et peut être utile pour atteindre vos objectifs, mais il peut aussi aider vos rivaux, alors faites tout pour le tenir éloigné d'eux.
Pochettes de cartes dans ce jeu Pochettes de cartes dans ce jeu
48 cartes de 43.0mm de largeur et 66.0mm de hauteur
1x (50 Pièces) Mayday: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7080)
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1x (100 Pièces) Mayday: 100 Bustine Mini EURO (45 x 68 mm) (MDG7035)
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1x (100 Pièces) 100 Bustine Arcane Euro Small (44 x 68 mm)
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1x (50 Pièces) 50 Bustine Ultra-Pro: Mini Euro Size (44x68 mm) (82661)
Quelques exemplaires
1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Euro (45 x 68 mm) (Azure)
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1x (100 Pièces) Sapphire: 100 Bustine Mini Chimera (43 x 65 mm) (Red)
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1x (50 Pièces) uplay.it edizioni: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-7080)
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1x (110 Pièces) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (45x68mm) 110 Pack 60 Microns
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1x (55 Pièces) Sleeve Kings Mini Euro Card Sleeves (57x89mm) 55 Pack 90 Microns
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1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini Chimera (43 x 66 mm) (UPL-RED)
Disponible
1x (75 Pièces) uplay.it edizioni: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (UPL-AZURE)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini Chimera (43 x 66 mm) (HMN-RED)
Disponible
1x (50 Pièces) Honu Moana: 50 Bustine Premium Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7080)
Disponible
1x (75 Pièces) Honu Moana: 75 Bustine Superior Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-AZURE)
Disponible
1x (100 Pièces) Honu Moana: 100 Bustine Standard Mini EURO (45 x 68 mm) (HMN-7035)
Disponible
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Mécanique: Mouvement point à point Rouler/tourner et bouger
Catégories: Déduction Thème
Noms alternatifs: Incognito Inkognito Inkognito (1989) Inkognito (2001) Inkognito (2006) Inkognito (2013) Intrigues à Venise 인코그니토
BARCODE: 8051772390631
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