Descriptif
In Karma, chaque joueur reçoit trois cartes face cachée qu'il ne peut pas regarder et qui restent sur la table devant lui. Il reçoit six autres cartes, choisit trois d'entre elles pour sa main et place les trois restantes face visible sur ses cartes de table en trois piles séparées. Un joueur commence en plaçant une ou plusieurs cartes de la même valeur de sa main sur la table face visible pour créer une pile de défausse. Les autres joueurs à tour de rôle doivent placer sur la pile de défausse une ou plusieurs cartes de la même valeur qui correspondent ou dépassent la valeur de la carte du dessus de la pile ; sinon, ils doivent ramasser la pile. Tant que la pioche n'est pas épuisée, les joueurs doivent piocher à la fin de leur tour pour maintenir une main d'au moins trois cartes.
Toutes les cartes de la main d'un joueur doivent être jouées avant que l'une de ses cartes de table face visible ne soit jouée, qui doit à son tour être jouée avant que l'une de ses cartes de table face cachée ne soit jouée. Quelques cartes permettent aux joueurs de briser les règles précédentes. Le dernier joueur avec des cartes perd la partie.
Karma est basé sur le jeu de cartes du domaine public, Palace.
Informations supplémentaires
Descriptif
In Karma, chaque joueur reçoit trois cartes face cachée qu'il ne peut pas regarder et qui restent sur la table devant lui. Il reçoit six autres cartes, choisit trois d'entre elles pour sa main et place les trois restantes face visible sur ses cartes de table en trois piles séparées. Un joueur commence en plaçant une ou plusieurs cartes de la même valeur de sa main sur la table face visible pour créer une pile de défausse. Les autres joueurs à tour de rôle doivent placer sur la pile de défausse une ou plusieurs cartes de la même valeur qui correspondent ou dépassent la valeur de la carte du dessus de la pile ; sinon, ils doivent ramasser la pile. Tant que la pioche n'est pas épuisée, les joueurs doivent piocher à la fin de leur tour pour maintenir une main d'au moins trois cartes.
Toutes les cartes de la main d'un joueur doivent être jouées avant que l'une de ses cartes de table face visible ne soit jouée, qui doit à son tour être jouée avant que l'une de ses cartes de table face cachée ne soit jouée. Quelques cartes permettent aux joueurs de briser les règles précédentes. Le dernier joueur avec des cartes perd la partie.
Karma est basé sur le jeu de cartes du domaine public, Palace.
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