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Innovation: Echoes of the Past
Éditeur: Asmadi Games
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Innovation: Echoes of the Past
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IT
4,49€
PHOTOS SUR BGG
Ces photos sont la propriété de boardgamegeek.com et ne font pas spécifiquement référence à l'édition présentée sur cette page.
112 cartes de 63.8mm de largeur et 89.5mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
1 cartes de 102.5mm de largeur et 142.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
Innovation: Echoes of the Past est une extension du jeu Innovation de Carl Chudyk, sortie en 2010, qui reflète la construction du jeu précédent car les deux incluent 110 cartes, 105 cartes divisées en différents paquets (étiquetés âge 1 à âge 10) et cinq cartes montrant des réalisations spéciales pouvant être revendiquées. Les 110 cartes de l'extension sont toutes nouvelles.
En termes généraux, Innovation est un jeu de style civilisation dans lequel les joueurs ont d'abord accès à des cartes peu puissantes à l'âge 1, puis construisent des cartes plus puissantes dans les âges suivants, empilant de nouvelles acquisitions sur les anciennes pour renforcer leurs possessions. Les joueurs fusionnent des cartes, marquent des points et effectuent des actions spéciales (appelées "actions de dogme") uniques à leurs cartes en jeu afin de revendiquer des réalisations. Le premier joueur à revendiquer 4 à 6 réalisations, selon le nombre de joueurs, remporte la partie.
Innovation: Echoes of the Past modifie le gameplay du jeu de base de plusieurs manières. Tout d'abord, il y a maintenant deux paquets de cartes à tirer dans chaque âge - les joueurs tirent des cartes Echoes ou des cartes de base en fonction du contenu de leur main. Deuxièmement, le nombre maximum de joueurs est augmenté à cinq.
Troisièmement, et de manière plus intéressante, Innovation: Echoes of the Past introduit de nouveaux mécanismes de jeu. Avec l'anticipation, un joueur peut cacher une carte sous son plateau de joueur, puis l'introduire en jeu (et l'utiliser) à un tour ultérieur lorsqu'il fusionne une carte de la même époque ou d'une époque supérieure. Avec l'écho, lorsqu'un joueur effectue l'action de dogme d'une carte en jeu, il peut recevoir des actions supplémentaires indiquées sur cette carte et sur toutes les autres cartes visibles dans la même pile.
En termes généraux, Innovation est un jeu de style civilisation dans lequel les joueurs ont d'abord accès à des cartes peu puissantes à l'âge 1, puis construisent des cartes plus puissantes dans les âges suivants, empilant de nouvelles acquisitions sur les anciennes pour renforcer leurs possessions. Les joueurs fusionnent des cartes, marquent des points et effectuent des actions spéciales (appelées "actions de dogme") uniques à leurs cartes en jeu afin de revendiquer des réalisations. Le premier joueur à revendiquer 4 à 6 réalisations, selon le nombre de joueurs, remporte la partie.
Innovation: Echoes of the Past modifie le gameplay du jeu de base de plusieurs manières. Tout d'abord, il y a maintenant deux paquets de cartes à tirer dans chaque âge - les joueurs tirent des cartes Echoes ou des cartes de base en fonction du contenu de leur main. Deuxièmement, le nombre maximum de joueurs est augmenté à cinq.
Troisièmement, et de manière plus intéressante, Innovation: Echoes of the Past introduit de nouveaux mécanismes de jeu. Avec l'anticipation, un joueur peut cacher une carte sous son plateau de joueur, puis l'introduire en jeu (et l'utiliser) à un tour ultérieur lorsqu'il fusionne une carte de la même époque ou d'une époque supérieure. Avec l'écho, lorsqu'un joueur effectue l'action de dogme d'une carte en jeu, il peut recevoir des actions supplémentaires indiquées sur cette carte et sur toutes les autres cartes visibles dans la même pile.
