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6-12
30'
14
Aucun texte nécessaire dans le jeu
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Legami di Sangue
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Prix de vente
- Cartes 22 (41.0mmx63.0mm)
- Cartes 32 (70.0mmx120.0mm)
Au début du jeu, chaque joueur sait trois choses :
- Qui il est et à quel clan il appartient
- Que quelques autres joueurs sont ses alliés, tandis que tout le monde d'autre est l'ennemi de lui et de son clan
- Le clan auquel appartient l'un de ses voisins – bien que certains personnages puissent mentir sur leur identité de clan
Maintenant, les joueurs doivent découvrir qui est l'Ancien de l'équipe adverse (s'il y en a un) et le capturer. Pour ce faire, les joueurs doivent attaquer, négocier et déduire, un joueur attaqué étant tenu de révéler des informations, telles que son rang ou son affiliation clanique. Chaque joueur a une capacité unique à son personnage, et cette capacité ne peut être utilisée qu'au moment où il révèle son rang. L'Assassin oblige les joueurs à subir des blessures, par exemple, tandis que le Gardien protège un joueur de son choix.
À la fin, si vous capturez l'Ancien de votre clan rival, vous gagnez – mais si vous capturez le mauvais vampire, vous êtes tombé dans le piège de l'ennemi et perdez la partie.
| Mécanique: | Jeu de rôle Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Bluffant Déduction Fantaisie Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | Blood Bound Lazos de Sangre Legami di Sangue Liens de Sang สงครามแวมไพร์ ブラッドバウンド 血契猎杀 血契獵殺 |
| BARCODE: | 8033772895576 |
| Dans 11 listes de souhaits Dans les collections 5 Cela a été vu 11649 fois | |
- Cartes 22 (41.0mmx63.0mm)
- Cartes 32 (70.0mmx120.0mm)
Au début du jeu, chaque joueur sait trois choses :
- Qui il est et à quel clan il appartient
- Que quelques autres joueurs sont ses alliés, tandis que tout le monde d'autre est l'ennemi de lui et de son clan
- Le clan auquel appartient l'un de ses voisins – bien que certains personnages puissent mentir sur leur identité de clan
Maintenant, les joueurs doivent découvrir qui est l'Ancien de l'équipe adverse (s'il y en a un) et le capturer. Pour ce faire, les joueurs doivent attaquer, négocier et déduire, un joueur attaqué étant tenu de révéler des informations, telles que son rang ou son affiliation clanique. Chaque joueur a une capacité unique à son personnage, et cette capacité ne peut être utilisée qu'au moment où il révèle son rang. L'Assassin oblige les joueurs à subir des blessures, par exemple, tandis que le Gardien protège un joueur de son choix.
À la fin, si vous capturez l'Ancien de votre clan rival, vous gagnez – mais si vous capturez le mauvais vampire, vous êtes tombé dans le piège de l'ennemi et perdez la partie.
| Mécanique: | Jeu de rôle Pouvoirs variables des joueurs |
| Catégories: | Bluffant Déduction Fantaisie Politique/Négociation |
| Noms alternatifs: | Blood Bound Lazos de Sangre Legami di Sangue Liens de Sang สงครามแวมไพร์ ブラッドバウンド 血契猎杀 血契獵殺 |
| BARCODE: | 8033772895576 |
| Dans 11 listes de souhaits Dans les collections 5 Cela a été vu 11649 fois | |