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2-5
30'
8
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Korrigans
Éditeur: Matagot
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Korrigans
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Chaque joueur dans Korrigans a deux korrigans (a.k.a. fées ou esprits) et doit les utiliser pour se déplacer dans le paysage, revendiquer des jetons d'animaux afin d'accéder à d'autres parties du terrain, et finalement trouver la pot d'or qui deviendra visible une fois que l'emplacement de l'arc-en-ciel sera révélé.
Plus en détail, les joueurs prennent leurs deux premiers tours pour placer leurs korrigans sur le plateau de jeu ; avec chaque korrigan que vous placez, vous regardez les jetons à cet endroit et en gardez un. Ces jetons montrent soit de l'or (qui peut vous donner des points à la fin du jeu) soit un animal (qui vous permet de passer par des portes portant cet animal pour atteindre un paysage différent). À partir du troisième tour, les joueurs utilisent leurs jetons d'animaux pour déplacer leurs korrigans et ramasser plus de jetons. Le dernier joueur de chaque tour tire un jeton arc-en-ciel d'un sac et le place dans l'une des rangées ou colonnes sur le plateau ; cela signifie que la pot d'or n'apparaîtra pas dans cette rangée ou colonne dans la dernière partie du jeu.
Une fois que l'or est enfin placé sur le plateau de jeu, les joueurs ont un dernier tour dans lequel ils essaient d'atteindre la pot avec leurs korrigans. Si un joueur atteint la pot avec un korrigan, il marque des points égaux à l'or qu'il a collecté ; et s'il atteint la pot avec les deux korrigans, il marque son or plus cinq points. Celui qui a le score le plus élevé gagne !
Plus en détail, les joueurs prennent leurs deux premiers tours pour placer leurs korrigans sur le plateau de jeu ; avec chaque korrigan que vous placez, vous regardez les jetons à cet endroit et en gardez un. Ces jetons montrent soit de l'or (qui peut vous donner des points à la fin du jeu) soit un animal (qui vous permet de passer par des portes portant cet animal pour atteindre un paysage différent). À partir du troisième tour, les joueurs utilisent leurs jetons d'animaux pour déplacer leurs korrigans et ramasser plus de jetons. Le dernier joueur de chaque tour tire un jeton arc-en-ciel d'un sac et le place dans l'une des rangées ou colonnes sur le plateau ; cela signifie que la pot d'or n'apparaîtra pas dans cette rangée ou colonne dans la dernière partie du jeu.
Une fois que l'or est enfin placé sur le plateau de jeu, les joueurs ont un dernier tour dans lequel ils essaient d'atteindre la pot avec leurs korrigans. Si un joueur atteint la pot avec un korrigan, il marque des points égaux à l'or qu'il a collecté ; et s'il atteint la pot avec les deux korrigans, il marque son or plus cinq points. Celui qui a le score le plus élevé gagne !
| Mécanique: | Mouvement de zone |
| Catégories: | Fantaisie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3760146642164 |
| Dans la collection 1 Cela a été vu 5385 fois | |
Chaque joueur dans Korrigans a deux korrigans (a.k.a. fées ou esprits) et doit les utiliser pour se déplacer dans le paysage, revendiquer des jetons d'animaux afin d'accéder à d'autres parties du terrain, et finalement trouver la pot d'or qui deviendra visible une fois que l'emplacement de l'arc-en-ciel sera révélé.
Plus en détail, les joueurs prennent leurs deux premiers tours pour placer leurs korrigans sur le plateau de jeu ; avec chaque korrigan que vous placez, vous regardez les jetons à cet endroit et en gardez un. Ces jetons montrent soit de l'or (qui peut vous donner des points à la fin du jeu) soit un animal (qui vous permet de passer par des portes portant cet animal pour atteindre un paysage différent). À partir du troisième tour, les joueurs utilisent leurs jetons d'animaux pour déplacer leurs korrigans et ramasser plus de jetons. Le dernier joueur de chaque tour tire un jeton arc-en-ciel d'un sac et le place dans l'une des rangées ou colonnes sur le plateau ; cela signifie que la pot d'or n'apparaîtra pas dans cette rangée ou colonne dans la dernière partie du jeu.
Une fois que l'or est enfin placé sur le plateau de jeu, les joueurs ont un dernier tour dans lequel ils essaient d'atteindre la pot avec leurs korrigans. Si un joueur atteint la pot avec un korrigan, il marque des points égaux à l'or qu'il a collecté ; et s'il atteint la pot avec les deux korrigans, il marque son or plus cinq points. Celui qui a le score le plus élevé gagne !
Plus en détail, les joueurs prennent leurs deux premiers tours pour placer leurs korrigans sur le plateau de jeu ; avec chaque korrigan que vous placez, vous regardez les jetons à cet endroit et en gardez un. Ces jetons montrent soit de l'or (qui peut vous donner des points à la fin du jeu) soit un animal (qui vous permet de passer par des portes portant cet animal pour atteindre un paysage différent). À partir du troisième tour, les joueurs utilisent leurs jetons d'animaux pour déplacer leurs korrigans et ramasser plus de jetons. Le dernier joueur de chaque tour tire un jeton arc-en-ciel d'un sac et le place dans l'une des rangées ou colonnes sur le plateau ; cela signifie que la pot d'or n'apparaîtra pas dans cette rangée ou colonne dans la dernière partie du jeu.
Une fois que l'or est enfin placé sur le plateau de jeu, les joueurs ont un dernier tour dans lequel ils essaient d'atteindre la pot avec leurs korrigans. Si un joueur atteint la pot avec un korrigan, il marque des points égaux à l'or qu'il a collecté ; et s'il atteint la pot avec les deux korrigans, il marque son or plus cinq points. Celui qui a le score le plus élevé gagne !
| Mécanique: | Mouvement de zone |
| Catégories: | Fantaisie |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3760146642164 |
| Dans la collection 1 Cela a été vu 5385 fois | |
