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Un texte nécessaire
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Kingdom Builder: Marshlands
Kingdom Builder: Marshlands, la troisième extension pour Kingdom Builder conçue par Donald X. Vaccarino, s'appuie sur cet univers déjà passionnant d'acquisition de compétences et de domination territoriale.
Il y a 24 tuiles de localisation avec 8 nouvelles capacités et 12 cartes de résumé pour les bords du plateau. Il y a 4 nouveaux quadrants de plateau avec le type de terrain Marais. Les châteaux ont été remplacés par des forts, ajoutant une possibilité de score différente. Pour accompagner ce nouveau type de terrain, 5 cartes de terrain Marais sont ajoutées au paquet de terrain.
Ce qui rend l'extension Marais unique, ce sont les capacités bonus. Pour les nouvelles capacités incluses, une capacité bonus est débloquée si vous parvenez à collecter cette capacité deux fois. Par exemple, si vous avez collecté la capacité Cavalier, vous pouvez déplacer l'un de vos pions dans un hexagone de terrain adjacent. Si vous collectez un deuxième Cavalier, alors en plus de pouvoir déplacer deux fois via vos Cavaliers, vous pouvez également sauter un pion en ligne droite vers le premier hexagone de terrain vide.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Enceinte de zone Tableau modulaire Création d'itinéraires/réseaux |
| Catégories: | Médiéval Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4010350100721 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 4077 fois | |
Kingdom Builder: Marshlands, la troisième extension pour Kingdom Builder conçue par Donald X. Vaccarino, s'appuie sur cet univers déjà passionnant d'acquisition de compétences et de domination territoriale.
Il y a 24 tuiles de localisation avec 8 nouvelles capacités et 12 cartes de résumé pour les bords du plateau. Il y a 4 nouveaux quadrants de plateau avec le type de terrain Marais. Les châteaux ont été remplacés par des forts, ajoutant une possibilité de score différente. Pour accompagner ce nouveau type de terrain, 5 cartes de terrain Marais sont ajoutées au paquet de terrain.
Ce qui rend l'extension Marais unique, ce sont les capacités bonus. Pour les nouvelles capacités incluses, une capacité bonus est débloquée si vous parvenez à collecter cette capacité deux fois. Par exemple, si vous avez collecté la capacité Cavalier, vous pouvez déplacer l'un de vos pions dans un hexagone de terrain adjacent. Si vous collectez un deuxième Cavalier, alors en plus de pouvoir déplacer deux fois via vos Cavaliers, vous pouvez également sauter un pion en ligne droite vers le premier hexagone de terrain vide.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Enceinte de zone Tableau modulaire Création d'itinéraires/réseaux |
| Catégories: | Médiéval Exploration |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4010350100721 |
| Dans 3 listes de souhaits Dans la collection 1 Cela a été vu 4077 fois | |