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2-5
60'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Lancaster
Éditeur: Queen Games
Lancaster
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En 1413, le nouveau roi d'Angleterre, Henry V de Lancaster, a des plans ambitieux :
L'unification de l'Angleterre et la conquête de la couronne française ! Chaque joueur prend le rôle d'une famille aristocratique ambitieuse. Qui sera le meilleur soutien de ce jeune roi, et le seigneur le plus puissant de son temps ?
Dans Lancaster, les joueurs veulent passer d'un simple seigneur au plus puissant allié du roi. Ils peuvent y parvenir en développant leur propre chevalerie ainsi qu'en déployant habilement des chevaliers individuels dans les comtés d'Angleterre, à leur propre château, et dans les conflits avec la France. Au parlement, ils essaient de faire passer des lois dont ils tireront le plus de bénéfice. Le joueur avec le plus de points de pouvoir à la fin du jeu est le gagnant.
Chaque tour, les joueurs envoient leurs chevaliers dans différents lieux :
• Comtés, où ils rivalisent avec les chevaliers d'autres joueurs pour des récompenses et le soutien des nobles.
• Le château, pour recevoir des revenus ou de nouveaux chevaliers.
• En conflit avec la France, où tous les joueurs combinent leur pouvoir et essaient de gagner des points de pouvoir.
Dans les comtés, la force des chevaliers est importante car vous pouvez retirer le chevalier d'un autre joueur en plaçant un chevalier de votre propre avec une force supérieure au même endroit.
L'unification de l'Angleterre et la conquête de la couronne française ! Chaque joueur prend le rôle d'une famille aristocratique ambitieuse. Qui sera le meilleur soutien de ce jeune roi, et le seigneur le plus puissant de son temps ?
Dans Lancaster, les joueurs veulent passer d'un simple seigneur au plus puissant allié du roi. Ils peuvent y parvenir en développant leur propre chevalerie ainsi qu'en déployant habilement des chevaliers individuels dans les comtés d'Angleterre, à leur propre château, et dans les conflits avec la France. Au parlement, ils essaient de faire passer des lois dont ils tireront le plus de bénéfice. Le joueur avec le plus de points de pouvoir à la fin du jeu est le gagnant.
Chaque tour, les joueurs envoient leurs chevaliers dans différents lieux :
• Comtés, où ils rivalisent avec les chevaliers d'autres joueurs pour des récompenses et le soutien des nobles.
• Le château, pour recevoir des revenus ou de nouveaux chevaliers.
• En conflit avec la France, où tous les joueurs combinent leur pouvoir et essaient de gagner des points de pouvoir.
Dans les comtés, la force des chevaliers est importante car vous pouvez retirer le chevalier d'un autre joueur en plaçant un chevalier de votre propre avec une force supérieure au même endroit.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Vote Placement des travailleurs |
| Catégories: | Médiéval |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4010350060728 |
| Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 14279 fois | |
En 1413, le nouveau roi d'Angleterre, Henry V de Lancaster, a des plans ambitieux :
L'unification de l'Angleterre et la conquête de la couronne française ! Chaque joueur prend le rôle d'une famille aristocratique ambitieuse. Qui sera le meilleur soutien de ce jeune roi, et le seigneur le plus puissant de son temps ?
Dans Lancaster, les joueurs veulent passer d'un simple seigneur au plus puissant allié du roi. Ils peuvent y parvenir en développant leur propre chevalerie ainsi qu'en déployant habilement des chevaliers individuels dans les comtés d'Angleterre, à leur propre château, et dans les conflits avec la France. Au parlement, ils essaient de faire passer des lois dont ils tireront le plus de bénéfice. Le joueur avec le plus de points de pouvoir à la fin du jeu est le gagnant.
Chaque tour, les joueurs envoient leurs chevaliers dans différents lieux :
• Comtés, où ils rivalisent avec les chevaliers d'autres joueurs pour des récompenses et le soutien des nobles.
• Le château, pour recevoir des revenus ou de nouveaux chevaliers.
• En conflit avec la France, où tous les joueurs combinent leur pouvoir et essaient de gagner des points de pouvoir.
Dans les comtés, la force des chevaliers est importante car vous pouvez retirer le chevalier d'un autre joueur en plaçant un chevalier de votre propre avec une force supérieure au même endroit.
L'unification de l'Angleterre et la conquête de la couronne française ! Chaque joueur prend le rôle d'une famille aristocratique ambitieuse. Qui sera le meilleur soutien de ce jeune roi, et le seigneur le plus puissant de son temps ?
Dans Lancaster, les joueurs veulent passer d'un simple seigneur au plus puissant allié du roi. Ils peuvent y parvenir en développant leur propre chevalerie ainsi qu'en déployant habilement des chevaliers individuels dans les comtés d'Angleterre, à leur propre château, et dans les conflits avec la France. Au parlement, ils essaient de faire passer des lois dont ils tireront le plus de bénéfice. Le joueur avec le plus de points de pouvoir à la fin du jeu est le gagnant.
Chaque tour, les joueurs envoient leurs chevaliers dans différents lieux :
• Comtés, où ils rivalisent avec les chevaliers d'autres joueurs pour des récompenses et le soutien des nobles.
• Le château, pour recevoir des revenus ou de nouveaux chevaliers.
• En conflit avec la France, où tous les joueurs combinent leur pouvoir et essaient de gagner des points de pouvoir.
Dans les comtés, la force des chevaliers est importante car vous pouvez retirer le chevalier d'un autre joueur en plaçant un chevalier de votre propre avec une force supérieure au même endroit.
| Mécanique: | Contrôle de zone/Influence de zone Vote Placement des travailleurs |
| Catégories: | Médiéval |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 4010350060728 |
| Dans 4 listes de souhaits Dans les collections 3 Cela a été vu 14279 fois | |
