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15'
8
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Little Big Fish
Éditeur: The Flying Games
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Little Big Fish
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Little Big Fish est un jeu tactique pour deux joueurs qui s'affrontent pour capturer cinq poissons en premier.
Pour se préparer, chaque joueur a trois petits poissons dans la première ligne d'un tuile marine vide, le plateau étant composé de quatre planches poussées ensemble pour former un carré. Pour devenir plus grand, les poissons doivent manger du plancton. Lorsque vous vous déplacez dans un espace où se trouve un poisson de la même taille ou plus petit que vous, vous le capturez. Les petits poissons sont rapides mais vulnérables ; ils peuvent capturer des petits poissons mais peuvent être capturés par n'importe quel poisson, et ce sont les seuls qui peuvent passer à travers les épaves. Les poissons moyens peuvent capturer des petits et moyens poissons, et ils ne peuvent pas passer à travers les épaves. Les gros poissons peuvent capturer des poissons de n'importe quelle taille, et ils ne peuvent pas passer à travers les épaves.
À votre tour, vous déplacez un de vos poissons de deux espaces ou deux de vos poissons d'un espace chacun. Les poissons peuvent se déplacer orthogonalement, et vous devez résoudre l'action d'un espace avant de faire votre deuxième mouvement. Déplacez-vous dans un espace avec du plancton, et votre poisson grandit en taille ; atterrissez sur un espace de naissance, et ajoutez un petit poisson de votre réserve au plateau. L'épave sert de tunnel pour les petits poissons, et l'espace "?" vous fait piocher une tuile, prendre son action, puis la défausser. Vous pourriez faire pivoter une partie du plateau, mettre un pêcheur au travail, ou avoir une naissance inattendue. Courez pour manger cinq poissons en premier !
Pour se préparer, chaque joueur a trois petits poissons dans la première ligne d'un tuile marine vide, le plateau étant composé de quatre planches poussées ensemble pour former un carré. Pour devenir plus grand, les poissons doivent manger du plancton. Lorsque vous vous déplacez dans un espace où se trouve un poisson de la même taille ou plus petit que vous, vous le capturez. Les petits poissons sont rapides mais vulnérables ; ils peuvent capturer des petits poissons mais peuvent être capturés par n'importe quel poisson, et ce sont les seuls qui peuvent passer à travers les épaves. Les poissons moyens peuvent capturer des petits et moyens poissons, et ils ne peuvent pas passer à travers les épaves. Les gros poissons peuvent capturer des poissons de n'importe quelle taille, et ils ne peuvent pas passer à travers les épaves.
À votre tour, vous déplacez un de vos poissons de deux espaces ou deux de vos poissons d'un espace chacun. Les poissons peuvent se déplacer orthogonalement, et vous devez résoudre l'action d'un espace avant de faire votre deuxième mouvement. Déplacez-vous dans un espace avec du plancton, et votre poisson grandit en taille ; atterrissez sur un espace de naissance, et ajoutez un petit poisson de votre réserve au plateau. L'épave sert de tunnel pour les petits poissons, et l'espace "?" vous fait piocher une tuile, prendre son action, puis la défausser. Vous pourriez faire pivoter une partie du plateau, mettre un pêcheur au travail, ou avoir une naissance inattendue. Courez pour manger cinq poissons en premier !
| Mécanique: | Tableau modulaire Mouvement de grille |
| Catégories: | Miniatures Animaux Stratégie abstraite |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3770005902025 |
| Cela a été vu 578 fois | |
Little Big Fish est un jeu tactique pour deux joueurs qui s'affrontent pour capturer cinq poissons en premier.
Pour se préparer, chaque joueur a trois petits poissons dans la première ligne d'un tuile marine vide, le plateau étant composé de quatre planches poussées ensemble pour former un carré. Pour devenir plus grand, les poissons doivent manger du plancton. Lorsque vous vous déplacez dans un espace où se trouve un poisson de la même taille ou plus petit que vous, vous le capturez. Les petits poissons sont rapides mais vulnérables ; ils peuvent capturer des petits poissons mais peuvent être capturés par n'importe quel poisson, et ce sont les seuls qui peuvent passer à travers les épaves. Les poissons moyens peuvent capturer des petits et moyens poissons, et ils ne peuvent pas passer à travers les épaves. Les gros poissons peuvent capturer des poissons de n'importe quelle taille, et ils ne peuvent pas passer à travers les épaves.
À votre tour, vous déplacez un de vos poissons de deux espaces ou deux de vos poissons d'un espace chacun. Les poissons peuvent se déplacer orthogonalement, et vous devez résoudre l'action d'un espace avant de faire votre deuxième mouvement. Déplacez-vous dans un espace avec du plancton, et votre poisson grandit en taille ; atterrissez sur un espace de naissance, et ajoutez un petit poisson de votre réserve au plateau. L'épave sert de tunnel pour les petits poissons, et l'espace "?" vous fait piocher une tuile, prendre son action, puis la défausser. Vous pourriez faire pivoter une partie du plateau, mettre un pêcheur au travail, ou avoir une naissance inattendue. Courez pour manger cinq poissons en premier !
Pour se préparer, chaque joueur a trois petits poissons dans la première ligne d'un tuile marine vide, le plateau étant composé de quatre planches poussées ensemble pour former un carré. Pour devenir plus grand, les poissons doivent manger du plancton. Lorsque vous vous déplacez dans un espace où se trouve un poisson de la même taille ou plus petit que vous, vous le capturez. Les petits poissons sont rapides mais vulnérables ; ils peuvent capturer des petits poissons mais peuvent être capturés par n'importe quel poisson, et ce sont les seuls qui peuvent passer à travers les épaves. Les poissons moyens peuvent capturer des petits et moyens poissons, et ils ne peuvent pas passer à travers les épaves. Les gros poissons peuvent capturer des poissons de n'importe quelle taille, et ils ne peuvent pas passer à travers les épaves.
À votre tour, vous déplacez un de vos poissons de deux espaces ou deux de vos poissons d'un espace chacun. Les poissons peuvent se déplacer orthogonalement, et vous devez résoudre l'action d'un espace avant de faire votre deuxième mouvement. Déplacez-vous dans un espace avec du plancton, et votre poisson grandit en taille ; atterrissez sur un espace de naissance, et ajoutez un petit poisson de votre réserve au plateau. L'épave sert de tunnel pour les petits poissons, et l'espace "?" vous fait piocher une tuile, prendre son action, puis la défausser. Vous pourriez faire pivoter une partie du plateau, mettre un pêcheur au travail, ou avoir une naissance inattendue. Courez pour manger cinq poissons en premier !
| Mécanique: | Tableau modulaire Mouvement de grille |
| Catégories: | Miniatures Animaux Stratégie abstraite |
| Noms alternatifs: | |
| BARCODE: | 3770005902025 |
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