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Gestion des mains Ensemble de collecte |
| Catégories: | Jeux de cartes Civilisation Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | Innovation: Echoes Innovation: Echoes of the Past Innovation: Échos Innowacje: Echa Przeszłości イノベーション:エコーズ |
| BARCODE: | 859358006024 |
| Dans la liste de souhaits 1 Cela a été vu 3162 fois | |
Innovation: Echoes of the Past est une extension du jeu Innovation de Carl Chudyk, sortie en 2010, qui reflète la construction du jeu précédent car les deux incluent 110 cartes, 105 cartes divisées en différents paquets (étiquetés âge 1 à âge 10) et cinq cartes montrant des réalisations spéciales pouvant être revendiquées. Les 110 cartes de l'extension sont toutes nouvelles.
En termes généraux, Innovation est un jeu de style civilisation dans lequel les joueurs ont d'abord accès à des cartes peu puissantes à l'âge 1, puis construisent des cartes plus puissantes dans les âges suivants, empilant de nouvelles acquisitions sur les anciennes pour renforcer leurs possessions. Les joueurs fusionnent des cartes, marquent des points et effectuent des actions spéciales (appelées "actions de dogme") uniques à leurs cartes en jeu afin de revendiquer des réalisations. Le premier joueur à revendiquer 4 à 6 réalisations, selon le nombre de joueurs, remporte la partie.
Innovation: Echoes of the Past modifie le gameplay du jeu de base de plusieurs manières. Tout d'abord, il y a maintenant deux paquets de cartes à tirer dans chaque âge - les joueurs tirent des cartes Echoes ou des cartes de base en fonction du contenu de leur main. Deuxièmement, le nombre maximum de joueurs est augmenté à cinq.
Troisièmement, et de manière plus intéressante, Innovation: Echoes of the Past introduit de nouveaux mécanismes de jeu. Avec l'anticipation, un joueur peut cacher une carte sous son plateau de joueur, puis l'introduire en jeu (et l'utiliser) à un tour ultérieur lorsqu'il fusionne une carte de la même époque ou d'une époque supérieure. Avec l'écho, lorsqu'un joueur effectue l'action de dogme d'une carte en jeu, il peut recevoir des actions supplémentaires indiquées sur cette carte et sur toutes les autres cartes visibles dans la même pile.
En termes généraux, Innovation est un jeu de style civilisation dans lequel les joueurs ont d'abord accès à des cartes peu puissantes à l'âge 1, puis construisent des cartes plus puissantes dans les âges suivants, empilant de nouvelles acquisitions sur les anciennes pour renforcer leurs possessions. Les joueurs fusionnent des cartes, marquent des points et effectuent des actions spéciales (appelées "actions de dogme") uniques à leurs cartes en jeu afin de revendiquer des réalisations. Le premier joueur à revendiquer 4 à 6 réalisations, selon le nombre de joueurs, remporte la partie.
Innovation: Echoes of the Past modifie le gameplay du jeu de base de plusieurs manières. Tout d'abord, il y a maintenant deux paquets de cartes à tirer dans chaque âge - les joueurs tirent des cartes Echoes ou des cartes de base en fonction du contenu de leur main. Deuxièmement, le nombre maximum de joueurs est augmenté à cinq.
Troisièmement, et de manière plus intéressante, Innovation: Echoes of the Past introduit de nouveaux mécanismes de jeu. Avec l'anticipation, un joueur peut cacher une carte sous son plateau de joueur, puis l'introduire en jeu (et l'utiliser) à un tour ultérieur lorsqu'il fusionne une carte de la même époque ou d'une époque supérieure. Avec l'écho, lorsqu'un joueur effectue l'action de dogme d'une carte en jeu, il peut recevoir des actions supplémentaires indiquées sur cette carte et sur toutes les autres cartes visibles dans la même pile.
112 cartes de 63.8mm de largeur et 89.5mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
1 cartes de 102.5mm de largeur et 142.0mm de hauteur
Il n'y a pas de pochettes disponibles correspondant à cette taille de carte
| Mécanique: | Système d'allocation de points d'action Gestion des mains Ensemble de collecte |
| Catégories: | Jeux de cartes Civilisation Extension pour le jeu de base |
| Noms alternatifs: | Innovation: Echoes Innovation: Echoes of the Past Innovation: Échos Innowacje: Echa Przeszłości イノベーション:エコーズ |
| BARCODE: | 859358006024 |
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